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| 7 résultats trouvés | ||||||
| Auteur | Message | |||||
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| Sujet : Teleportation | ||||||
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Shanoir d'Ombrelune
Réponses : 19
Vus : 7075 |
Et bah non, en fait j'ai mis un Way, créée un point de passage ( je sais pas si c'était sa qu'il falais mettre ) j'ai mis le tag Lyos_0 et mis type d'apparence : rouge et voila et sa ne veut pas march ... |
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| Sujet : Teleportation | ||||||
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Shanoir d'Ombrelune
Réponses : 19
Vus : 7075 |
alors je met : object oPlayer = GetLastSpeaker(); object oArrivee = GetObjectByTag(Lyos_0); void main() { AssignCommand(oPlayer, JumpToObject(oA ... |
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| Sujet : Teleportation | ||||||
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Shanoir d'Ombrelune
Réponses : 19
Vus : 7075 |
Et où il faut mettre le script pour enlever et suprimer les items ? |
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| Sujet : Teleportation | ||||||
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Shanoir d'Ombrelune
Réponses : 19
Vus : 7075 |
Ok merci mais, où il faut écrire où ont se fait teleport ? |
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| Sujet : Teleportation | ||||||
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Shanoir d'Ombrelune
Réponses : 19
Vus : 7075 |
Et je demandais, comment un PNJ peut telporter un PJ dans un dialogue ex : PNJ : Bonjour PJ : Bonjour je voudrais allez à LH PNJ : très bien ( et la : teleportation à LH ) |
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| Sujet : Teleportation | ||||||
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Shanoir d'Ombrelune
Réponses : 19
Vus : 7075 |
Heu bah dans des module quand on arive on a que sertain objet, par exemple, je porte un habit de prêtre et quand je rentre il m'enlève me dague mon armure et mes potions, comment on peut fair ça ? |
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| Sujet : Teleportation | ||||||
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Shanoir d'Ombrelune
Réponses : 19
Vus : 7075 |
Heu; je voudrais savoir comment on fait pour que, quand on parle à un npc il nous teleporte ? Merci Et aussi, comment modifier l'inventaire des personnes qui viennent sur le module automatiqueme ... |
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