La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 5
102 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Serveur invisible dans la liste Gamespy | ||||||
alokhan
Réponses : 17
Vus : 4729 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 02/09/2005 17:49:15 Sujet : Serveur invisible dans la liste Gamespy
Merci mais j'ai areter els serveur NwN je suis sur Cs maintenent |
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Sujet : Serveur invisible dans la liste Gamespy | ||||||
alokhan
Réponses : 17
Vus : 4729 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 02/09/2005 08:26:32 Sujet : Serveur invisible dans la liste Gamespy
Pour donner un autre exemple, j'ai un routeur deux PC y sont connecté et je sait héberger des serveurs counter strike, call of duty et même NwN alors que je n'ai rien configurer ( pas de port ouvert n ... |
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Sujet : Serveur invisible dans la liste Gamespy | ||||||
alokhan
Réponses : 17
Vus : 4729 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 01/09/2005 18:32:32 Sujet : Serveur invisible dans la liste Gamespy
Oui Gamge spy est bizarre un jour j'heberge mon serveur sans ouvrir les port ^^ mais en coupant mes apre feu un autre, impossible de le voir avec ou sans les port ouvert,et pare feu desactiver. Aaa G ... |
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Sujet : Serveur invisible dans la liste Gamespy | ||||||
alokhan
Réponses : 17
Vus : 4729 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 01/09/2005 18:24:46 Sujet : Serveur invisible dans la liste Gamespy
Si j'ètais vous je couperais vos pares feux. Et si ca fonctionne, vous sauriez que c'est les pares feux qui bloque.essayer toujours ca |
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Sujet : OTS | ||||||
alokhan
Réponses : 3
Vus : 1055 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/04/2005 16:51:37 Sujet : OTS
Le lien n'est pas mort, je l'ai donner car beaucoup de monde l'avait demander. Ce n'est pas une nouvelle version. |
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Sujet : OTS | ||||||
alokhan
Réponses : 3
Vus : 1055 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/04/2005 19:25:10 Sujet : OTS
Bonjour, Voila l'OTS est téléchargeable [url=http://www.role-expert.com/serveur/forum/viewtopic.php?t=6]Ici. Voila . |
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Sujet : Le SOC | ||||||
alokhan
Réponses : 12
Vus : 2019 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/03/2005 16:24:19 Sujet : Le SOC
Oui ca doit etre cela. |
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Sujet : XP de craft | ||||||
alokhan
Réponses : 3
Vus : 909 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/03/2005 19:49:54 Sujet : XP de craft
Il faut taider des varioables locals et d'un objet de persistance Juste une question c'est des compétences de neverwinter night que tu aprle ou des compétences perso car si c'est les compétences NW ... |
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Sujet : Les systèmes d'artisanats | ||||||
alokhan
Réponses : 1
Vus : 628 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/03/2005 14:01:27 Sujet : Les systèmes d'artisanats
Salut à tous, J'ai lister les differents systems d'artisanats pour els mondes persistants. Voici l'adresse : http://www.role-expert.com/serveur/forum/index.php . SI vous en connaissez d'autres dite ... |
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Sujet : Les dons et les scripts | ||||||
alokhan
Réponses : 21
Vus : 2069 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 20/03/2005 11:48:19 Sujet : Les dons et les scripts
Salut à tous, Mais pourquoi en pas employer des variables locals ? LA condition est que la variable est egale a X et sinon le joueur ne sait aps s'en servir c'est il faut juste un objet de persiste ... |
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Sujet : Le SOC | ||||||
alokhan
Réponses : 12
Vus : 2019 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/03/2005 19:23:40 Sujet : Le SOC
Desoler je n'ai plus eu aces a internet donc la version 3 est encore en test car ils ont eu des problemes je vais me renseigner. Noublier pas qu'il faut possede Easy PHP pour pouvoir gerer en directe. ... |
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Sujet : Recrutement | ||||||
alokhan
Réponses : 23
Vus : 3192 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/03/2005 18:06:47 Sujet : Recrutement
Salut, Voila ca c'est super sa donne envie de t'aider desoler mais je commence seleument a métriser parfaitement les scripts simples et a m'entrener pour des script Normaux voir difficile donc je n ... |
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Sujet : Recrutement | ||||||
