La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
La date/heure actuelle est 01/05/2025 04:37:18

22 résultats trouvés
Auteur Message
Sujet : Hum....hum....hum.... Il se fou de ma gueule le Pnj
decad7
Réponses : 4
Vus : 1037

Heu non,

moi je fais un module (sans hack pack rajouté) comme ca tout le monde pourra y profiter....
sinon principalement je l'ai fait pour mon frére (et lui, il en fait 1 pour moi).

Pour le mo ...
Sujet : Hum....hum....hum.... Il se fou de ma gueule le Pnj
decad7
Réponses : 4
Vus : 1037

Salut tout le monde.

juste une question toute bétes (mais peut etre pas si bete que ca) Very Happy

Comment faire pour mettre un pnj dans une Cage ...?

car a chaque fois que je le mets a l'interieur, ...
Sujet : Comment supprimer un effet a une location
decad7
Réponses : 7
Vus : 1207

voila c'est bon j'ai une solution qui marche.

il faut créer une empreinte avec le script suivant dans le OnHeartBeat

[nwscript]
void main()
{
if (GetIsPC(GetEnteringObject()))
{
...
Sujet : Comment supprimer un effet a une location
decad7
Réponses : 7
Vus : 1207

Alors.....

donc j'ai essayé.

Le problème c'est que l'effet utilisé ici créer le même effet lorsque l'on marche sur un piege a pointe, a la seule différence que les pointes sortent du vide plutot ...
Sujet : Comment supprimer un effet a une location
decad7
Réponses : 7
Vus : 1207

En fait ce n’est pas tout à fait cela que je cherche à faire.

Je vais reformuler ce que je souhaite faire.

Voila donc.

Le PJ marche tranquillement dans un couloir quand lors ce qu'il marche s ...
Sujet : Comment supprimer un effet a une location
decad7
Réponses : 7
Vus : 1207

Bonjour,

Tout simplement parce que cela ne marche pas. Very Happy

l'effet AOE_PER_WALLBLADE ne marche que sur une location et non sur un objet.
a moins que quelqu'un arrive a faire la même chose en ap ...
Sujet : Comment supprimer un effet a une location
decad7
Réponses : 7
Vus : 1207

Bonsoir,

Voila j'ai a nouveau un problème, j'aimerais savoir comment faire pour supprimer un effet a une location.
Voila ce que je souhaite faire, au moment ou un joueur marche sur un déclencheur ...
Sujet : Comment faire apparaitre un object dans un coffre ?
decad7
Réponses : 10
Vus : 1623

Merci pour ce script.

je vais essayer de la faire aujourd'hui et je vous direz si ca marche.
je vous le mettrer ici une fois entiérement fini.

A tout a l'heure Smile
Sujet : Comment faire ? Encore :-)
decad7
Réponses : 7
Vus : 1416

Encore un grand merci pour toute l'aide que tu m'as apporté.

Very Happy

Je pourrais bientôt moi même donner des conseils a ce rythme là.... Very Happy
Sujet : Comment Gerer les rencontres (spawning)
decad7
Réponses : 1
Vus : 656

C'est encore moi.

J'aimerais savoir comment l'on peut gerer les créatures crée a partir d'un spawning. (ou peindre les rencontres).

En gros pas exemple, comment faire pour que chaque créature gé ...
Sujet : Comment faire ? Encore :-)
decad7
Réponses : 7
Vus : 1416

Merci bien...

A charge de revenche Very Happy Very Happy
Sujet : Comment faire ? Encore :-)
decad7
Réponses : 7
Vus : 1416

Pour mon problème de caractéristique j'ai trouvé une solution (un peu tirer par les cheveux mais bon).
il suffit de creer un objet donnant le bonus et de type créature et de le faire porter par le p ...
Sujet : Modification de caractéristiques lors d'un dialogue
decad7
Réponses : 5
Vus : 1915

Pour mon problème de caractéristique j'ai trouvé une solution (un peu tirer par les cheveux mais bon).
il suffit de creer un objet donnant le bonus et de type créature et de le faire porter par le pe ...
Sujet : Comment faire ? Encore :-)
decad7
Réponses : 7
Vus : 1416

Oui je le veux mort (donc a terre).

Ouff...Rapide. Very Happy
Sujet : Comment faire ? Encore :-)
decad7
Réponses : 7
Vus : 1416

Bon et bien maintenant j'ai encore 2 nouvelles difficultées.

voici la premiére.

Comment mettre le corps de monstre sans que l'on puisse les utilisers, ou cliquers dessus, en gros que se soit jus ...
Sujet : Comment faire apparaitre un object dans un coffre ?
decad7
Réponses : 10
Vus : 1623

JE vous remerci pour toute l'aide que vous m'apportez.

effectivement je crois que ce script et la seule solution au problème.
[nwscript]
int iNiveauClasse1 = GetLevelByPosition(1, oPj);
int iNi ...
Sujet : Comment faire certain déclenchement de Quetes ?
decad7
Réponses : 2
Vus : 737

Bonjour a tous Cool

J'ai encore quelques questions concernant la gestion du journal et surtout du lancement des quetes.

Voila mes questions. je sais il y en a pas mal, mais j'ai de gros prob ...
Sujet : Comment faire apparaitre un object dans un coffre ?
decad7
Réponses : 10
Vus : 1623

J'ai toujours quelques problème.

je n'arrive pas a faire en sorte de savoir qu'elle classe du personnage est la plus haute.
Je galère vraiment alors si quelqu'un connait la solution.

si vous po ...
Sujet : Comment faire apparaitre un object dans un coffre ?
decad7
Réponses : 10
Vus : 1623

effectivement je suis d'accord pour ce qui est de la création de l'objet dans le contenant.
déja un problème de résolu.

Cependant mon autre problème viens du fait que si un personnage est niveau 8 ...
Sujet : Comment faire apparaitre un object dans un coffre ?
decad7
Réponses : 10
Vus : 1623

Bonjour,

J'aimerais pouvoir faire apparaitre un objet dans un coffre quand un personnage rentre dans une zone.
Deplus pour corcer le tout j'ai besoin que l'objet dans le coffre soit différent en f ...
Sujet : Ouverture d'un placeable type coffre par un pnj
decad7
Réponses : 2
Vus : 794

Merci, j'ai modifier légèrement ce script pour l'adapter correctement
au miens et cela fonctionne a merveille, c'est super

Merci encore. Very Happy
Sujet : Ouverture d'un placeable type coffre par un pnj
decad7
Réponses : 2
Vus : 794

Bonjour,

j'ai un petit problème de Script, j'aimerais lors d'une conversation que le pnj ouvre un coffre fermé a clef et qu'il le referme a clef ensuite, puis qu'il retourne voir le joueur et que ...
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