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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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156 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Reboot automatique à 5h00 du matin :-) | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 47
Vus : 7762 |
![]() bon cela fait un moment que je vient plus sur le forum car je refait ma vie, donc arret complet de NWN. Et donc j'ai aussi areter mon serveur. Quel rapport avec le sujet me direz vous ? Et bien Oniros ... |
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Sujet : Reboot automatique à 5h00 du matin :-) | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 47
Vus : 7762 |
![]() bon cela fait un moment que je vient plus sur le forum car je refait ma vie, donc arret complet de NWN. Et donc j'ai aussi areter mon serveur. Quel rapport avec le sujet me direz vous ? Et bien Oniros ... |
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Sujet : [résolu !] Respiration aquatique avec casque | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 54
Vus : 10966 |
![]() EDIT : En fait il n'existe qu'un seul casque qui permet de respirer sous l'eau, donc il faut se servir de cet élément pour construire ton intrique : en plus je l'avais décrit tout en haut, à ... |
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Sujet : [résolu !] Respiration aquatique avec casque | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 54
Vus : 10966 |
![]() en fait il vous faudra plus de script... En fait il n'existe qu'un seul casque qui permet de respirer sous l'eau, donc il faut se servir de cet élément pour construire ton intrique : Le pj a pas ... |
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Sujet : Ejecter un joueur | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 4
Vus : 1077 |
![]() Salut !, je te donne des indices de résolution : Pour désigner le joueur, il faut le cibler, donc tu donne à ton baton Md la propriété objet- lancer un sort. Quand tu utilisera ton baton, tu devra ... |
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Sujet : Dev Chat ce soir (ou demain, selon que) | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 3
Vus : 2306 |
![]() UTC, EDT, GMT, CGT c'est à y perdre son latin ![]() Quoi qu'il en soit à cette heure là je serai dans les bras de la douce Morphée ![]() Heu... Morphée c'etait pas un Mec ? ![]() |
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Sujet : Noms de Dieux ! Mon Panthéon est décousu ! | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 14
Vus : 4543 |
![]() Heu.... c'est moi, ou il n'y a pas Baldurien dans la liste... !?! Normal, ils ne propose que des divinités majeures dans le jeu ![]() bon je -------> |
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Sujet : Les yeux dans les boeufs | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 9
Vus : 1817 |
Arf ! pour le html j'utilisait Frontpage et je doit avouer que mon premier site (et le seul à ce jour) n'etait pas si merveilleux que cela.... Bon je note le lien et je me plonge dessus. Merci pour to ... |
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Sujet : Connexion automatique | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 5
Vus : 6075 |
![]() HUm, je suis pas un spécialiste, mais les nouveaux noms de domaine ne sont que des redirections, la vraie adresse du forum elle n'a pas changée et c'est à cette adresse que se refère le Biscuit. Je pe ... |
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Sujet : Les yeux dans les boeufs | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 9
Vus : 1817 |
bon j'ai eu un peu de mal avec le NWN Script, normal, je ne suis pas informatitien et les notions de programateur que j'avais etait assez étrange : Decouverte de la programation en basic sur Amstrad C ... |
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Sujet : Astuce pour des flèches ------> | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 13
Vus : 2901 |
![]() En fait pour certains effets visuels (les portion de map tels que puis ou tilset) je les avais pris pour des bugs car certains fais planter mon module test. Sinon la plus part des effets visuels ont é ... |
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Sujet : Couleur ou pas couleur | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 12
Vus : 3627 |
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Sujet : Couleur ou pas couleur | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 12
Vus : 3627 |
pour Black ---> Explication de texte : les chaine de caractère ce sont les strings. Mais un string c'est aussi un vêtement (si on peu dire, car ce vêtement en montre plus qu'il n'en cache ![]() |
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Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 13
Vus : 2600 |
![]() En fait il existe une variable pour chauqe classe qui, si elle est sur la bonne valeur, permet de valider l'acces aux differente classe lors du level UP. Lors de la création du perso, on a donc acces ... |
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Sujet : Création du personnage | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 9
Vus : 4457 |
Community Expansion Pack, c'est un ensemble de haks fait pour la communauté qui regroupe pas mal de nouveautés rien à voir avec l'apparence Un module sous CEP ne proposait pas de nouvelles têtes ? ... |
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Sujet : [Résolu]Pb effet sur plaçable | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 13
Vus : 2959 |
![]() moi je verifierais en premier lieu si ton narguilé a bien l'option "statique" qui est décochée. Par defaul, Aurora nous coche cette option (propriété de l'objet), cela lui empeche de subire les effets ... |
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Sujet : La patch 1.67 en guerre contre les Cheroquee | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 20
Vus : 4269 |
![]() Bah comme d'hab après chaque patch quoi, il faut refaire tous ses haks. ![]() Oui mais pour le Hack du CEP, qui s'en chargera ? Mais surtout, est-ce que ce sera fait ?.. ![]() |
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Sujet : La patch 1.67 en guerre contre les Cheroquee | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 20
Vus : 4269 |
![]() Bon je sait pas pour vous, mais j'avais fait un map marin avec le tilset desert, une brume verte et un script pour vous noyer si vous n'aviez pas bu la bonne potion. Les épaves du CEP ainsi que les ba ... |
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Sujet : reflet d'un pj | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 6
Vus : 1696 |
![]() Ce que je voulait dire c'est que le SetDropable de l'équipement c'est dans le OnUse de ton miroir que du doit l'inscrir, personne n'a de OnDeath pour la copie, a moins de modifier le script par defaut ... |
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Sujet : reflet d'un pj | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 6
Vus : 1696 |
![]() Voilà il y a quelques temps, j'ai lancé un post sur le [url=http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?t=7543&highlight=doppelganger]Doppelganger Pour moi c'etait sufisant mais je p ... |
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Sujet : Conversation Multiple | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 2
Vus : 752 |
![]() Salut, je ne sait pas si cela peu t'aider, mais lorsque tu crée ton pnj, il y a une case à cocher en face l'onglet pour choisir quel dialogue tu utilise, c'est la case "Non intéruption". Je ne suis pa ... |
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Sujet : Torches qui s'usent | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 7
Vus : 1806 |
![]() le soucis c'est qu'il ny a pas de fonction "On/Off" sur les items. J'avoue ma limite de scripteur pour ce topic (bien que si je m'y mettait à 100 % ![]() La ... |
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Sujet : Torches qui s'usent | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 7
Vus : 1806 |
![]() bon la torche c'est un item avec une propriété "Lumière", une fois le compteur à 0 on peu virer la propriété donc la torche ne produira plus de lumière (on pourait même penser à varier la propriété de ... |
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Sujet : Utisation d'un pouvoir = baisse d'alignement | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 7
Vus : 2037 |
![]() bon en fait tu a plusieurs possibilités pour ton objet. Sous aurora, tu atribue des propriété a un objet (exemple un anneau ou un item quelconque). Tu peux lui atribuer la propriété "lancer un sort", ... |
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Sujet : Preview de NWN2 avec Feargus Urquhart | ||||||
Seth de Sombrelune
Réponses : 27
Vus : 7284 |
![]() Bon d'aprés ce que j'ai lu, je reste septique sur deux points... 1: La présentation a eu lieue le 29 mars et d'apres la traduction des propos de Feargus Urquhart, il dit que les musiques présentées ... |
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