alokhan
Réponses : 23
Vus : 3192 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/03/2005 16:05:43 Sujet : Recrutement
Salut, KiKy Le Magnifique a fait un très beau texte sur les scripteurs, je te conseil de le lire . Un scripteur s'attrape avec doigté et patience il lui faut donc un beau module et surtout une pr ... |
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Sujet : Relancer une zone | ||||||
alokhan
Réponses : 7
Vus : 1261 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/02/2005 14:13:28 Sujet : Relancer une zone
Salut à tous, Oui je pense que sa fonctionne et puis j'ai marquer que le script control si il y a plus de PJ dans la zone donc si il y en a il ne supprimeras rein !!! Et tu n'est pas obliger de le ... |
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Sujet : Relancer une zone | ||||||
alokhan
Réponses : 7
Vus : 1261 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/02/2005 18:25:04 Sujet : Relancer une zone
SI c'est tou a fait possible tu doit faire un script dans le Onexit de la zone qui control si il y a plus de PJ dans la zone et alors qui delet tous les objet. |
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Sujet : creer un set d armure et le faire reconnaitre a la D2 | ||||||
alokhan
Réponses : 21
Vus : 4019 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 25/02/2005 20:03:02 Sujet : creer un set d armure et le faire reconnaitre a la D2
Salut, Lol je vais essayer car sa m'interresse si j'y arrive je vous le dit |
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Sujet : Le SOC | ||||||
alokhan
Réponses : 12
Vus : 2019 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 24/02/2005 19:57:26 Sujet : Le SOC
Salut à tous, Le SOC est un System d'artisanat très bien réaliser et pratique. Je remercie a toute l'équipe qui a fait ce fabuleux travail. Pour le télécharger sa se passe http://t4cserveurnwn.rox ... |
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Sujet : scripts d'entrée sur module en multi | ||||||
alokhan
Réponses : 4
Vus : 1035 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/02/2005 13:34:52 Sujet : scripts d'entrée sur module en multi
Lol ivellios j'alait lui donner le même lien le lein de NeverwinterNight-SYstem qui est également un très bon site de script http://www.deepblack.be/forum/portal.php |
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Sujet : ca veut dire koi ... ? | ||||||
alokhan
Réponses : 12
Vus : 3110 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 19/02/2005 13:30:14 Sujet : ca veut dire koi ... ?
Salut à tous, Pour les virgule et point je suis d'acord n'avez vous jamais employer Autocad ?? et si on remplace par 2 le script compile attention il faut remplacer partout par 2 !!! Le s ... |
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Sujet : Marchand persistant | ||||||
alokhan
Réponses : 3
Vus : 1957 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 17/02/2005 20:15:35 Sujet : Marchand persistant
Tu veut faire quoi les joueurs puissent vendre les objets qu'il ont réalisé ? ou un marchand qui vende les armes du CNR ? |
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Sujet : Script de peche | ||||||
alokhan
Réponses : 10
Vus : 2158 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/01/2005 18:58:46 Sujet : Script de peche
Salut à atous, Ce script est a mettre ou ? |
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Sujet : Script de chasseur | ||||||
alokhan
Réponses : 3
Vus : 1101 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 09/01/2005 18:52:35 Sujet : Script de chasseur
Salut à tous, Je pense qu'il faut mettre uns cript dans le Ondeath de la creature ( uns script qui feras aparraitre un placable la ou est mort l'ours) et mettre un autre script dans le onused du pl ... |
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Sujet : Lvl restriction | ||||||
alokhan
Réponses : 9
Vus : 1784 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 22/12/2004 10:52:06 Sujet : Lvl restriction
Du site de sephy |
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Sujet : Lvl restriction | ||||||
alokhan
Réponses : 9
Vus : 1784 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/12/2004 18:42:09 Sujet : Lvl restriction
Merci beaucoup, Car peu de gens y arrive et j'ia une petite question comment a tu- fait le disegn de ton site je l'aime bien et je possede un site comme le tien . Merci d'avance, |
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Sujet : Lvl restriction | ||||||
alokhan
Réponses : 9
Vus : 1784 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/12/2004 12:40:09 Sujet : Lvl restriction
Non c'est pas pour le prix c'est pour les levels |
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