La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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19 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : le point d'arriver dans le serveur
Valmoer
Réponses : 14
Vus : 1834

D'aaacord...on va couper la procédure en parties simples.

1. On ne se préoccupe pas ni du point de départ actuel ni de la zone où il se trouve.

2. On ouvre la zone où l'on veut placer le point d ...
Sujet : variable<+ou- qu'une valeur
Valmoer
Réponses : 3
Vus : 859

Normalement ceci :
>= pour "supérieur ou égal" et <= pour "inférieur ou égal".

Edit : Grillé! Very Happy
Sujet : Premiere fois en multiplayer
Valmoer
Réponses : 1
Vus : 1676
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 28/02/2006 14:02:35 Sujet : Premiere fois en multiplayer

A mon humble avis, tu as lancé "Client MJ" dans la fenêtre de lancement, non ?

Erreur ! Il faut lancer comme d'habitude ("Jouer"), puis dans l'écran pricipal, "Multijoueur". Et là, normalement, il ...
Sujet : Création de personnage
Valmoer
Réponses : 17
Vus : 5912
Forum : Discussions générales Posté le : 28/02/2006 12:14:59 Sujet : Création de personnage

Hum... pour ce qui est de la campagne originale, il est possible de jouer "méchant" sans perdre la majeure partie de l'intrigue, mais ce sera plus le côté "égoiste et individualiste" qu'un réel bon vi ...
Sujet : Faire fusionner des fichier .tlk ?
Valmoer
Réponses : 8
Vus : 2646
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 28/02/2006 00:30:43 Sujet : Faire fusionner des fichier .tlk ?

Pour ma part, j'utilise qui me donne toute satifaction vu le fait qu'il n'a pas planté, et qui, en plus, dans son 4e menu, à une troisième commande qui s'appelle "Merge Diff".

Je pense que ça pou ...
Sujet : Katana spéciaux.
Valmoer
Réponses : 8
Vus : 6343
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 28/02/2006 00:08:08 Sujet : Katana spéciaux.

Il existe l'excellent Alternative Combat Animations[/color] qui te permet d'utiliser 4 styles de combat différents, dont l'un (celui que j'utilise) permet d'utiliser ses katanas, rapières (en fait, to ...
Sujet : Pour que les choses soient claires...
Valmoer
Réponses : 13
Vus : 4207
Forum : Ressources - Neverwinter Nights Posté le : 27/02/2006 23:07:30 Sujet : Pour que les choses soient claires...

Mmmh.. si ma mémoire et ma logique sont en bon état, je crois pouvoir affirmer que si il n'affiche pas les modèles, c'est qu'il ne trouve pas les fichiers.

Si il ne trouve pas les fichiers, c'est q ...
Sujet : Avez vous un personnage a me proposer ?
Valmoer
Réponses : 12
Vus : 5067
Forum : Discussions générales Posté le : 27/02/2006 12:23:16 Sujet : Avez vous un personnage a me proposer ?

Le principe d'un jeu équilibré comme tentent de sortir nos développeurs préférés est justement qu'il n'y ait pas de perso "quasi-indestructible" : chaque classe a ses forces et ses faiblesses, ses ato ...
Sujet : Les ethnies
Valmoer
Réponses : 14
Vus : 2905
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 27/02/2006 12:06:19 Sujet : Les ethnies

Lexicon, je t'aime !
GetSubRace(object)

Returns an empty string if oCreature is invalid or the creature has no sub race.


Tu rajoutes
[nwscript](GetSubRace(oPC)!="")[/nwscript]
aux précéde ...
Sujet : Les ethnies
Valmoer
Réponses : 14
Vus : 2905
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 26/02/2006 23:00:49 Sujet : Les ethnies

Une solution intermédiaire serait à l'entrée du joueur sur le module(onClientEnter), vérifier toutes les ethnies dans toutes les formulations possibles (ou tout au moins plausibles : MV, mort vivant, ...
Sujet : Problème de Script
Valmoer
Réponses : 15
Vus : 2238
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 27/03/2005 02:41:03 Sujet : Problème de Script

Pour faire l'animation, la trappe s'ouvre, je sais pas si c'est possible (à voir...
Si on refait tout ce qu'on a dit, cela donne :

ON USED
Petite explications, pour ceux qui n'y comprennent rien ...
Sujet : [Module] Le Monde de Zakhara
Valmoer
Réponses : 35
Vus : 8919
Forum : Multijoueur et Mondes persistants Posté le : 03/03/2005 22:40:04 Sujet : [Module] Le Monde de Zakhara

Wow ! Je suis allé jeter un coup d'oeil à votre site... *sifflement admiratif* C'est du très beau boulot... bravo ! Une mention spéciale a vos illustrateurs qui se sont vraiment donné à fond. Vraiment ...
Sujet : Relancer une zone
Valmoer
Réponses : 7
Vus : 1261
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 28/02/2005 19:47:25 Sujet : Relancer une zone

Ouais mais si tu la mets dans le onExit et que ya par ex persos dedans et que il y en a un qui se bart alors les quetes que les autres sont en train de faire seront effacé.
Et en plus souvent si par ...
Sujet : Chaise encore la chaise
Valmoer
Réponses : 10
Vus : 1822

De plus, il ne faut pas confondre espace disque et ressources mémoire.


*Mode "La Minute du professeur Valmoer" ON*

Dans le cas même où cela nécessiterait 3 scripts différents, les resources mé ...
Sujet : Chaise encore la chaise
Valmoer
Réponses : 10
Vus : 1822

C'est toujours embêtant de recourir au onHeartBeat... ca bouffe trop de ressources à force, non ?

On avait identifié toutes les situations dans lesquelles le PNJ avait besoin de se rasseoir ... pou ...
Sujet : Désactivation d'un script
Valmoer
Réponses : 10
Vus : 1800

onPerception, c'est l'évennement qui se produit quand une créature sort ou entre dans le champ de preception visuel ou auditif d'une autre créature.


Quand a ton problème, je pense qu'il y a un en ...
Sujet : Problème de coloration du "effect" dans [nwscript]
Valmoer
Réponses : 4
Vus : 5289

J'en ai été complètement traumatisé....

Laughing Bon, c'est pas grave, mais je trouvais que c'était à signaler.
Sujet : Problème de coloration du "effect" dans [nwscript]
Valmoer
Réponses : 4
Vus : 5289

Le problème va vous sauter au yeux...

[nwscript]
void main
int entier
float decimal
string chaine
effect effet
object objet
[/nwscript]

N'aurait-on pas oublié la coloration du déclarateur ...
Sujet : un petit conseil sur un script
Valmoer
Réponses : 2
Vus : 1031

Si tu as trouvé, ce serait sympa de nous en faire profiter les autres.
Ca pourrait intéresser quelqu'un. (Moi, par exemple ) Wink
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