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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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22 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Module RP - Les Terres de Légendes (TDL) | ||||||
OVLORD
Réponses : 3
Vus : 2553 |
![]() Kikou Elriel ^^ - j'ai percuté direct quand j'ai vu ton pseudo ![]() Quelle bonne surprise!!! ![]() Ouiiii n'hésite pas à repasser dés que tu peus - Ellesland est une suite d'Alvir (Alverand) mais ... |
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Sujet : [Tutorial] Utilisation des Variables Locales | ||||||
OVLORD
Réponses : 41
Vus : 27055 |
![]() Oui voila mon souci, pour une meme variable elle était stockée sur le joueur dans le 1er dialogue et sur un objet dans le 2nd. Là ça fonctionne mieux d'un coup^^ - merci ![]() |
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Sujet : [Tutorial] Utilisation des Variables Locales | ||||||
OVLORD
Réponses : 41
Vus : 27055 |
![]() Par simple curiosité (enfin presque^^ ![]() |
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Sujet : Refermer Porte Placable de CEP | ||||||
OVLORD
Réponses : 10
Vus : 6595 |
![]() Je suis en train de faire une recherche sur un souci concernant l'ouverture d'une grille du CEP par une clef. Quand je met le TAG de la clef devant dévérouiller la grille (comme avec une porte stan ... |
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Sujet : Module RP - Les Terres de Légendes (TDL) | ||||||
OVLORD
Réponses : 3
Vus : 2553 |
![]() UP! ^^ -> Ceci pour dire que depuis le module est semi-persistant dans le sens ou le journal de quete et les variables locales sont tres exploités (merci aux tutoriaux de BBnwn ![]() |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
OVLORD
Réponses : 61
Vus : 58951 |
oui une version VF du patch_extension_1.69... j'espere que ça se fera à vrai dire. |
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Sujet : compteur pour tuer 20 ames en peine | ||||||
OVLORD
Réponses : 21
Vus : 9462 |
![]() En faite je suis pas allé bien loin ![]() [nwscript] void main() { object oPC = GetLastKiller(); int iAme = GetLocalInt(oPC, "mort_ork"); SetLocalInt(oPC,"mort_ork",iAm ... |
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Sujet : compteur pour tuer 20 ames en peine | ||||||
OVLORD
Réponses : 21
Vus : 9462 |
![]() Bonjouuuoirrr et bon week end aussi^^ Voila j'ai testé ce que tu m'as donné Warpshadow et le compteur fonctionne ça c'est parfait. Par contre une fois le nombre de créature qu'il faut abattre atte ... |
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Sujet : compteur pour tuer 20 ames en peine | ||||||
OVLORD
Réponses : 21
Vus : 9462 |
![]() okiiii bon je teste ça et je dis quoi ![]() merciiii ![]() |
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Sujet : [Tutorial] Utilisation des Variables Locales | ||||||
OVLORD
Réponses : 41
Vus : 27055 |
![]() okiiiii merci warpShadow ![]() ![]() |
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Sujet : Patch 1.69 (version beta) | ||||||
OVLORD
Réponses : 61
Vus : 58951 |
Pour le mapping, c'est des nouveaux tilesets, donc quasi toutes ls maps à refaire si on veut profiter des nouveaux tiles. Mais ca vaut vraiment le coup. Pour ma part j'ai mis le developpement de mo ... |
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Sujet : [Tutorial] Utilisation des Variables Locales | ||||||
OVLORD
Réponses : 41
Vus : 27055 |
![]() Bon nickel ça marche super ce truc dingue les possibilitées que ça offre ![]() Par contre encore 1 question: l'état de la variable stockée sur le personnage est-elle persistante apres un reboot?? ... |
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Sujet : compteur pour tuer 20 ames en peine | ||||||
OVLORD
Réponses : 21
Vus : 9462 |
![]() Salut. Alors déjà utilise les balise BONJOUOIR (contraction de bonjour et de bonsoir lol pour pas se tromper mmm bref^^) Voila ces 2 sripts (up^^) me plaisent beaucoup mais hélas le compteur ne ... |
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Sujet : [Tutorial] Utilisation des Variables Locales | ||||||
OVLORD
Réponses : 41
Vus : 27055 |
![]() Bonjour Encore merci pour ce tutorial tres interessant ![]() Ma question est la suivante: dans le script ci-dessus "nom_de _variable" en faite cette variable n'apparait nul par dans l'éditeur ... |
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Sujet : Condition quete active | ||||||
OVLORD
Réponses : 2
Vus : 1992 |
![]() Merci de ta réponse je vais voir ça et essayer de pas me perdre lol ![]() |
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Sujet : Condition quete active | ||||||
OVLORD
Réponses : 2
Vus : 1992 |
![]() Bonjour ou bonsoir tout dépends de l'heure ou sera lu ce post^^ Voila est-ce qu'une âme charitable pourrait m'aider sur in script sans doute tout bete pour pas mal de scripteurs aguerris mais moi j ... |
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Sujet : Module RP - Les Terres de Légendes (TDL) | ||||||
OVLORD
Réponses : 3
Vus : 2553 |
![]() Petite visite sur ce grand site ou je pioche beaucoup de script^^ pour faire ma pub sur un serveur RP les Terres de Légendes (adaptation du jeu de rôle du même nom - section RP donc ^^) qui important, ... |
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Sujet : Temps bloqué ???? | ||||||
OVLORD
Réponses : 2
Vus : 1572 |
![]() Hum... je viens de m'apercevoir qu'en utilisant un "arret du temps" ca faisait repartir le compteur temps du module... ![]() Rassurez-moi c'est pas voulu nan? lol Un bug? ![]() |
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Sujet : Temps bloqué ???? | ||||||
OVLORD
Réponses : 2
Vus : 1572 |
![]() Alut ![]() Bon pour faire simple, j'ai un probleme de temps bloqué sur le module que j'héberge: il ne s'écoule plus et reste figé. Probleme d'option? Probleme de configuration? Probleme de script ... |
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Sujet : Hébergement | ||||||
OVLORD
Réponses : 2
Vus : 1723 |
J'ai ouvert les ports 5120 à 5300 -> avant de faire cette manip' le module était carement pas visible sur gamespy -> apres il l'est mais pas de connection possible en cliquant dessus -> faut ... |
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Sujet : Hébergement | ||||||
OVLORD
Réponses : 2
Vus : 1723 |
Bonjour, Nouvellement surfeur sur le haut débit, je désire à présent héberger le module créer avec 2 partenaires (Alverand). Problème: je dispose de la livebox qui est un routeur donc -> apre ... |
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Sujet : [MODULE] ALVERAND | ||||||
OVLORD
Réponses : 0
Vus : 1110 |
Venez découvrir le monde fascinant des champs magiques d'Alverand, un archipel ou la magie, l'héroïsme mais aussi l'Ombre se propage. Trouvez et utilisez les Set, puissants artefacts protecteurs, ... |
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