
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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22 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Persistance d'un module non persistant | ||||||
ManiacCop
Réponses : 5
Vus : 2238 |
![]() Age disait : ManiacCop, si tu peux expliquer la méthode ou indiquer un lien ça serait sympa ![]() bon, je me souviens plus d'où j'ai trouvé ça mais c'est un simple tutorial (en anglais donc... ... |
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Sujet : Persistance d'un module non persistant | ||||||
ManiacCop
Réponses : 5
Vus : 2238 |
![]() pour info, il est possible de modifier un mod après sauvegarde, oui. La manip est un peu acrobatique mais si c'est bien fait, ça marche nickel ![]() |
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Sujet : Community Expension Pack | ||||||
ManiacCop
Réponses : 75
Vus : 22470 |
dans les bouquins des ROs, il me semble qu'il est écrit Ombreterre en guise de traduction à "Underdark". |
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Sujet : lancement raté du jeu | ||||||
ManiacCop
Réponses : 4
Vus : 1423 |
salut, j'ai eu un prob similaire... idem, je te recommande d'installer NWN, ensuite SoU et après, tu fais la M.A.J. si la M.A.J. marche pas ou fait planter le lancement du jeu, download le cr ... |
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Sujet : KotOR | ||||||
ManiacCop
Réponses : 27
Vus : 10731 |
et bien... je ne l'aime pas pour plusieurs raisons (qui n'engagent que moi bien sûr) : l'interface est pas beau ![]() la vue "caméra derrière" me saoule ![]() tu ne peux pas marcher ![]() y'a pa ... |
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Sujet : KotOR | ||||||
ManiacCop
Réponses : 27
Vus : 10731 |
Bon les gars... on parlait de KOTOR... moi je trouve pas ça bien ![]() ![]() ![]() Voilà. ... |
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Sujet : !!! SONDAGE : un BON mod persistant !!! | ||||||
ManiacCop
Réponses : 2
Vus : 1490 |
![]() voilà un pti sondage : D'après vous : ![]() ![]() il y a beaucoup modules p ... |
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Sujet : NWM+SOU impossible de recommencer le jeu depuis le début | ||||||
ManiacCop
Réponses : 15
Vus : 3357 |
![]() ![]() Tout justes bon pour nous servir en guise d'appat, bouclier humain (ou bouclier elfe). Naze. C des gros boulets les Henchmens. Si mes souvenirs sont bons, dans BG ... |
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Sujet : multiclassage | ||||||
ManiacCop
Réponses : 21
Vus : 4244 |
Ben oui Saelis... moi aussi quand j'ai acheté NWN, je m'attendais à une réplique du PnP. Bah non, y manque des dons, y manque des sorts, y manque une multitude de créatures...et y manque des milli ... |
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Sujet : multiclassage | ||||||
ManiacCop
Réponses : 21
Vus : 4244 |
Pour la campagne solo,mon "bourrin" actuel, c'est un humain Paladin6/Prêtre4/Guerrier4. Jusqu'ici je ne rencontre pas de difficultés particulières au niveau des combats (je joue en mode D&D3 h ... |
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Sujet : les pieges et la fouille | ||||||
ManiacCop
Réponses : 15
Vus : 2960 |
Excusez-moi les gars... je vais faire une critique (mais je pense cependant que vous allez être plus ou moins d'accord avec moi) : Les pieges dans la campagne solo NWN, et bien ils me font bien rig ... |
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Sujet : Patch 1.32 Sorti ! | ||||||
ManiacCop
Réponses : 23
Vus : 8146 |
Oui, ben Atari ou Bioware : on s'en fout ; c'est quand même naze de pas savoir faire la différence entre l'Italien et le Français... ![]() |
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Sujet : Patch 1.32 Sorti ! | ||||||
ManiacCop
Réponses : 23
Vus : 8146 |
Buon Giorno ! ![]() ben le critical rebuild du site Bioware (le French 1.32) il est pas en French ! Il est en Italien ! ![]() |
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Sujet : ca veux pas telecharg patch francais !! | ||||||
ManiacCop
Réponses : 21
Vus : 4810 |
![]() Non, moi le patch j'ai pas réussi à Updater... Est-ce qu'il faut SoU (parce que G pas SoU mais ... |
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Sujet : Doppleganger / double maléfique et autre questions | ||||||
ManiacCop
Réponses : 20
Vus : 3660 |
![]() Baldurien : hum si tu crée le double dans ce script, t'as plus qu'à y faire directement référence vu que CopyObject renvoie une référence vers l'objet crée. Sinon, non c'est pas normal que ça merde ... |
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Sujet : Doppleganger / double maléfique et autre questions | ||||||
ManiacCop
Réponses : 20
Vus : 3660 |
![]() oui, le OnHeartBeat effectivement, ce serait un bon point de départ... on pourrais assigner peut - être un script de OnHeartBeat déjà existant ? (je veux dire, un de celui qui est utilisé pour un Marc ... |
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Sujet : Doppleganger / double maléfique et autre questions | ||||||
ManiacCop
Réponses : 20
Vus : 3660 |
![]() Baldurien disait : Je crois oui. http://www.reapers.org/nwn/reference/compiled/categoryfunction.GetDatafromCreature.html Sinon tu peux utiliser les effets 'Apparence' attends, attends là.. ... |
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Sujet : Doppleganger / double maléfique et autre questions | ||||||
ManiacCop
Réponses : 20
Vus : 3660 |
![]() Hello, oui, en effet CopyObject c'est une exellente idée ! mais bon après ton "double" il réagit aussi bien qu'un coffre ![]() donc après la question c'est de pouvoir lui insufler la vie... une p ... |
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Sujet : Ronde pour un garde. | ||||||
ManiacCop
Réponses : 3
Vus : 1636 |
![]() Je sais pas si on t'a répondu depuis ou si tu as trouvé la solution (ben oui le topic est un peu vieux, je sais ! ![]() |
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Sujet : Waypoint en boucle | ||||||
ManiacCop
Réponses : 14
Vus : 2719 |
![]() Tiens ! ![]() |
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Sujet : Activer un trigger après l'accomplissement d'une quete | ||||||
ManiacCop
Réponses : 4
Vus : 1291 |
![]() Salut, je voudrais te proposer d'essayer ce script, à placer dans Actions Conséquentes du dialogue de ton PNJ pour téléporter tous les joueurs du groupe. Attention, je ne suis pas certain que c ... |
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Sujet : Problème avec les way points | ||||||
ManiacCop
Réponses : 4
Vus : 1534 |
![]() Dragull Hull citait : Ajoute ceci a la fin de la conversation du NPC Code : #include "NW_I0_GENERIC" void main() { WalkWayPoints(); } met le dans Action Taken ou (Act ... |
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