La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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35 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Allumer plusieurs braseros à l'aide d'un bouton | ||||||
darkheaven
Réponses : 8
Vus : 2102 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/02/2007 11:18:47 Sujet : Allumer plusieurs braseros à l'aide d'un bouton
Je test et je vous tiens au courant |
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Sujet : Allumer plusieurs braseros à l'aide d'un bouton | ||||||
darkheaven
Réponses : 8
Vus : 2102 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 03/02/2007 10:46:19 Sujet : Allumer plusieurs braseros à l'aide d'un bouton
Non bien sur ils ne sont pas statiques |
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Sujet : Allumer plusieurs braseros à l'aide d'un bouton | ||||||
darkheaven
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/02/2007 14:28:38 Sujet : Allumer plusieurs braseros à l'aide d'un bouton
J'ai testé, mais malheuresement, aucun resultat. (J'ai mis BRASERO_ONOFF comme tag de tous mes brasero) C'est con parce que je vois pas d'ou ca peux venir |
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Sujet : Allumer plusieurs braseros à l'aide d'un bouton | ||||||
darkheaven
Réponses : 8
Vus : 2102 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/02/2007 11:41:04 Sujet : Allumer plusieurs braseros à l'aide d'un bouton
Un ptit up pour amener un script que j'ai tester sans succes, il compile mais ne marche pas, une idée ? C'est le script de base on off du brasero avec des modif. [nwscript]void main() { object o ... |
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Sujet : Allumer plusieurs braseros à l'aide d'un bouton | ||||||
darkheaven
Réponses : 8
Vus : 2102 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/02/2007 20:22:34 Sujet : Allumer plusieurs braseros à l'aide d'un bouton
Bonjour a tous d'abord ^^ Ensuite je vous explique mon probleme, j'ai sur mon serveur un theatre, j'aimerai pouvoir a l'aide d'un dialogue sur une statue derriere la scene allumer ou eteindre tous le ... |
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Sujet : Le vol en clair dans les logs | ||||||
darkheaven
Réponses : 16
Vus : 2056 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/02/2006 19:50:36 Sujet : Le vol en clair dans les logs
Le but du script que je recherche est juste que lorsqu'un voleur vole, son nom de compte soit marquer dans les logs avec celui de la personne qu'il a voler. Rien de plus. |
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Sujet : Le vol en clair dans les logs | ||||||
darkheaven
Réponses : 16
Vus : 2056 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/02/2006 13:30:19 Sujet : Le vol en clair dans les logs
[color=$1]lylver : [/color]apres test de ton script, le voleur a un detail precis de ce quil vol dans la case adjointe a ceuue du dialogue, mais rien de marquer dans les logs [color=$1]azazel :[/colo ... |
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Sujet : Le vol en clair dans les logs | ||||||
darkheaven
Réponses : 16
Vus : 2056 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 21/02/2006 11:48:47 Sujet : Le vol en clair dans les logs
Bonjour a tous qui liront ce sujet, Apres quelques recherche sur le forum je me suis dit que j'allais poster pour ne pas upper un sujet trop vieu. Je suis a la recherche d'un script qui a pour eff ... |
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Sujet : Probleme avec la mort | ||||||
darkheaven
Réponses : 4
Vus : 780 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 14/12/2005 13:40:33 Sujet : Probleme avec la mort
Personne? |
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Sujet : Probleme avec la mort | ||||||
darkheaven
Réponses : 4
Vus : 780 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 10/12/2005 10:40:46 Sujet : Probleme avec la mort
Bonjour a tous tous d'abord, voila mon probleme. Comme vous le savez sur un univers persistant, lorsqu'un pj meurt, il peut deco/reco pour retrouver la santé et surtout la vie, le probleme etant la b ... |
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Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique | ||||||
darkheaven
Réponses : 20
Vus : 2947 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 05/12/2005 11:52:40 Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique
Merci pour tous c'est de la baballe, merci encore |
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Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique | ||||||
darkheaven
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Vus : 2947 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/12/2005 19:10:27 Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique
Bien bien ... se serai possible d'avoir le script qui renvoi en enlevant la balise ? *sent qu'il abuse* Par contre j'ai remarquait une chose c'est que le pj bloquer de cette maniere et ... |
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Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique | ||||||
darkheaven
Réponses : 20
Vus : 2947 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/12/2005 01:53:29 Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique
