La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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41 résultats trouvés
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Sujet : Réhabiliter l'entropiste dans NWN ?
Tzeentsh
Réponses : 23
Vus : 5815

Je pense que l'Entropiste était une petite fantaisie des créateurs de Baldur, qui date en plus de la seconde édition. Tenter de recréer la classe telle qu'elle n'est pas forcément une bonne idée, tant ...
Sujet : Réhabiliter l'entropiste dans NWN ?
Tzeentsh
Réponses : 23
Vus : 5815

Mais ça veut dire que tous les magiciens/ensorceleurs pourront l'utiliser. Autant créer l'Entropiste en tant que classe de prestige tu ne penses pas ?
Sujet : Réhabiliter l'entropiste dans NWN ?
Tzeentsh
Réponses : 23
Vus : 5815

J'ai rien trouvé de concrêt sur l'entropiste, il va donc falloir créer une classe maison Very Happy

Concernant rupture de truc, peut-être pouvons-nous créer plusieurs menus subradiaux, à la manière du menu ...
Sujet : Un prêtre qui soigne c'est mieux!
Tzeentsh
Réponses : 8
Vus : 1483

Ceux sont des scripts utilitaires très basiques. Je ne vois pas quels changements ils pourraient faire dans ceux-là (Surtout qu'ils n'ont pas bougés depuis les premières versions Very Happy)
Sujet : Un prêtre qui soigne c'est mieux!
Tzeentsh
Réponses : 8
Vus : 1483

Bien que beaucoup l'oublient (moi le premier Very Happy), Bioware a mis pas mal de scripts par défaut, ce qui peut faire une grosse économie de scripts.

Tu peux aller dans l'éditeur de scripts => ouvrir ...
Sujet : Réhabiliter l'entropiste dans NWN ?
Tzeentsh
Réponses : 23
Vus : 5815

Aucune idée... Je ne crois pas que l'Entropiste soit dans les règles de base. Il doit se trouver dans une quelconque extension comme d'Encre et de Sang, mais je ne l'ai pas (J'irais voir aujourd'hui d ...
Sujet : Réhabiliter l'entropiste dans NWN ?
Tzeentsh
Réponses : 23
Vus : 5815

Tel quel c'est plus ou moins impossible à reproduire facilement et rapidement. Mais avec une ou deux petites adaptations, l'effet ne devrait pas être mal.

En résumant celà pourrait donner ceci :
- ...
Sujet : Sons d'incantation de Baldur's Gates
Tzeentsh
Réponses : 0
Vus : 709
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 11/07/2004 15:32:13 Sujet : Sons d'incantation de Baldur's Gates

Ajouter des sorts dans Neverwinter est une chose amusante, mais j'en ai assez d'entendre les mêmes sons d'incantation. Very Happy

Les incantations de Baldur's étaient très sympathiques et si quelqu'un avai ...
Sujet : Comment créer des sorts ???
Tzeentsh
Réponses : 18
Vus : 2235

J'ai déjà rajouté pas mal de sorts à mon module alors un conseil : ne cherchez pas à personnaliser à chaque fois le sort ajouté.

Concrètement la meilleur solution pour ajouter un sort c'est :
- Tr ...
Sujet : Réhabiliter l'entropiste dans NWN ?
Tzeentsh
Réponses : 23
Vus : 5815

J'étais plutot féru de nécromancie (Triple Flétrissure dans un séquenceur : Raaaaaaa) alors je ne sais pas trop ce que faisait l'entropiste : tu peux me décrire le sort Rupture truc de machin ? Cool
Sujet : Réhabiliter l'entropiste dans NWN ?
Tzeentsh
Réponses : 23
Vus : 5815

J'y ai déjà réfléchis et le plus difficile n'est pas de modifier les sorts en eux-même. Si on utilise le script se lançant avant les sorts (que l'on peut personnaliser grâce à une petite fonction de B ...
Sujet : oups tromper de bouton
Tzeentsh
Réponses : 3
Vus : 943

Pour récupérer un script que tu as écrasé il te suffit d'effacer le tient. Celui de Bioware (qui ne peut être effacé) reprendra donc sa place comme script par défaut.
Sujet : script pour limiter la dissimulation:de l'aide!!!
Tzeentsh
Réponses : 17
Vus : 2982

