La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : Patch 1.03 Francais dispo
Mao zaa
Réponses : 17
Vus : 6173
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 22/12/2006 18:51:44 Sujet : Patch 1.03 Francais dispo

Edit(HS): Baldurien: comemnt ca se fait qu'il y a si peu de monde qui signe cette pétition contre sécurom?


Je me le demande... bref, beau HS là ^^

Revenons à nos moutons : pareil chez moi, j'a ...
Sujet : Le patch 1.02.809 EST dispo !
Mao zaa
Réponses : 22
Vus : 7029
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 13/11/2006 21:37:46 Sujet : Le patch 1.02.809 EST dispo !

ouaip pas terrible comme mise à jour...

(baldurien, on reparlera de ma frequentation un de ces jours...Hors sujet evidement ^^)
Sujet : C'est du lourd
Mao zaa
Réponses : 16
Vus : 3914
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 29/06/2006 08:10:40 Sujet : C'est du lourd

Pris de vitesse ...
j'étais en train de la newser.

Bref, ceci dit, je suis un peu étonné qu'ils n'aient pas fait intervenir les anciens des jeux D&D (Michael Hoenig ou Mark Morgan ) qui avaien ...
Sujet : Noms de Dieux ! Mon Panthéon est décousu !
Mao zaa
Réponses : 14
Vus : 4104
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 29/06/2006 07:02:07 Sujet : Noms de Dieux ! Mon Panthéon est décousu !

Heu.... c'est moi, ou il n'y a pas Baldurien dans la liste... !?!
Sujet : Video de NWN2
Mao zaa
Réponses : 4
Vus : 1308
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 02/05/2006 08:34:49 Sujet : Video de NWN2

Faut quand même admettre que c'est hyper beau et sympa.
Je bave un peu devant ces visuels. Ils ont quand même assuré, comme quoi on n'a pas attendu pour rien (c'est moi qui dit ça ^^)
Enfin... il fa ...
Sujet : Plugin, et Dual Core
Mao zaa
Réponses : 13
Vus : 2777
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 18/11/2005 06:41:10 Sujet : Plugin, et Dual Core

bonne nouvelle alors Very Happy
et merci pour les explications, baldurien.
Sujet : Plugin, et Dual Core
Mao zaa
Réponses : 13
Vus : 2777
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 17/11/2005 21:30:23 Sujet : Plugin, et Dual Core

heu... je veux pas faire le mec ignare mais franchement... qui comprend tout ca?
Vous parlez de trucs qui n'etaient pas necessaires a nwn premier du nom.
On pouvait créer des modules sans comprendr ...
Sujet : Nouvelles screenshots
Mao zaa
Réponses : 5
Vus : 834
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 28/10/2005 08:41:04 Sujet : Nouvelles screenshots

Grosse actu ces derniers temps. Le point positif, c'est que ca bouge et que ca nous motive beaucoup.
Pour ma part, j'ai recontacté toute l'equipe de dev pour reparler de notre ancien module.
C'est ...
Sujet : Donjon set Dragons 2 : Ze Movie!
Mao zaa
Réponses : 14
Vus : 2113
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 08/10/2005 20:21:57 Sujet : Donjon set Dragons 2 : Ze Movie!

je bave d'avance... youpi ^^
Sujet : sauvegarde pour monde persistant
Mao zaa
Réponses : 4
Vus : 1261

salut,
pas de probleme, je te donne la localisation des scripts assez complets pour que ton module sauvegarde assez souvent, et qu'il empeche le bug du deco/reco.

de la page(celui de KzimiR666). J ...
Sujet : [reso] Peut-on changer la couleur des effets?
Mao zaa
Réponses : 7
Vus : 1064

voila Smile
j'ai fait mes tests.
Ce script marche tres tres bien pour que par exemple un garde soit transparent et jaune de maniere permanente.
Il n'est evidement pas de moi... lol, moi je n'ai fait q ...
Sujet : [reso] Peut-on changer la couleur des effets?
Mao zaa
Réponses : 7
Vus : 1064

héhéhé je crois avoir trouvé... pour le moment ca marche assez bien mais je le travaille un peu avant de le donner... il y a quelques petites imperfections Sad


