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5 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Les bouchomons/pokémon dans NWN | ||||||
Midazorion
Réponses : 3
Vus : 4286 |
![]() Hello Tu devrais demander à Kermo sur JoL (il y est toujours actif de tps en tps, contrairement à Drax red). Il aura peut être encore ça dans ses archives. C'est le Kermo qui était sur Armada II ? |
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Sujet : Les bouchomons/pokémon dans NWN | ||||||
Midazorion
Réponses : 3
Vus : 4286 |
![]() Bonjour. J'aimerais savoir si quelqu'un à déjà utilisé les bouchomons sur son module. Pour ceux qui ne connaissent pas, les bouchomons sont comme les pokémons, le joueur achète des bouchoballs che ... |
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Sujet : [Tutorial] Utilisation des Variables Locales | ||||||
Midazorion
Réponses : 41
Vus : 27009 |
![]() Bonjour. Je me suis lancé récemment dans la création de modules. Je suis tombé sur ce sujet que j'ai lus avec beaucoup d'attention. ![]() Donc je voulais simplement remercier ceux qui y ont particip ... |
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Sujet : importer un Personnage dans mon module | ||||||
Midazorion
Réponses : 6
Vus : 5890 |
![]() Désolé de répondre si tard (si tard ? 7 ans après MDR !!! ![]() Il faut utiliser Leto, un logiciel pour personnaliser un .bic et aussi l'exporter en .erf pour ensuite l'importer sur ton module ![]() |
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Sujet : perso dans modules | ||||||
Midazorion
Réponses : 6
Vus : 4942 |
![]() Seulement s'il a pensé à faire un "Sauvegarder le personnage" dans le jeu, sinon il n'aura que la version "brute" de son perso (niveau 1, équipement et raccourcis par défaut) Il me semble que qua ... |
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