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13 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Ensemble plutôt balèze | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 5
Vus : 1044 |
![]() Un excellent boulot Enki. Il y a eu quelques modifications depuis l'idée que j'avais formulé dans le premier post, en particulier la téléportation. Mais c'est pas gênant pour un sou, et rend plutôt ... |
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Sujet : Ensemble plutôt balèze | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 5
Vus : 1044 |
![]() Merci de ta réponse rapide ! J'attend ton petit Mod avec impatiencce ![]() |
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Sujet : Ensemble plutôt balèze | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 5
Vus : 1044 |
![]() Bonjour à tous, Depuis quelques temps, j'ai une idée démente dans ma tête, mais je n'arrive pas à la poser sur le toolset. Je requiers de l'aide de la part d'âmes charitables et calées. Descript ... |
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Sujet : Emmêlage problématique [100% Réglé] | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 10
Vus : 1625 |
![]() Sympa la comparaison ![]() Sympa aussi d'avoir trouvé la solution ![]() |
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Sujet : Emmêlage problématique [100% Réglé] | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 10
Vus : 1625 |
![]() Hum..Je tombe sur un nouveau problème: object =(oPC,..) situés tout en haut. Je n'ai jamais compris en quelles circonstances il fallait les préciser, et quelle était leurs fonctions. |
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Sujet : Emmêlage problématique [100% Réglé] | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 10
Vus : 1625 |
![]() C'est clair que c'est beaucoup plus pratique. J'avais pas très bien compris ce que tu proposais au début. En clair, la variable est stockée sur le PNJ, mais s'exécute en fonction du PJ qui parle. ... |
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Sujet : Emmêlage problématique [100% Réglé] | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 10
Vus : 1625 |
![]() Quel idiot, j'avais oublié de changer mon nom de variable -_- Merci en tout cas ![]() |
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Sujet : Emmêlage problématique [100% Réglé] | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 10
Vus : 1625 |
![]() J'ai maintenant stocké ma variable sur la créature grâce à GetObjectByTag("MonTag") Ca marche, mais je crains le pire. Si désormais la variable est stocké sur la créature, imaginons le scénario: ... |
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Sujet : Emmêlage problématique [100% Réglé] | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 10
Vus : 1625 |
![]() Hmm..très bien, merci beaucoup ! |
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Sujet : Emmêlage problématique [100% Réglé] | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 10
Vus : 1625 |
![]() Hello, J'ai un problème "d'emmêlage" avec deux scripts de mon petit module. A la base, j'avais fait un script pour qu'une créature change de réplique lorsqu'un PJ vient la voir pour une seconde ... |
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Sujet : Fusion de paysage | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 3
Vus : 1243 |
Hello, J'ai déjà remarqué sur plusieurs modules une fusion d'objets provenant de différents paysage. Par exemple: des maisons de ville au milieu d'un paysage de campagne. C'est un hak apparement, ... |
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Sujet : LETO + Color tag = custo ? | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 4
Vus : 2138 |
![]() Voici un programme qui permet de modifier l'apparence de son personnage, même sur les servers multi: comme modifier la couleurs de son personnage (utile pour les couleurs non-selectionnable comme le n ... |
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Sujet : Système de langage | ||||||
Shan-Kuei
Réponses : 1
Vus : 1042 |
Bonjour à tous, Je cherche un système de langue, qui permetrait aux différentes races ou classe (comme Elfe, roublard, Drow, gnome, caverneux, céleste etc) de parler dans leur dialecte. Cela se tr ... |
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