
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.







La date/heure actuelle est 02/05/2025 19:18:15
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1
5 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : Téléporter le Henchman et DestroyObject | ||||||
diki666
Réponses : 7
Vus : 1150 |
![]() C'est bon j'ai trouvé pour téléporter le henchman ! En fait il manquait juste un ClearAllActions ! Voilà ce que ça donne : [nwscript]void main() { object oPC = GetLastUsedBy() ; object oHench = ... |
|||||
Sujet : Téléporter le Henchman et DestroyObject | ||||||
diki666
Réponses : 7
Vus : 1150 |
![]() Merci pour tes réponses, avc quelques petites retouches j'ai réussi pour la "résurrection" du hench par contre l'autre ne marche pas, je pense aussi que c'est if (GetHenchman(oPC) == oHench) qui pose ... |
|||||
Sujet : Téléporter le Henchman et DestroyObject | ||||||
diki666
Réponses : 7
Vus : 1150 |
![]() C'est bon pour le 3e script, j'ai trouvé en cherchant dans le forum. Par contre pour téléporter un henchman a sa mort en le ressuscitant et pour le téléporter en même temps que le joueur dans une même ... |
|||||
Sujet : Téléporter le Henchman et DestroyObject | ||||||
diki666
Réponses : 7
Vus : 1150 |
![]() Est-ce que personne ne sait comment faire ? ![]() ![]() |
|||||
Sujet : Téléporter le Henchman et DestroyObject | ||||||
diki666
Réponses : 7
Vus : 1150 |
![]() Bonjour, j'ai quelques questions sur la réalisation de scripts précis. Comment faire en sorte que : -Lorsque le joueur active un mécanisme, il se téléporte à un autre endroit de la même zone (ça c' ... |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1