La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
FAQ
Rechercher
Liste des Membres
Groupes d'utilisateurs
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
La date/heure actuelle est 19/05/2024 02:20:42
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1
18 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : Sets de voix | ||||||
bendeperp
Réponses : 6
Vus : 1438 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 21/05/2004 20:53:32 Sujet : Sets de voix
depuis la version 1.62 on peut ajouter un tlk perso a un module |
|||||
Sujet : Bug v1.62 | ||||||
bendeperp
Réponses : 17
Vus : 2547 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 21/04/2004 11:20:51 Sujet : Bug v1.62
ici tu trouvera la reponse a ce probleme http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=306418 normalement ! |
|||||
Sujet : Appel aux textureurs... | ||||||
bendeperp
Réponses : 8
Vus : 1878 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 20/04/2004 01:46:12 Sujet : Appel aux textureurs...
HEu Rien a voir ,dsl, mais ce n'est pas tout jeune les paroles de la chanson de ta signature ca nous rajeuni pas ca |
|||||
Sujet : Appel aux textureurs... | ||||||
bendeperp
Réponses : 8
Vus : 1878 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 17/04/2004 20:50:13 Sujet : Appel aux textureurs...
bah c pas un conflit, c'est un reglage, en changeant le diffus tu peut teinter l'objet, mais je croit que quand il est eclairer par un torche que porte un pj, par exemple, la "teinture" du diffus s'es ... |
|||||
Sujet : Bug v1.62 | ||||||
bendeperp
Réponses : 17
Vus : 2547 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 16/04/2004 22:04:18 Sujet : Bug v1.62
si a la condition que tu n'est rien utiliser de la version superieur, si t'as juste ouvert/matter et resauver ca devrait passer en theorie enfin teste sur un double quand meme ... |
|||||
Sujet : La nuit des profondeurs : besoin d'aide. Help! | ||||||
bendeperp
Réponses : 2
Vus : 778 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 16/04/2004 12:24:06 Sujet : La nuit des profondeurs : besoin d'aide. Help!
deja pour les marais tu peut recup ce hak qui est sympa CODI-Daggerdale Swamp set http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1064877362656.shtml et pour le reste tu peut toujours chercher sur ce ... |
|||||
Sujet : Empiler des placables ? | ||||||
bendeperp
Réponses : 5
Vus : 1214 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 09/04/2004 14:43:55 Sujet : Empiler des placables ?
ben dans aurora clickdroit> ajuster emplacement, tu regle la hauteur et basta ? nan c chaint de faire ca ? y a un bouton appliquer qui est apparu recement en plus |
|||||
Sujet : DDS versus TGA ? | ||||||
bendeperp
Réponses : 1
Vus : 922 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 20/03/2004 04:04:51 Sujet : DDS versus TGA ?
moi perso vu le gain de place(/4) deja je passe toutes les textures en dds pour les tilsets. la ou j'ai eut un pb c'etait une texture qui refuser de ce faire encoder en dds, j'ai retriturer une peu l' ... |
|||||
Sujet : Comment changer LA TETE d'un perso existant? | ||||||
bendeperp
Réponses : 8
Vus : 2334 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 15/03/2004 16:39:08 Sujet : Comment changer LA TETE d'un perso existant?
avec les 1.62 y a une option qui est apparu ou on peut "finaliser" son perso avant de rejoindre une partie, changer la tronche les couleurs etc vivement qu'il sorte en fr ce patch ! |
|||||
Sujet : Se lancer dans la création de Tileset | ||||||
bendeperp
Réponses : 62
Vus : 8597 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 06/03/2004 00:16:21 Sujet : Se lancer dans la création de Tileset
si t'as pas abandonner ou que tu n'est pas anglophobe pour les portes : http://nwvault.ign.com/modules/tutorials/MrX/door_tutorial_new.shtml je sais plus ou il est mais y en a un aussi en anglais ... |
|||||
Sujet : A l'aube des jeunes royaumes [Annonce&recrutement] | ||||||
bendeperp
Réponses : 1
Vus : 1259 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 04/03/2004 16:31:59 Sujet : A l'aube des jeunes royaumes [Annonce&recrutement]
si un modo qui passe par la veut bien supprimer ce topic ? ca evitera les doublons [Edit:Gorkk] Je vais me contenter de le verrouiller, ça suffit Accessoirement, pour ceux qui arriveraient sur ... |
|||||
Sujet : [Module persistant] A l'aube des jeunes royaumes | ||||||
bendeperp
Réponses : 2
Vus : 1239 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 04/03/2004 14:33:35 Sujet : [Module persistant] A l'aube des jeunes royaumes
Ouaip je suis a ta disposition si t'as des questions sur le projet , je pourrait te filer acces au forum de l'equipe c'est celui qui "bouge" le plus a la limite en ce moment ... |
|||||
Sujet : [Module persistant] A l'aube des jeunes royaumes | ||||||
bendeperp
Réponses : 2
Vus : 1239 |
Forum : Multijoueur et Mondes persistants
Posté le : 04/03/2004 02:28:05 Sujet : [Module persistant] A l'aube des jeunes royaumes
Cette fois ci, Je post ici pour annoncer la création d'un module persistant (encore un!). "A l'aube des jeunes royaumes". Si il s'appelle comme ca c'est pas un hazard! Les jeunes royaumes, c ... |
|||||
Sujet : un mod dans l'univers d'elric de melniboné, ca existe ?? | ||||||
bendeperp
Réponses : 2
Vus : 875 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 04/03/2004 02:14:38 Sujet : un mod dans l'univers d'elric de melniboné, ca existe ??
Ouais apparement personne n'as deja tenter l'aventure, meme chez les anglophone j'ai rien trouver ... enfin si la meme question sur des forums. Vu cet etat de fait, j'ai recruter une equipe et on c'e ... |
|||||
Sujet : A l'aube des jeunes royaumes [Annonce&recrutement] | ||||||
bendeperp
Réponses : 1
Vus : 1259 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 23/02/2004 01:13:36 Sujet : A l'aube des jeunes royaumes [Annonce&recrutement]
Salut a tous deja ! voila je post ici pour annoncer la creation d'un module multijoueurs (encore un!)."A l'aube des jeunes royaumes". Si il s'appelle comme ca c'est pas un hazard! Les jeunes royaumes, ... |
|||||
Sujet : Des modèles de rêve | ||||||
bendeperp
Réponses : 6
Vus : 2496 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 18/02/2004 03:31:08 Sujet : Des modèles de rêve
tu paye combien ? chere j'espere ! mdr moyenant finances je te le fait sans pb he je rigole, koike ! lol |
|||||
Sujet : De jolies textures | ||||||
bendeperp
Réponses : 3
Vus : 1538 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 18/02/2004 03:12:56 Sujet : De jolies textures
vi y doit y avoir de ca, moi j'utilise que des textures caré 128x128 256x256 etc en tga 24bit (sans la couche alfa), 32bit, couche alfa integrer au fichier ... ca sert faire une tranparence, "un masq ... |
|||||
Sujet : un mod dans l'univers d'elric de melniboné, ca existe ?? | ||||||
bendeperp
Réponses : 2
Vus : 875 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 15/02/2004 14:37:23 Sujet : un mod dans l'univers d'elric de melniboné, ca existe ??
un mod dans l'univers d'elric de melniboné, ca existe ?? Ben voila ca fait bien longtemps que je me pose la question, et j'ai jamais trouver la reponse, apparemment personne ne s'y est essayer ? ou j ... |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1