La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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37 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Rajouter un son, une voix personaliser sur un perso une zone
Nordehialen
Réponses : 1
Vus : 1266

Alors voilà. Pour mon module j'ai créé des personnges de quêtes auquels je voudrais inserer un voix que j'ai enregistré. comment faire ? Hak Pas Hak ? Script Pas Script où placer le nouveau son..... ...
Sujet : ==> LUNERRA<== Monde semi persistant en test ce WeekEn
Nordehialen
Réponses : 5
Vus : 2098

LUNERRA est Disponible tout les soirs et les week end il a été testé et fonctionne corectement. il est en perpétuelles transformation de nouvelles zones et de nouvelles quêtes sont rajoutées régulière ...
Sujet : Mettre un script en boucle ?
Nordehialen
Réponses : 6
Vus : 1527

Merci.............
Sujet : Mettre un script en boucle ?
Nordehialen
Réponses : 6
Vus : 1527

bonjour a tous je cherche un petite fonction pour que le script que j'ai fais en dessous puisse se répété en boucle merci....

void main()
{
if(GetIsPC(GetLastPerceived ...
Sujet : Respawn d'un objet perso dans un coffre toute les 2mn?
Nordehialen
Réponses : 3
Vus : 1394

Ca Marche pas POURKOI....... Crying or Very sad

Si qq'un pouvait m'aider...

Sa devrait respawner toute les 2 mn....

mais ya rien qui respawn (Un livre de quête ac le tag "Manuscrit"...

Sert a recreer ...
Sujet : Faire respawner au même endroit des créature qu'on a éditées
Nordehialen
Réponses : 7
Vus : 1878

c'etait ca le PB je préférais qu'il soit deja présents....
Sujet : Porte Encore un PB....
Nordehialen
Réponses : 8
Vus : 1909

Triste... Triste... Ca Marche pas.... Crying or Very sad
Sujet : Faire respawner au même endroit des créature qu'on a éditées
Nordehialen
Réponses : 7
Vus : 1878

ca yé trouvé :

Dans onspawn on met :
/* Script pour définir la Localisation de l'Objet au moment du Spawn
: A mettre dans le OnSpanw. */

void main()
{
// Déclaration de ...
Sujet : Porte Encore un PB....
Nordehialen
Réponses : 8
Vus : 1909

Je vais essayer merci....
Sujet : Script pour conditionnement du repos ajout d'un argument
Nordehialen
Réponses : 13
Vus : 1757

JEDAI a dit :
Pour Conditionner le repos en fontion d'un objet et d'un lieux....
Dans auberge : besoin clef .... a la belle étoile : besoin kit de survie

Bon alors je pense que le script suivant ...
Sujet : Porte Encore un PB....
Nordehialen
Réponses : 8
Vus : 1909

Dans "onopen" jai mis le script de close ... ca marche... :

void main()
{
DelayCommand(5.0,ActionCloseDoor(OBJECT_SELF));
}

Sula lest tout simple

La ...
Sujet : Respawn d'un objet perso dans un coffre toute les 2mn?
Nordehialen
Réponses : 3
Vus : 1394

Bon voilà :
Je voudrais faire respawer (ou regenerer ) un objet personnalisé sur une étagère pour les diferent PJ .... J'ai cherché à plein d'endroit soit c'est trop compliqué pour moi soit ca march ...
Sujet : Respawn de coffre, mais pas de Treasure !
Nordehialen
Réponses : 4
Vus : 1461

Vi ca c'est bien mais qu'est ce qui faut changer comme variable la ?????????

Faut pas mettre le tag de l'objet qu'on veut qui regenere????
Sujet : Faire respawner au même endroit des créature qu'on a éditées
Nordehialen
Réponses : 7
Vus : 1878

Merci mais j'ai trouvé faut juste que je vérifie que ca marche.......
Sujet : Faire respawner au même endroit des créature qu'on a éditées
Nordehialen
Réponses : 7
Vus : 1878

Voilà le PB :

Pour mes quêtes ou faut défourailler du style le chef bandit qui empêche le passage sur le pont.... Mon chef bandit et ses bandits son des créatures que j'ai édité.
J'ai coché la c ...
Sujet : moribond
Nordehialen
Réponses : 3
Vus : 1154
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 25/01/2003 12:57:37 Sujet : moribond

T'as essayé de voir dans le module Kat's Lady ou qqchose comme ça ya un perso couché faut voir comment il est fait et ensuite tu lui met un dialogue et tu asigne comme conséquence à la dernière phrase ...
Sujet : [Ressources] Vos scripts
Nordehialen
Réponses : 29
Vus : 40227

Voilà un script pour conditionner le repos dans le module "onreste"

Il a été fait Par Jedaï et ...... pour MOA Cool

Et Merci encore à toi....

" On dort obligatoirement dans une auberge et qu ...
Sujet : Cherche éditeur de script. Question pertinente... enfinP'tet
Nordehialen
Réponses : 11
Vus : 2179

T'es vraiment un ANGE!!!! je sais pas quoi dire......


Merci vraiment vraiment beaucoup de tout mon coeur....... Very Happy
Sujet : Cherche éditeur de script. Question pertinente... enfinP'tet
Nordehialen
Réponses : 11
Vus : 2179

Bon pour ceux que ça interresse j'ai essayé et ça marche

on fait copier/coller de la partie du script, on change les valeur et ... cool... ça fonctionne
Par contre j'ai essayé..... toute seule _ ...
Sujet : PB de script j'en ai la migraine ou grène enfin chsépu
Nordehialen
Réponses : 4
Vus : 1243

A Yé... Réussi ça marche en fait shu trop pressée...
Faut dire que lundi je reprend le boulot j'aurai plus le temps de m'y consacrer comme je le fait maintenant ...
En tout cas j'espère que ça vous ...
Sujet : Cherche éditeur de script. Question pertinente... enfinP'tet
Nordehialen
Réponses : 11
Vus : 2179

J'ai utilisé ton script...

Je suppose que c'est dans les propriétés du module...

Question : est ce que je peux répéter cette patie :

if (sArea == "Tag De L'Auberge") ...
Sujet : Moi et l'éditeur de script ça fait 2...
Nordehialen
Réponses : 5
Vus : 1275
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 24/01/2003 13:49:12 Sujet : Marci ...mais...

Marci Boucoup... pour le site et le reste.

Ca m'a bien aidé.........Mais..........et vi y'a un mais...........

Pas que je soit nulle en anglais, mais les "formules" que vous utilisez dans les sc ...
Sujet : Je sais pas du tout comment faire pour charger mon module...
Nordehialen
Réponses : 9
Vus : 2438

Merci ça y est j'ai finalement réussi. quelle prise de tête... merci encore à tous ...........

Bizzzzzous et bonne nuit il se fait tard.
Sujet : Cherche éditeur de script. Question pertinente... enfinP'tet
Nordehialen
Réponses : 11
Vus : 2179

Merci. supper cool........ Very Happy
Sujet : PB de script j'en ai la migraine ou grène enfin chsépu
Nordehialen
Réponses : 4
Vus : 1243

Encore une question... Je sais je suis lourde.

Mais bon j'ai le script suivant qui fonctionne très bien avec un objet et je veux le même avec un autre objet

je suppose donc qu'il faut que je re ...
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