La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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8 résultats trouvés
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Sujet : Hak "Confrontation"
Silk
Réponses : 2
Vus : 1043
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 04/10/2004 18:39:06 Sujet : Hak "Confrontation"

Ouaaaah, ca c'est de l'idée !! Je suis moi meme joueur de Conf', et j'avoue que ca rendrait !!
Meme si tu vas avoir du mal a rendre quelques races si tu les faits toutes jouables...
Pour les Wolfen, ...
Sujet : Module en developpement : Laelith.
Silk
Réponses : 6
Vus : 2485
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 04/10/2004 18:27:59 Sujet : Module en developpement : Laelith.

Je me permets de remonter le post pour donner quelques nouvelles...

On est donc a présent 2, le CEP est integré plus le hak Alleys...De nouvelles textures sont en train d'etre ajoutées....J'en suis ...
Sujet : Module en developpement : Laelith.
Silk
Réponses : 6
Vus : 2485
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 22/09/2004 17:44:14 Sujet : Module en developpement : Laelith.

Actuellement, j'ai mappé le Quai des Contrebandiers, un intérieur, fait une quète (une petite), et je commence une troisième zone... C'est quand meme vachement long Confused

J'ai toujours besoin d'ai ...
Sujet : Module en developpement : Laelith.
Silk
Réponses : 6
Vus : 2485
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 12/09/2004 00:24:59 Sujet : Module en developpement : Laelith.

Ce scenar ne serait il pas aussi inconnu que je le pensais ??
Enfin, a part des dessins (certe très joli...de toi ?), je cherche plutot de l'aide Very Happy Et pour avoir deja joué a tes mods, Longbow, je sa ...
Sujet : Module en developpement : Laelith.
Silk
Réponses : 6
Vus : 2485
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 11/09/2004 22:11:58 Sujet : Module en developpement : Laelith.

Bonjour a tous,

J'ai le projet de faire un module basé sur Laelith, une ville assez grande et entièrement originale, imaginée par une trentaine de membres de Casus Belli, magazine de jeux de role. ...
Sujet : Orcs 2 - Retour à Al-Dha
Silk
Réponses : 10
Vus : 2071
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 14/12/2003 20:51:01 Sujet : Orcs 2 - Retour à Al-Dha

Mouais...vu que la pluparts des mods vont se faire avec SoU, ainsi que les mods persistants, je pense que je vais le commander au père noel Razz
Akkei : Pense-tu faire un "3" ? (Je dit ca sans connait ...
Sujet : Planescape : Les marionnettes
Silk
Réponses : 124
Vus : 70308
Forum : Autres modules solo Posté le : 14/12/2003 13:31:31 Sujet : Planescape : Les marionnettes

Léviathan, help !
Je viens d'installer ton mod, j'ai crée un perso, je joue 2 min, je sauvegarde...et la le jeu plante. Je relance, j'essaye de charger, et ca plante. J'ai essayé encore 3 ou 4 de cha ...
Sujet : Orcs 2 - Retour à Al-Dha
Silk
Réponses : 10
Vus : 2071
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 14/12/2003 12:09:11 Sujet : Orcs 2 - Retour à Al-Dha

Bravo Akkei pour Orcs 1, vraiment bien, avec une histoire originale et beaucoup de quetes. J'ai une ptite question : SoU est il obligatoire pour Orcs 2 ? Si, oui, ben...dommage Sad

Merci,

Silk
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Thème "La Bibliothèque de Neverwinter" crée par Kruger
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