C'est que tes monstres ne sont pas équilibrés Wink Si le maître des ombres arrive à faire le clignotant devant des orques balourds c'est normal. Qu'il retente devant un monstre possédant vision lucide o ...
Sujet : assignation d'actions a des pnjs
Tzeentsh
Réponses : 9
Vus : 1713
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 16/05/2004 18:21:18 Sujet : assignation d'actions a des pnjs

A mon avis il te sera plus facile de faire ton propre mode d'emploie avec ce que tu auras compris du système que de traduire bêtement le leur Very Happy
Sujet : Limiter les sorts
Tzeentsh
Réponses : 2
Vus : 765
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 16/05/2004 18:13:45 Sujet : Limiter les sorts

Il y a peut-être plus simple :

Lorsque l'on est magicien et que l'on choisit une école de prédilection, cela donne des bonus aux sorts de cette école et interdit au lanceur une école particulière. ...
Sujet : .tlk personnalisés
Tzeentsh
Réponses : 0
Vus : 989
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 04/05/2004 10:11:01 Sujet : .tlk personnalisés

Je n'ai pas trouvé de tutorial sur les fichiers tlk personnalisés (que l'on peut ajouter aux modules depuis la version 1.59)

Si quelqu'un pouvait m'expliquer comment les utiliser je lui en serais t ...
Sujet : cherche à créer une aura d'électricité
Tzeentsh
Réponses : 12
Vus : 2635

Tu appliques un effect : EffectAreaOfEffect(). En gros cela te créera une zone circulaire avec pour centre le pj. Cette aire d'effet peut utiliser plusieurs scripts : dans le OnEnter, le OnExit et le ...
Sujet : [recherche] Queue d'action infinie
Tzeentsh
Réponses : 39
Vus : 6775

J'avais raison Lendraste (mais cela a surement été rajouté après tes tests), les objets plaçables possèdent une queue d'action.

Par contre les créatures mortes mais non détruites n'en possèdent pas ...
Sujet : [recherche] Queue d'action infinie
Tzeentsh
Réponses : 39
Vus : 6775

Les portes ont une queue d'action, ça j'en suis sur, donc par extension je pensais que les plaçables en avaient également... Very Happy
Sujet : [recherche] Queue d'action infinie
Tzeentsh
Réponses : 39
Vus : 6775

Au niveau des tests, le ActionWait() fonctionne parfaitement jusqu'à 600.0 : je n'ai pas testé au delà.

Mais reste le problème des temps supérieurs à 75 * Limite pratique de l'ActionWait() puisque ...
Sujet : [recherche] Queue d'action infinie
Tzeentsh
Réponses : 39
Vus : 6775

Je pars au ski une semaine donc tu auras le loisir de faire mumuse pour trouver les limites. Very Happy

Cependant, bien que cette limite soit gênante, elle reste largement préférable à un DelayCommand() ...
Sujet : [recherche] Queue d'action infinie
Tzeentsh
Réponses : 39
Vus : 6775

Autant pour moi, j'ai recréé un script test et il boucle parfaitement (Les mystères de l'informatique...). J'ai cependant rencontré un problème de taille au niveau du ActionWait() :

Lorsque je plac ...
Sujet : [recherche] Queue d'action infinie
Tzeentsh
Réponses : 39
Vus : 6775

Humf me serais-je trompé... Je ne vais pas montrer d'exemple car il était très simple (j'avais simplement inserré des actions avant le dernier ActionDoCommand()) mais ça ne fonctionnait pas.

Les ac ...
Sujet : [recherche] Queue d'action infinie
Tzeentsh
Réponses : 39
Vus : 6775


void CustomizedAction(object oSubject)
{
// Portion de code déterminant l'action à réaliser dans le programme d'action
// Cette action sera placée ici dans la queue d'action
/ ...
Sujet : Sons Bg
Tzeentsh
Réponses : 0
Vus : 762
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 05/02/2004 12:51:46 Sujet : Sons Bg

J'avais extrait les sons de Baldur afin de mettre la main sur les sons d'invocation (dans le but de les ajouter à de nouveaux sorts).

Seulement voilà : je ne les ai pas trouvé, donc si quelqu'un le ...
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