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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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33 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Sons a placer | ||||||
Orlondow
Réponses : 11
Vus : 4965 |
ben on pouvait déjà choisir les heures d'activité d'un son avec nwn1, c'est pas nouveau ça.... |
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Sujet : Faire danser un PNJ | ||||||
Orlondow
Réponses : 13
Vus : 9547 |
![]() pour voir toutes les animations que propose le jeu, je te conseille d'aller jeter un oeil à [url=http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2ModulesEnglish.Detail&id=72]ce module de tutorial disponib ... |
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Sujet : [Serveur RP/action] Nouvelle version des Portes de Gwalap :) | ||||||
Orlondow
Réponses : 1
Vus : 1919 |
![]() à propos je recherche des DM si y a des volontaires ![]() |
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Sujet : [Serveur RP/action] Nouvelle version des Portes de Gwalap :) | ||||||
Orlondow
Réponses : 1
Vus : 1919 |
![]() Salut à tous ! le background a changé : Il y a des siècles de cela, la brillante civilisation des Tejomays naquit dans le monde de Gwalap, alors recouvert de jungles épaisses. Il s'agissait de b ... |
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Sujet : [serveur persistant action/rp] les portes de Gwalap | ||||||
Orlondow
Réponses : 2
Vus : 2189 |
![]() le serveur utilise désormais la version 2 du cep (chevaux montables, nombreux nouveaux placeables, items, créatures...) ! je tiens à signaler que le module ne cesse de s'agrandir, et que le RP suit ... |
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Sujet : [serveur persistant action/rp] les portes de Gwalap | ||||||
Orlondow
Réponses : 2
Vus : 2189 |
![]() le serveur est lancé !!! ![]() dans "persistant/action" je cite notre hébergeur : Le module est normalement accessible depuis dimanche 14h. Le nom du serveur est : "Fr) Les portes de Gw ... |
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Sujet : [serveur persistant action/rp] les portes de Gwalap | ||||||
Orlondow
Réponses : 2
Vus : 2189 |
![]() alors voilà je fais ma petite promo ![]() Les "portes de Gwalap" est un module tout nouveau tout beau qui vient à peine de sortir de l'oeuf : le forumle backgroundIl s'agit d'un ensemble de planète ... |
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Sujet : Script d'hostilité | ||||||
Orlondow
Réponses : 34
Vus : 9726 |
![]() ça marche po ![]() [nwscript] #include "nw_i0_plot" void main() { object oPC = GetEnteringObject(); object oGlad = GetObjectByTag("JIDANBOU"); if (GetIsPC(oPC)) SetPCDislike(oPC, oGlad); //Ass ... |
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Sujet : Script d'hostilité | ||||||
Orlondow
Réponses : 34
Vus : 9726 |
![]() je vais essayer ça, black ! |
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Sujet : Script d'hostilité | ||||||
Orlondow
Réponses : 34
Vus : 9726 |
![]() au fait à propos, puisqu'on est dans les factions et la réputation, étant donné que setisenmy (ou quelque chose de ressemblant, utilisant l'include nw_plot_01 ou quelque chose du genre) fait baisser l ... |
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Sujet : Script d'hostilité | ||||||
Orlondow
Réponses : 34
Vus : 9726 |
![]() he bien merci de tes conseil enki ! quelques questions toutefois tu créés trois Subraces (ethnies) différentes : " Les bons", "Les moyens", "Les pas bons". Et tu les opposes. => avec le sc ... |
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Sujet : Script d'hostilité | ||||||
Orlondow
Réponses : 34
Vus : 9726 |
![]() tu vas trouver ça terrible comme réponse mais je crois que ça avait déjà été posé à un moment et à un autre et... il n'y a pas moyen de faire ça (enfin il me semble que c'est ce qu'on m'avait répondu ... |
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Sujet : Script de téléportation | ||||||
Orlondow
Réponses : 0
Vus : 824 |
![]() je vous explique de quoi il s'agit j'ai fait un système de plates-formes : -il y a 9 plates-formes (ce sont des placeables) -quand on clique sur une plate-forme, un dialogue apparait proposant ... |
