
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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22 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Hum....hum....hum.... Il se fou de ma gueule le Pnj | ||||||
decad7
Réponses : 4
Vus : 1037 |
![]() Heu non, moi je fais un module (sans hack pack rajouté) comme ca tout le monde pourra y profiter.... sinon principalement je l'ai fait pour mon frére (et lui, il en fait 1 pour moi). Pour le mo ... |
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Sujet : Hum....hum....hum.... Il se fou de ma gueule le Pnj | ||||||
decad7
Réponses : 4
Vus : 1037 |
![]() Salut tout le monde. juste une question toute bétes (mais peut etre pas si bete que ca) ![]() Comment faire pour mettre un pnj dans une Cage ...? car a chaque fois que je le mets a l'interieur, ... |
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Sujet : Comment supprimer un effet a une location | ||||||
decad7
Réponses : 7
Vus : 1207 |
![]() voila c'est bon j'ai une solution qui marche. il faut créer une empreinte avec le script suivant dans le OnHeartBeat [nwscript] void main() { if (GetIsPC(GetEnteringObject())) { ... |
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Sujet : Comment supprimer un effet a une location | ||||||
decad7
Réponses : 7
Vus : 1207 |
![]() Alors..... donc j'ai essayé. Le problème c'est que l'effet utilisé ici créer le même effet lorsque l'on marche sur un piege a pointe, a la seule différence que les pointes sortent du vide plutot ... |
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Sujet : Comment supprimer un effet a une location | ||||||
decad7
Réponses : 7
Vus : 1207 |
![]() En fait ce n’est pas tout à fait cela que je cherche à faire. Je vais reformuler ce que je souhaite faire. Voila donc. Le PJ marche tranquillement dans un couloir quand lors ce qu'il marche s ... |
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Sujet : Comment supprimer un effet a une location | ||||||
decad7
Réponses : 7
Vus : 1207 |
![]() Bonjour, Tout simplement parce que cela ne marche pas. ![]() l'effet AOE_PER_WALLBLADE ne marche que sur une location et non sur un objet. a moins que quelqu'un arrive a faire la même chose en ap ... |
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Sujet : Comment supprimer un effet a une location | ||||||
decad7
Réponses : 7
Vus : 1207 |
![]() Bonsoir, Voila j'ai a nouveau un problème, j'aimerais savoir comment faire pour supprimer un effet a une location. Voila ce que je souhaite faire, au moment ou un joueur marche sur un déclencheur ... |
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Sujet : Comment faire apparaitre un object dans un coffre ? | ||||||
decad7
Réponses : 10
Vus : 1623 |
![]() Merci pour ce script. je vais essayer de la faire aujourd'hui et je vous direz si ca marche. je vous le mettrer ici une fois entiérement fini. A tout a l'heure ![]() |
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Sujet : Comment faire ? Encore :-) | ||||||
decad7
Réponses : 7
Vus : 1416 |
![]() Encore un grand merci pour toute l'aide que tu m'as apporté. ![]() Je pourrais bientôt moi même donner des conseils a ce rythme là.... ![]() |
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Sujet : Comment Gerer les rencontres (spawning) | ||||||
decad7
Réponses : 1
Vus : 656 |
![]() C'est encore moi. J'aimerais savoir comment l'on peut gerer les créatures crée a partir d'un spawning. (ou peindre les rencontres). En gros pas exemple, comment faire pour que chaque créature gé ... |
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Sujet : Comment faire ? Encore :-) | ||||||
decad7
Réponses : 7
Vus : 1416 |
![]() Merci bien... A charge de revenche ![]() ![]() |
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Sujet : Comment faire ? Encore :-) | ||||||
decad7
Réponses : 7
Vus : 1416 |
![]() Pour mon problème de caractéristique j'ai trouvé une solution (un peu tirer par les cheveux mais bon). il suffit de creer un objet donnant le bonus et de type créature et de le faire porter par le p ... |
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Sujet : Modification de caractéristiques lors d'un dialogue | ||||||
decad7
Réponses : 5
Vus : 1915 |
![]() Pour mon problème de caractéristique j'ai trouvé une solution (un peu tirer par les cheveux mais bon). il suffit de creer un objet donnant le bonus et de type créature et de le faire porter par le pe ... |
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Sujet : Comment faire ? Encore :-) | ||||||
decad7
Réponses : 7
Vus : 1416 |
![]() Oui je le veux mort (donc a terre). Ouff...Rapide. ![]() |
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Sujet : Comment faire ? Encore :-) | ||||||
decad7
Réponses : 7
Vus : 1416 |
![]() Bon et bien maintenant j'ai encore 2 nouvelles difficultées. voici la premiére. Comment mettre le corps de monstre sans que l'on puisse les utilisers, ou cliquers dessus, en gros que se soit jus ... |
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Sujet : Comment faire apparaitre un object dans un coffre ? | ||||||
decad7
Réponses : 10
Vus : 1623 |
![]() JE vous remerci pour toute l'aide que vous m'apportez. effectivement je crois que ce script et la seule solution au problème. [nwscript] int iNiveauClasse1 = GetLevelByPosition(1, oPj); int iNi ... |
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Sujet : Comment faire certain déclenchement de Quetes ? | ||||||
decad7
Réponses : 2
Vus : 737 |
![]() Bonjour a tous ![]() J'ai encore quelques questions concernant la gestion du journal et surtout du lancement des quetes. Voila mes questions. je sais il y en a pas mal, mais j'ai de gros prob ... |
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Sujet : Comment faire apparaitre un object dans un coffre ? | ||||||
decad7
Réponses : 10
Vus : 1623 |
![]() J'ai toujours quelques problème. je n'arrive pas a faire en sorte de savoir qu'elle classe du personnage est la plus haute. Je galère vraiment alors si quelqu'un connait la solution. si vous po ... |
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Sujet : Comment faire apparaitre un object dans un coffre ? | ||||||
decad7
Réponses : 10
Vus : 1623 |
![]() effectivement je suis d'accord pour ce qui est de la création de l'objet dans le contenant. déja un problème de résolu. Cependant mon autre problème viens du fait que si un personnage est niveau 8 ... |
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Sujet : Comment faire apparaitre un object dans un coffre ? | ||||||
decad7
Réponses : 10
Vus : 1623 |
![]() Bonjour, J'aimerais pouvoir faire apparaitre un objet dans un coffre quand un personnage rentre dans une zone. Deplus pour corcer le tout j'ai besoin que l'objet dans le coffre soit différent en f ... |
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Sujet : Ouverture d'un placeable type coffre par un pnj | ||||||
decad7
Réponses : 2
Vus : 794 |
![]() Merci, j'ai modifier légèrement ce script pour l'adapter correctement au miens et cela fonctionne a merveille, c'est super Merci encore. ![]() |
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Sujet : Ouverture d'un placeable type coffre par un pnj | ||||||
decad7
Réponses : 2
Vus : 794 |
![]() Bonjour, j'ai un petit problème de Script, j'aimerais lors d'une conversation que le pnj ouvre un coffre fermé a clef et qu'il le referme a clef ensuite, puis qu'il retourne voir le joueur et que ... |
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