Smile
Sujet : sauvegarde pour monde persistant
Mao zaa
Réponses : 4
Vus : 1261

Yeaaaaah,
j'ai trouvé Smile


merci quand même.

a plus Smile

mao zaa
Sujet : sauvegarde pour monde persistant
Mao zaa
Réponses : 4
Vus : 1261

Bonjour,


Voila, mon probleme est le suivant:

Je voudrais que si un personnage fait une rest ou s'il meurt (je rappelle qu'il s'agit d'un module persistant) son perso soit sauvegardé mais qu'il ...
Sujet : [reso] Peut-on changer la couleur des effets?
Mao zaa
Réponses : 7
Vus : 1064

hum... snif, rahhh j'aurais pourtant bien voulu que ca marche...lol
Cela dit, je connais un module, un monde persistant, sans hakpak ni CEP, où certains pnj ont cette aura jaune ... donc, je persiste ...
Sujet : [reso] Peut-on changer la couleur des effets?
Mao zaa
Réponses : 7
Vus : 1064

en fait, le but est que certains de mes pnj aient le sort visage ethéré de maniere permanente mais au lieu que l'effet visuel soit en violet, il faudrait qu'il soit en jaune par exemple. En gros ma qu ...
Sujet : [reso] Peut-on changer la couleur des effets?
Mao zaa
Réponses : 7
Vus : 1064

salut a tous,
Je voulais savoir si c'etait possible de changer la couleur des sortileges lancés. Par exemple, le sort visage etheré est violet a l'ecran, mais est-il possible de le rendre jaune? Il e ...
Sujet : script de transfo pour le joueur
Mao zaa
Réponses : 3
Vus : 878

salut,
donc j'ai un gros probleme... et la je suis incapable de faire un cript valable...hum...
Le but ici est de faire que si on parle a un NPC il nous transforme en un gobelin, mais un gobelin qu' ...
Sujet : script d'inventaire pour les personnes en party
Mao zaa
Réponses : 2
Vus : 786

merci beaucoup, je vais le tester de ce pas Smile
Sujet : script d'inventaire pour les personnes en party
Mao zaa
Réponses : 2
Vus : 786

bonjour a tous,
j'aurais besoin d'un script (un peu trop compliqué pour moi) qui dise aux joueurs en party (uniquement ceux qui sont dans le groupe) ce que chacun prend (les objets).
Il me faudrait ...
Sujet : changer les summons
Mao zaa
Réponses : 6
Vus : 1079
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 03/11/2003 10:38:23 Sujet : changer les summons

bonjour a tous
Je suis désolé si j'ai été imprécis.
Je vais tenter de faire mieux
Ce que je voudrais faire, c'est qu'un pretre puisse (si il a le domaine animal) faire un summon qui soit un dragon ...
Sujet : changer les summons
Mao zaa
Réponses : 6
Vus : 1079
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 01/11/2003 14:43:51 Sujet : changer les summons

Bonjour a tous,
Je voudrais que les joueurs puissent faire des summons différents....comment faire?
Par exemple, un pretre lvl 17 avec le domaine animal pourrait faire un dragon comme summon...ou un ...
Sujet : PNJ donne objet personnalisé
Mao zaa
Réponses : 2
Vus : 763

Merci beaucoup, c'était ce que je voulais

A bientot
Sujet : script de "mort" et de respawn
Mao zaa
Réponses : 3
Vus : 963

Merci Smile
Sujet : script de "mort" et de respawn
Mao zaa
Réponses : 3
Vus : 963

Bonjour,
Maintenant que je suis chauve...a force de m'arracher les cheveux sur ces scripts, je me resoud a vous demander si vous n'auriez pas un petit quelque chose (un SCRIPT par exemple, mais déja ...
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