La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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4 résultats trouvés
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Sujet : obtenir une carte si zone explorée
aeslad
Réponses : 6
Vus : 1635

Bonjour à tous,

Voilà j'aimerais savoir si on peut faire un script pour que le PJ obtienne une carte en explorant la totalité d'une zone.....
J'ai trouvé un script qui dévoilé une zone en regardan ...
Sujet : placer un objet au hasard dans une zone
aeslad
Réponses : 1
Vus : 863

Salut,
Voilà dans mon module les joueurs doivent explorer les zones et dresser des cartes, je pensait mettre une "carte" cachée dans la zone à un endroit (conteneur en rapport avec la zone) sans cess ...
Sujet : Mort et respawn
aeslad
Réponses : 2
Vus : 1058
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 30/01/2005 10:56:29 Sujet : Mort et respawn

voilà le script définitif qui marche, merci.

[nwscript]
void ApplyPenalty(object oDead)
{
int x = GetHitDice(oDead);
int nNewXP = ((x*(x-1)/2)*1000)-((x-1)*500);
SetXP(oDead, nNewXP);
}

vo ...
Sujet : Mort et respawn
aeslad
Réponses : 2
Vus : 1058
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 30/01/2005 10:09:51 Sujet : Mort et respawn

Bonjour à tous,

Fan de DD depuis très très longtemps, je cherche a recreer un respawn qui corresponde aux regles de base, c'est à dire que quand il revient à la vie le personnage perd un niveau et ...
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