
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







La date/heure actuelle est 01/05/2025 10:03:35
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6 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : un pnj attaque un autre pnj : marche pas | ||||||
curgan
Réponses : 2
Vus : 1195 |
![]() Merci pour l'aide c'était un problème de tag |
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Sujet : un pnj attaque un autre pnj : marche pas | ||||||
curgan
Réponses : 2
Vus : 1195 |
![]() Bonjour à tous Je met le script dans le OnEnter du déclencheur. Le monstre apparaît bien, il fait mine d'aller attaquer le pnj, mais reste immobile. Je ne comprend pas pourquoi. void main( ... |
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Sujet : Respawn une seule fois | ||||||
curgan
Réponses : 2
Vus : 1060 |
![]() Merci bien pour cette excellente astuce. C'est exactement ce que je voulais faire ![]() |
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Sujet : Respawn une seule fois | ||||||
curgan
Réponses : 2
Vus : 1060 |
![]() salut à tous voilà l'idée : mon pj ouvre un coffre et à ce moment là un monstre lui tombe dessus. j'ai lié le monstre à un WP. tout fonctionne bien. Mais problème : à chaque fois que le pj ... |
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Sujet : rendre un dialogue possible avec un pnj | ||||||
curgan
Réponses : 4
Vus : 1173 |
![]() Merci Lavok pour cette réponse qui bien sûr est la bonne. au niveau des variables j'étais persuadé que variable locale signifie que cette variable ne fonctionne qu'avec le script auquel elle est at ... |
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Sujet : rendre un dialogue possible avec un pnj | ||||||
curgan
Réponses : 4
Vus : 1173 |
![]() bonjour à tous voilà mon problème a l'air simple mais je ne sais pas comment faire : je voudrais que mon pj puisse adresser la parole à un pnj à la condition qu'il est recueilli des informations d ... |
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