La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
La date/heure actuelle est 02/06/2024 14:33:49

15 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : [Résolu]Pb effet sur plaçable
Mans-maniac
Réponses : 13
Vus : 2601

essaye en remplacent oNarguile par object_self ca fonctionne tres bien aussi comme ca et ca evite un prob si tu as plusieur objet avec le meme tag
Sujet : [Résolu]Pb effet sur plaçable
Mans-maniac
Réponses : 13
Vus : 2601

je viens de tester ton script sur un simple banc utilisable avec ton tag (VP_Narguile) est il fonctionne mon pj s assoit par terre et 3 nuages de fumées sorte du banc
Sujet : Scripts de taverne :
Mans-maniac
Réponses : 22
Vus : 3995

je viens d essayer cette anime Sad chez moi ca marche po j ai bien les 4 joueurs qui apparaissent quand je rentre sur le declencheur mais apres rien il reste immobile pres de la porte quand je vais leu ...
Sujet : script de garde modifié pti prob
Mans-maniac
Réponses : 18
Vus : 2615

sur le onperception le script ne s executera qu une fois donc je vois pas comment il pourrait fonctionner puisque c est a chaque execution du script que les variables change ?
Sujet : script de garde modifié pti prob
Mans-maniac
Réponses : 18
Vus : 2615

le script fonctionne mais le probleme reste le meme en presence de plusieur pj armés il suffit qu un seul d entre eux possede l object pour que le garde arrete
j ai pas encore tous regardé en detail ...
Sujet : script de garde modifié pti prob
Mans-maniac
Réponses : 18
Vus : 2615

Embarassed merci Embarassed
Sujet : script de garde modifié pti prob
Mans-maniac
Réponses : 18
Vus : 2615

Embarassed merci Embarassed
Sujet : script de garde modifié pti prob
Mans-maniac
Réponses : 18
Vus : 2615

je le vois pas le script ?? ni aucun lien ?
Sujet : Un script pour lancer un autre script ??
Mans-maniac
Réponses : 3
Vus : 753

Merci :)je vais voir si ca colle avec ce que je veux faire
Sujet : Un script pour lancer un autre script ??
Mans-maniac
Réponses : 3
Vus : 753

Voila j aimerais juste savoir si on peu créer un script qui en lance un autre genre si le pj remplit les conditions (porte l item XX) alors ne pas exectuter le script et changer de cible sinon lancer ...
Sujet : script de garde modifié pti prob
Mans-maniac
Réponses : 18
Vus : 2615

detrompe toi c est encore pire je l avais fait comme ca au depard mais avec un get perc si le 1 er percu n a pas l objet il peut attaquer meme un joueur qui le possede et surtout pour que le script fo ...
Sujet : script de garde modifié pti prob
Mans-maniac
Réponses : 18
Vus : 2615

bon ca marche pas j ai pas pu tester a plusieur mais seul le script se lance le garde dit sa premiere phrase puis plus rien ca viens peu etre du faite qu il essaye de trouver un autre pc et que comme ...
Sujet : script de garde modifié pti prob
Mans-maniac
Réponses : 18
Vus : 2615

Merci je vais tester ca compile manquait juste un ; ligne 37 je te tiens au courrant du resulta
Sujet : script de garde modifié pti prob
Mans-maniac
Réponses : 18
Vus : 2615

Personne n a une idée ? J ai essayé en rajoutant un oSeen avec un GetLastPerc mais j ai toujours le meme prob faudrait que une fois qui a testé un pj si detecte l objet "talorix" il passe tous de suit ...
Sujet : script de garde modifié pti prob
Mans-maniac
Réponses : 18
Vus : 2615

voila modifié un script pour le port d arme (script de David "The Shadowlord" recuperé ici) j y ai rajouté un objet qui permet au garde pj de patrouiller la ville l arme au poing
tant qu il n y que ...
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 

Sauter vers:
FAQ | Rechercher | Liste des Membres | Groupes d'utilisateurs | S'enregistrer | Profil | Se connecter pour vérifier ses messages privés | Connexion
Powered by phpBB 2.* [m] © 2001, 2002 phpBB Group
Theme rewritten in beautiful XHTML code by Baldurien.
Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
Traduction par : phpBB-fr.com
Page generated in 129.818ms