La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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7 résultats trouvés
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Sujet : Une ptite question rapide.
Monsieur Ubum
Réponses : 3
Vus : 1237
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 20/04/2003 12:36:06 Sujet : Une ptite question rapide.

Y'a t'il un moyen de faire une zone de transition ressemblant a celle d'une porte ouverte (zone bleu verticale) sur un endroit ou on peut placer une porte mais sans mettre de porte Confused .

Parce que s ...
Sujet : Une horde de blaireaux
Monsieur Ubum
Réponses : 6
Vus : 1278

Cher Monsieur Lavok, Monsieur Ubum te remercie d'avoir pris le temps de lui repondre. Cela lui sera d'un grand secours. Laughing

Chaque jour qui passe ouvre de nouvelles possibilitées.
Sujet : Une horde de blaireaux
Monsieur Ubum
Réponses : 6
Vus : 1278

Ou meme, un script qui, la premiere fois qu'on marche dans une zone, on fait apparaitre ce fameux blaireau (wookie) et les fois suivantes qu'on marche, il se passe alors autres chose tout cela dans le ...
Sujet : Une horde de blaireaux
Monsieur Ubum
Réponses : 6
Vus : 1278

Merci mon dieu.

Mais sinon Pour la fonction SetLocal(Int ou Float ou Object).
Et enfin plus generalement, si je veux executer mon script un certain nombre de fois ou alors avoir un compteur qui me ...
Sujet : Une horde de blaireaux
Monsieur Ubum
Réponses : 6
Vus : 1278

J'ai créé un script simple qui fait apparaitre un blaireau si on passe par une zone. Ca marche mais si on repasse sur la zone et ben ya plein de blaireaux qui sortent et j'en veux qu'un.
J'ai essayé ...
Sujet : Invoquer un demon.
Monsieur Ubum
Réponses : 5
Vus : 1869
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 15/04/2003 20:55:59 Sujet : Invoquer un demon.

C'est trop d'bonneur.

ca va m'etre utile. sympa. Razz
Sujet : Invoquer un demon.
Monsieur Ubum
Réponses : 5
Vus : 1869
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 15/04/2003 15:31:28 Sujet : Invoquer un demon.

Salut a vous.

Je cherche un module qui met en scene l'invocation d'un demon ave c tout plein d'effet lors de son apparition (comme on en voit beaucoup dans le jeu) afin de d'apprndre a jouer avec l ...
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