La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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33 résultats trouvés
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Sujet : Script de téléportation
Spy-Seth
Réponses : 20
Vus : 4454

Moi qui penser que c'était simple Embarassed
Sujet : un objet matcho
Spy-Seth
Réponses : 1
Vus : 982
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 02/09/2004 08:48:27 Sujet : un objet matcho

Dans mon module, j'ai créé une armure et je voudrais que seul des hommes puisse utilisé cet armure, comment je fait ??? et pour que se soit que des femmes comment je fait ??? un script, une case à coc ...
Sujet : NPC Active
Spy-Seth
Réponses : 25
Vus : 4536
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 01/09/2004 21:21:13 Sujet : NPC Active

heu... excusez pour le dernier message Very Happy disons que j'étais très content Very HappyVery HappyVery Happy

Laxam excuse aussi pour la dernière phrase que j'ai dit... Embarassed
Sujet : NPC Active
Spy-Seth
Réponses : 25
Vus : 4536
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 01/09/2004 21:15:37 Sujet : NPC Active

YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS
sa marche je c pas comment jé fé mais sa fonctionne youpiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

I am a King Fumeur à chapeau ...
Sujet : NPC Active
Spy-Seth
Réponses : 25
Vus : 4536
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 01/09/2004 21:01:07 Sujet : NPC Active

Heu... on pourait revenier a mon problème svp Confused
Sujet : Persistant ? moi pas comprendre
Spy-Seth
Réponses : 2
Vus : 894
Forum : Discussions Générales Posté le : 01/09/2004 20:37:14 Sujet : Persistant ? moi pas comprendre

On peut me dire la différence entre Role Play et Persistant (Role Play)?
Sujet : Script de distinction d'alignement
Spy-Seth
Réponses : 7
Vus : 1901

Je vais peut-êtres dire une connerie mais si tu en lève la ligne : DestroyObject(OBJECT_SELF);

Et si par hasard je disais une connerie (se qui est fort probable:D), Maitre vous pourriez m'explique ...
Sujet : RECHERCHE COLLABORATEUR
Spy-Seth
Réponses : 5
Vus : 1774
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 21/08/2004 16:08:08 Sujet : RECHERCHE COLLABORATEUR

si on trouve un scripteur on pourrait mapper a deux ça irrait plus vite Very Happy
Sujet : RECHERCHE COLLABORATEUR
Spy-Seth
Réponses : 5
Vus : 1774
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 21/08/2004 16:04:45 Sujet : RECHERCHE COLLABORATEUR

heu si tu sais scripter je suis daccord. Moi je m'occupe des Mappes (jjadore Very Happy !!!) contacte moi en PV pour me donner ton mail pour pouvoir communiquer facilement.
Sujet : Script de distinction d'alignement
Spy-Seth
Réponses : 7
Vus : 1901

Mais non je vais pas prendre de boule de feu dans la tromche, Hein Laxam ?...............Laxam?............*entend des bruits d'incantation Gun * Shocked Laxam NON.........................Hein? *regu ...
Sujet : Créer une clone box en deux ...
Spy-Seth
Réponses : 5
Vus : 1288

Là je vais faire que des suposition !!!

pour ton script il faudrait ajouter un :
- ActionExamine ( void ActionExamine(object oExamine) ), qui examine l'objet a cloner, donc détermine sa valeur. ...
Sujet : Créer une clone box en deux ...
Spy-Seth
Réponses : 5
Vus : 1288

Ton explication est très... dison? lol
Mais c'est la seule chose de lol (enfin a mon avis) car moi et les mondes persistant... enfin bref je c pas comment tu peux faire ça.

Moi je ne peux pas t' ...
Sujet : Script de téléportation
Spy-Seth
Réponses : 20
Vus : 4454

heu.. mo iavant d'envisagé de mettre 248 parchemin de téléportation je voudrait en avoir UN[/size] qui marche.
Sujet : NPC Active
Spy-Seth
Réponses : 25
Vus : 4536
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 21/08/2004 15:02:05 Sujet : NPC Active

Alors on séy intéresse ? c'est bien. Very Happy

pour les info c'est ici : http://perso.club-internet.fr/laxam/NWN/Modules.htm
Sujet : Script de distinction d'alignement
Spy-Seth
Réponses : 7
Vus : 1901

Maitre Laxam Very Happy se que vous dites m'a l'air juste, j'ai l'imprétion qu'il faut partir sur cette basse. Peut-être qu'en multipliant les "if (GetAlignment (oPC) == ALIGNEMENT_GOOD" en modifiant "good" p ...
Sujet : NPC Active
Spy-Seth
Réponses : 25
Vus : 4536
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 21/08/2004 11:44:25 Sujet : NPC Active

Bon j'ai fait ce que tu as dit, j'ai allongé le temps de pause de tout les WPs mais sa veut toujours pas marcher... Mon NPC ne veut même pas partir de son point ou je l'ai placé... Crying or Very sad

Je n'y com ...
Sujet : NPC Active
Spy-Seth
Réponses : 25
Vus : 4536
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 21/08/2004 11:43:28 Sujet : NPC Active

Bon j'ai fait ce que tu as dit, j'ai allongé le temps de pause de tout les WPs mais sa veut toujours pas marcher... Mon NPC ne veut même pas partir de son point ou je l'ai placé... Crying or Very sad

Je n'y com ...
Sujet : Script de téléportation
Spy-Seth
Réponses : 20
Vus : 4454

le script je le mets à la place du script de OnActivateItem du module, ou a la suite ?
Sujet : NPC Active
Spy-Seth
Réponses : 25
Vus : 4536
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 21/08/2004 09:46:14 Sujet : NPC Active

heu... à par à un endroit tu peux me dire où j'ai écrit en SMS Very Happy

Voila ce que je ve faire, il me semble que c juste mais sa ne marche pas. Crying or Very sad
Sujet : NPC Active
Spy-Seth
Réponses : 25
Vus : 4536
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 20/08/2004 23:01:11 Sujet : NPC Active

Je sens que je m'en rapproche mais c'est pas encore ça.


Pour voir si j'ai compris j'ai fait cela :

- Mon NPC est posé sur un croisement de grille, le premier WP ( le POST_<Tag> ) est ...
Sujet : Script de distinction d'alignement
Spy-Seth
Réponses : 7
Vus : 1901

SAlut a tous,

Je recherche plusieur scripts :

- Un qui fait que les créatures à qui on a assimilé le script n'attaque que certain alignement : la créature n'attaque pas les PJs qui sont chaoti ...
Sujet : Script de téléportation
Spy-Seth
Réponses : 20
Vus : 4454

Merci et c exactement ce que je cherchais Very Happy

Merci à toi Kiti le magnifique Very Happy
Sujet : Script de téléportation
Spy-Seth
Réponses : 20
Vus : 4454

merci pour le script, et je m'en contenterer pour l'instant Very Happy
Sujet : Script de téléportation
Spy-Seth
Réponses : 20
Vus : 4454

Je recherche le script pour créer un parchemin (ou autre) qui téléporte son utilisateur sur un point prédéfini ou au choix du l'utilisateur. Very Happy

merci d'avance
Sujet : NPC Active
Spy-Seth
Réponses : 25
Vus : 4536
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 20/08/2004 12:28:39 Sujet : NPC Active

Ce message est pour toutes (jai bien dis TOUTES) les personnes qui utilisent les NPC Active

Comme je l'ai dit plus haut je n'arrive pas a faire l'exemple du point 6.2 (du titorial en français de La ...
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