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| 5 résultats trouvés | ||||||
| Auteur | Message | |||||
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| Sujet : Inventaire vide au début du jeu | ||||||
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Sephiroth
Réponses : 9
Vus : 1603 |
Hé hé ! Tu es plein de bonnes idée toi!! Je devrais t'engager comme scénariste!!
Plus sérieusement, merci de ton aide et de tes bonnes idées, ca m'a été tres utile... |
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| Sujet : Inventaire vide au début du jeu | ||||||
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Sephiroth
Réponses : 9
Vus : 1603 |
ce petit rajout est très interessant, ca ne m'était pas venu a l'idée de faire une tunique de prison mais c vrai que c plus réaliste qu'une prison impériale fournisse un uniforme... Merci! |
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| Sujet : Inventaire vide au début du jeu | ||||||
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Sephiroth
Réponses : 9
Vus : 1603 |
Merci j'ai compris le principe de ton script, c super cool, merci de ton aide... Ya un truc qui m'intrigue par contre: A quoi sert la derniere ligne "DestroyObject(OBJECT_SELF, 1.0)" . En fait je ne s ... |
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| Sujet : Inventaire vide au début du jeu | ||||||
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Sephiroth
Réponses : 9
Vus : 1603 |
Et j'ai oublier de mettre mon deuxieme probleme
Je ne sais pas ou le mettre ce script ( J'avais penser au OnEntering dans les proprietés du module) Voila! Si quelqu'un a une s ... |
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| Sujet : Inventaire vide au début du jeu | ||||||
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Sephiroth
Réponses : 9
Vus : 1603 |
Bonjour à tous !! Alors moi mon probleme c que je fais un Module solo pour qu'un pote rigole dessus et il est presque fini... Mais il y a quelque chose de primordial que je ne parvient pas a faire: ... |
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