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Sujet : Script d'hostilité | ||||||
Orlondow
Réponses : 34
Vus : 9726 |
![]() Et si t'allais leur demander? ça serait beaucoup plus simple, non? ![]() ![]() mouai... je risque de me faire jeter mais bon, je vous tiendrais au courant si on me réponds ![]() |
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Sujet : Script d'hostilité | ||||||
Orlondow
Réponses : 34
Vus : 9726 |
![]() question stupide : Dans le module "bien contre le mal", comment font-ils pour que non seulement le groupe des pjs du "bien" soit hostile envers les pjs du "mal" et vice versa, mais aussi que les pnjs ... |
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Sujet : Script d'hostilité | ||||||
Orlondow
Réponses : 34
Vus : 9726 |
![]() et pour que les neutres soient vraiment neutres avec les autres ? (que les autres ne soient pas en hostile avec) ![]() |
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Sujet : Faire un Hak avec plusieurs Hak Help | ||||||
Orlondow
Réponses : 10
Vus : 2625 |
![]() désolé de déterrer ce vieux sujet mais j'ai bien fait toutes les étapes et ça marche pas... je suppose que j'ai dû oublier un truc alors je résume ma démarche pour que vous me disiez ce qui va pas ... |
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Sujet : besoin d'aide pour traduire ces trois lignes | ||||||
Orlondow
Réponses : 16
Vus : 2910 |
![]() vous allez rire... en fait je ne trouve même pas les modificateurs qu'il utilise (comme "MDL walkmesh"), et pouratnt j'utilise le même logiciel 3D que lui. ![]() je suis dans la suie ![]() Q ... |
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Sujet : besoin d'aide pour traduire ces trois lignes | ||||||
Orlondow
Réponses : 16
Vus : 2910 |
![]() ah, mais laisse moi le temps de découvrir, ça c'était les quelques lignes avant le chapitre "walkmesh"... ![]() "the stage" c'est une sorte de scène à mettre en ville (un genre de théatre à l'air ... |
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Sujet : besoin d'aide pour traduire ces trois lignes | ||||||
Orlondow
Réponses : 16
Vus : 2910 |
![]() C'est dans le tuto pour créer ses propres tiles... j'ai vaincu le début tel un avariel victorieux, mais je me suis craché sur le béton de la fin. ![]() les passages particulièrement obscurs sont sou ... |
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Sujet : modifier le fichier appearance.2Da | ||||||
Orlondow
Réponses : 3
Vus : 1341 |
![]() raaaa je hais l'informatique des fois... Je suis sincèrement désolé auprès des anims qui y verraint une tentative de flood, mais j'ai cru que j'vais mal cliqué sur le bouton la première fois vu que ç ... |
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Sujet : modifier le fichier appearance.2Da | ||||||
Orlondow
Réponses : 3
Vus : 1341 |
![]() ben je vois pas ce qui bloque... il doit y avoir des similitudes entre tes deux types de créature ou quelque chose dans ce genre là, parce que perso il me semble avoir déjà réussi il y a longtemps (d ... |
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Sujet : modifier le fichier appearance.2Da | ||||||
Orlondow
Réponses : 3
Vus : 1341 |
![]() ben je vois pas ce qui bloque... il doit y avoir des similitudes entre tes deux types de créature ou quelque chose dans ce genre là, parce que perso il me semble avoir déjà réussi il y a longtemps (d ... |
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Sujet : textures et créatures personnalisées | ||||||
Orlondow
Réponses : 12
Vus : 3035 |
![]() hum hum... étant donné que j'ai déjà du mal sans modifier les animations, je n'en suis pas encore là... par ailleurs, je trouve que les animations du chat collent bien avec l'idée que je me faisai ... |
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Sujet : textures et créatures personnalisées | ||||||
Orlondow
Réponses : 12
Vus : 3035 |
![]() j'oubliais : le problème des pattes trop basses est réglé (j'ai modifié la position du rootdummy) ![]() |
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