La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Sujet : Al Andalus
edeheusch
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Forum : Sarmates! - Al Andalus Posté le : 17/07/2015 12:15:34 Sujet : Al Andalus

Bonjour,
Il m'a fallu un peu de temps pour m'y mettre entre le fait que j'avais démarré récemment une nouvelle campagne de « A Slave Destiny », la sortie de Pillars of Eternity et le fait que je n'a ...
Sujet : Al Andalus
edeheusch
Réponses : 4
Vus : 4984
Forum : Sarmates! - Al Andalus Posté le : 14/03/2015 16:01:55 Sujet : Al Andalus

Un grand merci à toi pour ce nouveau module.

Dès que j'aurai fini ma compagne actuelle de A slave destiny (que j'ai récemment décidé de rejouer) je le testerai.
Sujet : Baldur's Gate: Reloaded
edeheusch
Réponses : 2
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Forum : Autres modules solo Posté le : 05/06/2013 07:31:37 Sujet : Baldur's Gate: Reloaded

L'auteur a eu quelques difficultés à Uploader le module (a plusieurs reprises il a du recommencer à zéro après de nombreuses heures d'upload) mais en découpant le module en 6 fichiers il a fini par y ...
Sujet : Baldur's Gate: Reloaded
edeheusch
Réponses : 2
Vus : 5190
Forum : Autres modules solo Posté le : 03/05/2013 09:29:15 Sujet : Baldur's Gate: Reloaded

Bonjour,

Depuis quelques temps je surveille le développement d'un remake de Baldur's gate sous forme de module pour Neverwinter Night 2 intitulé Baldur's Gate: Reloaded.
Contrairement à beaucoup ...
Sujet : Nouveau mod en préparation
edeheusch
Réponses : 10
Vus : 7747
Forum : Sarmates! - Al Andalus Posté le : 29/10/2012 13:52:19 Sujet : Nouveau mod en préparation

Excellente nouvelle, je suis impatient de pouvoir jouer à ton nouveau module.
En tout cas, encore un tout grand merci pour tout les modules que tu nous as fait.
Sujet : 16 Cygni - Developer's diary
edeheusch
Réponses : 184
Vus : 101124
Forum : 16 Cygni Posté le : 10/05/2011 07:21:37 Sujet : 16 Cygni - Developer's diary

Merci pour les nouvelles (et pour la campagne aussi évidement) et vivement la semaine prochaine.
Je viens de finir (hier) la partie 2 de 16 Cygni pour la seconde foi (avec une femme cette foi) histo ...
Sujet : Dragon Age 2
edeheusch
Réponses : 23
Vus : 12127
Forum : Autres jeux Posté le : 09/03/2011 11:25:10 Sujet : Dragon Age 2

[url=http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=4067516&postcount=2405]Sur Canard PC ils ont donné une note encore inférieure....
Sujet : Dragon Age 2
edeheusch
Réponses : 23
Vus : 12127
Forum : Autres jeux Posté le : 27/02/2011 10:51:40 Sujet : Dragon Age 2

bon, passe pas chez moi, me manque soit disant une .dll

C'est nul !
Ce ne serait pas le fichier: d3dx9_43.dll?

Si c'est le cas, c'est un problème de DirectX et la solution a été donnée sur le ...
Sujet : 16 Cygni - Developer's diary
edeheusch
Réponses : 184
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Forum : 16 Cygni Posté le : 22/09/2010 12:21:54 Sujet : 16 Cygni - Developer's diary

Bon, voilà, j'ai fini 16 Cygni 2 et je doits dire que la qualité du module est, encore une foi, impressionnante et dépasse celle de certaines campagnes de jeux officiel (je n'y ai rencontré aucun gros ...
Sujet : 16 Cygni - Developer's diary
edeheusch
Réponses : 184
Vus : 101124
Forum : 16 Cygni Posté le : 19/09/2010 10:51:11 Sujet : 16 Cygni - Developer's diary

16 Cygni 2 est disponible sur le Vault ici :

Énorme merci!

Maintenant j'hésite, est-ce que je continue d'abord ma première partie ou est-ce que je recommence 16 Cygni 1 avec une personnage fém ...
Sujet : 16 Cygni - Developer's diary
edeheusch
Réponses : 184
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Forum : 16 Cygni Posté le : 16/09/2010 07:20:27 Sujet : 16 Cygni - Developer's diary

Mise à jour de 16 Cygni 1 disponible sur le Vault qui enlève le seul bug potentiellement bloquant connu, plus quelques petites choses (voir le post it 16 Cygni 1 sur le Vault)

16 Cygni 2 sera uploa ...
Sujet : 16 Cygni 1 entre dans le top NWN2 modules
edeheusch
Réponses : 12
Vus : 19680
Forum : Commentaire de Nouvelles Posté le : 05/07/2010 10:47:52 Sujet : 16 Cygni 1 entre dans le top NWN2 modules

Bravo, c'est bien mérité et vivement la sortie de la suite!
Sujet : Dragon age : Truc, Astuce, bon a savoir
edeheusch
Réponses : 5
Vus : 11115
Forum : Dragon Age Posté le : 11/02/2010 10:03:03 Sujet : Dragon age : Truc, Astuce, bon a savoir

concernant les armures ...