Donc voila ca marche, merci beaucoup mais je revien a d'autre question, la personne envoyer en prison apres son flagrant delit, perd t-elle sa balise? Si non, ya t-il un moyen pour qu'un dm puisse lu ... |
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Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique | ||||||
darkheaven
Réponses : 20
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 04/12/2005 01:39:02 Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique
Merci beaucoup, je te dois une fiere chandelle , je test et je post les resultats. Merci encore |
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Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique | ||||||
darkheaven
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/12/2005 18:32:56 Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique
Merci bien ! mais voila j'ai encore un probleme, le dernier scrip ne compile pas [nwscript]////////////////////////////// ////////////////////////////// ///////////// ///// Script anti-triche // ... |
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Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique | ||||||
darkheaven
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 02/12/2005 16:30:08 Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique
Ca ma l'air simpa ton systeme semcatala, cependant quand je vais dans fichier actuel, je n'ai pas de script dans normal, que faire? |
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Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique | ||||||
darkheaven
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 29/11/2005 19:43:11 Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique
Ji avais penser aussi mais voila, impossible Donc le script est incontournable, si une solution est trouver il aidera pas mal de concepteur de module je pense vu que le probleme de la duplique est ... |
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Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique | ||||||
darkheaven
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Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/11/2005 19:26:17 Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique
oui le void main est bien mis, en fait, j'introduis se script dans celui qu'il ya deja. |
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Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique | ||||||
darkheaven
Réponses : 20
Vus : 2947 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/11/2005 01:38:57 Sujet : [resolu]Un probleme avec un script anti duplique
Pour faire cours, comme vous le savez sur certain module, la duplication via le systeme d'artisanat de nwn est chose courante, j'aimerai pour ma part l'interdire, pour cela en recherchant sur le forum ... |
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Sujet : Au sujes des coffres de Banques | ||||||
darkheaven
Réponses : 13
Vus : 4227 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 13/08/2005 09:34:02 Sujet : Au sujes des coffres de Banques
sur un monde persistant si je ne dis pas de betise , le fait de se deconnecter creer une sauvegarde du pj sur le vault du serveur donc pas de probleme non? je ne suis pas tres douer en script mais da ... |
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Sujet : Problème de sorts avec un multiclasse... | ||||||
darkheaven
Réponses : 7
Vus : 2931 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 05/08/2005 18:27:49 Sujet : Problème de sorts avec un multiclasse...
Moi je vais renseigner ceux qui souhaitent avoir un mage surpuissant et en armure lourde...vous ne me croyez pas? ecouter attentivement...(ca necessite les 2 extension par contre ) commencons par f ... |
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Sujet : Jouer en multi avec un pote ... | ||||||
darkheaven
Réponses : 11
Vus : 2853 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 02/08/2005 19:43:40 Sujet : Jouer en multi avec un pote ...
tien je t'envoi la , ca t'apprendra a ouvrir ton parefeu, apres plus de probleme http://rouillard.pascal.neuf.fr/windows%20xp/ASTUCE9.htm |
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Sujet : je suis pas resistant du tout !!! | ||||||
darkheaven
Réponses : 8
Vus : 3803 |
Forum : Neverwinter Nights - Campagne Solo
Posté le : 02/08/2005 19:41:33 Sujet : je suis pas resistant du tout !!!
mais un bon mage a une belle robe +5 en intell (si il a les exetension^^) truc marrant a faire histoire de pas trepasser dans la seconde avec un mage , c'est de booster ton henchman, genre tu prend ... |
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Sujet : Important: Liste des Comptes invalides (up 07/10/2005) | ||||||
darkheaven
Réponses : 9
Vus : 3944 |
Forum : Discussions Générales
Posté le : 02/08/2005 13:14:43 Sujet : Important: Liste des Comptes invalides (up 07/10/2005)
ca y'est c'est regler definitivement. |
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Sujet : help, vole et dialogue, svp | ||||||
darkheaven
Réponses : 4
Vus : 1148 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/08/2005 09:18:00 Sujet : help, vole et dialogue, svp
je voudrai pas remoter un topic meme si il est pas trop vieu , mais vu que personne n'a envie de lui repondre , je vais tenter de le faire. - dans un dialgue faire que un pj ne puisse plus acceder ... |
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