La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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13 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe
Shamrodia
Réponses : 13
Vus : 2617

avec els variable sur joueur plus haut

Ah, donc ce sont des variables propres à chaque joueur Smile Merci pour l'info !
Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe
Shamrodia
Réponses : 13
Vus : 2617

Merci pour vos différentes réponses Smile Je ne savais pas du tout pour les 2DA dans l'override... Oui c'est sale, mais miam Very Happy

Chaque classes a une variable qui lui correspont, selon si tu lui met à ...
Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe
Shamrodia
Réponses : 13
Vus : 2617

Oui je suis désolée, le titre ne colle pas avec mon explication.

Je parlais de "limiter" car je pensais permettre ensuite ces classes "restreintes" si le personnages possède un objet particulier (d ...
Sujet : [Résolu] [Classes] Limiter l'accès à une classe
Shamrodia
Réponses : 13
Vus : 2617

Bonjour,

J'ai un souci pour lequel je n'ai pas trouvé de solution, même en utilisant la fonction "Rechercher" de ce merveilleux forum Wink

J'aimerais restreindre l'accès à certaines classes (notam ...
Sujet : [Résolu] Dialogue du compagnon animal
Shamrodia
Réponses : 2
Vus : 933

Merci beaucoup, Ivellios... C'était si évident Smile

Promis, pour Noël, je demande des yeux.
Sujet : [Résolu] Dialogue du compagnon animal
Shamrodia
Réponses : 2
Vus : 933

Bonjour,

J'aimerais savoir si quelqu'un sait où se trouve le dialogue qui apparaît lorsqu'un personnage "parle" à son compagnon animal (Nourrir, caresser, jouer, etc.).

J'ai tenté de faire une r ...
Sujet : Erreur de script
Shamrodia
Réponses : 5
Vus : 1008
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 29/04/2006 03:50:00 Sujet : Erreur de script

Oups, navrée Sith Smile
Sujet : Erreur de script
Shamrodia
Réponses : 5
Vus : 1008
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 29/04/2006 03:00:26 Sujet : Erreur de script

Dans ton script, je lis :

et de tel type et de tel autre type... Smile


Et pour l'or qui n'est pas retiré, je cite le Lexicon (TakeGoldFromCreature :
The taker needs to be a non-area and non-modu ...
Sujet : Script de Rez dans d'un pj au sol ...
Shamrodia
Réponses : 5
Vus : 955

J'ai trouvé encore plus simple ! Smile

[nwscript]void main()
{
// Ici on peut personnaliser :
// 10.0 est la distance maximum de ressurection
// TRUE pour dire que la cible doit être d ...
Sujet : Script de Rez dans d'un pj au sol ...
Shamrodia
Réponses : 5
Vus : 955

Je pense que ceci devrait fonctionner, à mettre en "action conséquente" d'une réponse de dialogue :

[nwscript]void main()
{
// Ici on peut personnaliser :
// 10.0 est la distance maximum ...
Sujet : [Nouveau sort] Problème d'intégration au livre de sorts
Shamrodia
Réponses : 1
Vus : 740

Re-bonjour,

J'ai créé un nouveau sort en suivant un très bon tutorial. Tout fonctionne, hormis l'ajout du sort au livre de sorts...

Voici la ligne que j'ai ajoutée au fichier spells.2da (j'ai mi ...
Sujet : [nwhak.exe] Petit souci de mise à jour du hakpak
Shamrodia
Réponses : 3
Vus : 1080

Merci pour ta réponse, je vais essayer Smile
Sujet : [nwhak.exe] Petit souci de mise à jour du hakpak
Shamrodia
Réponses : 3
Vus : 1080

Bonjour,

Etant donné que c'est mon premier message sur ce forum, je tiens d'abord à vous dire qu'il m'a été d'un grand secours depuis que j'ai décidé de me mettre au scripting NWN (il y a... 5 jour ...
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