J'ai pas mal mixé le casque de telle armure, les bottes d'une autre et la cuirasse d'une troisième pour maximiser les bonus jusqu'à ce que je me rende compte qu'une armur ...
Sujet : Dragon Age: Origins
edeheusch
Réponses : 197
Vus : 111789
Forum : Dragon Age Posté le : 08/02/2010 09:43:14 Sujet : Dragon Age: Origins

Bon, je n'avais pas encore eu affaire à un ennemi grosbill, c'est chose faite ce soir...
Non mais c'est quoi les caracs de Cauthrien ? 120 en force ? Pareil en résistance physique et mentale ? Non pa ...
Sujet : aide urgent pour la quete principal
edeheusch
Réponses : 2
Vus : 3862
Forum : Storm of Zehir - Campagne Solo Posté le : 31/01/2010 10:51:28 Sujet : aide urgent pour la quete principal

Il faut faire le tour des auberges, dans une ville il y a une pénurie à cause de bandits qui attaques les convois de ravitaillement, règle le problème et l'histoire devrait progresser.

Si tu n'es ...
Sujet : Dragon Age: Origins
edeheusch
Réponses : 197
Vus : 111789
Forum : Dragon Age Posté le : 13/01/2010 12:41:35 Sujet : Dragon Age: Origins

Ben le contenu additionnel gratuit mentionné sur la boîte, le prisonnier de la pierre.

Dans ta boite de jeu il devait y avoir un papier contenant les codes d'activation de 2 DLC gratuits (un sur ch ...
Sujet : Une 1ère extension pour Dragon Age le 16 Mars
edeheusch
Réponses : 6
Vus : 8898
Forum : Dragon Age Posté le : 07/01/2010 10:59:29 Sujet : Une 1ère extension pour Dragon Age le 16 Mars

Bonjour, comme ça na pas encore été relayé sur le forum je signale que la première extension pour Dragon Age a été annoncé officiellement. Elle devrait sortir le 16 Mars et s'appellera Awakening. L'hi ...
Sujet : 2 Questions et 1 commentaires
edeheusch
Réponses : 6
Vus : 8310
Forum : 16 Cygni Posté le : 01/01/2010 12:55:52 Sujet : 2 Questions et 1 commentaires

Bonjour,

Alors voila, j'ai fait un premier essai avec NWN2 sans les extensions et dès la première pièce il n'y a pas de robot à qui parler donc ça c'est arrêté là (la seule porte est fermée à clef) ...
Sujet : 2 Questions et 1 commentaires
edeheusch
Réponses : 6
Vus : 8310
Forum : 16 Cygni Posté le : 31/12/2009 00:39:40 Sujet : 2 Questions et 1 commentaires

Merci pour cette réponse particulièrement rapide.

[spoiler]Pour la route de Canas Eryn est-ce qu'il y avait une indication dans le jeu (que j'ai raté) selon laquelle il fallait la prendre pour se ...
Sujet : 2 Questions et 1 commentaires
edeheusch
Réponses : 6
Vus : 8310
Forum : 16 Cygni Posté le : 30/12/2009 23:48:54 Sujet : 2 Questions et 1 commentaires

Premièrement merci pour ce module, il est vraiment prenant, un vrais travail professionnel.

Malheureusement je suis déjà bloqué assez tôt dans le jeu.

[spoiler]J'ai photographié l'Ephemeris et ...
Sujet : Dragon Age: Origins
edeheusch
Réponses : 197
Vus : 111789
Forum : Dragon Age Posté le : 25/11/2009 15:46:21 Sujet : Dragon Age: Origins

Bonjour, et bien moi personnellement il me plait beaucoup Dragon Age.

Du point de vue graphique (ce qui est considéré par beaucoup comme son point faible) je trouve qu'il est loin d'être moche. En ...
Sujet : A Slave Destiny - De l'aide - Attention Spoiler
edeheusch
Réponses : 56
Vus : 34794
Forum : A Slave Destiny Posté le : 26/04/2009 21:14:17 Sujet : A Slave Destiny - De l'aide - Attention Spoiler

Bonjour je suis aussi bloqué dans la campagne...
[spoiler]Je suis dans la maison de Moïse Maïnide (le Medecin). J'ai tué les assassins et quand j'actionne le levier j'ai le message "Rien, il doit fal ...
Sujet : Les compagnons
edeheusch
Réponses : 15
Vus : 15565
Forum : Storm of Zehir - Campagne Solo Posté le : 20/01/2009 22:59:56 Sujet : Les compagnons

Quelques petites remarques,
Concernant l'expérience des compagnons, ils n'en gagnent pas s'ils ne sont pas dans le groupe mais on peut les entraîner dans la guilde des aventuriers pour qu'ils aient ...
Sujet : Et si un nouveau mod?
edeheusch
Réponses : 30
Vus : 24106
Forum : A Slave Destiny Posté le : 20/01/2009 10:56:44 Sujet : Et si un nouveau mod?

Bonjour,
Merci pour les informations.
Concernant SD je m'en doutais un peu, c'est pour ça que je suggérais de prévoir ça à la base pour le(s) prochain(s) mod(s) (si c'est possible). Pour SD je vais ...
Sujet : Et si un nouveau mod?
edeheusch
Réponses : 30
Vus : 24106
Forum : A Slave Destiny Posté le : 19/01/2009 13:19:10 Sujet : Et si un nouveau mod?

Bonjour, désolé de répondre tardivement mais voici mes préférences.

En ce qui concerne le thème, le coté fantastique avec quelques élément futuristes me plais bien. Je préfère nettement le fantasti ...
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure 
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