La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : Demander à un PNJ de vous suivre
fouchour
Réponses : 1
Vus : 3110
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 26/01/2008 23:08:40 Sujet : Demander à un PNJ de vous suivre

Et voilà le deuxième....
void main()


{

object oPc = GetPCSpeaker();

// stop what we are doing, and move to him - run to him that is
ClearAllActions();
ActionForceFollow ...
Sujet : Un PNJ vous invite à le suivre
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3342
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 26/01/2008 18:07:10 Sujet : Un PNJ vous invite à le suivre

Merci, mon pnj m'invite donc à le suivre.....
void main()
{
object oWP = GetObjectByTag("my_waypoint");
location lDestination = GetLocation(oWP);
ActionMoveToLocation(lDestination, ...
Sujet : Demander à un PNJ de vous suivre
fouchour
Réponses : 1
Vus : 3110
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 21/01/2008 23:34:34 Sujet : Demander à un PNJ de vous suivre

Bonjour à tous. Cela fait suite au précédent post Very Happy Pourrais-je avoir un script dans lequel le joueur demande au pnj de le suivre jusqu'à un endroit donné.(Dans un dialogue) Merci de me répondre. The ...
Sujet : Un PNJ vous invite à le suivre
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3342
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 21/01/2008 23:27:00 Sujet : Un PNJ vous invite à le suivre

Bonjour à vous tous, pourriez-vous me donner un petit script dans lequel un pnj vous invite à le suivre jusqu'à un endroit donné.( Sur un dialogue) Merci de votre attention. The Fouch
Sujet : Tentacules glacés
fouchour
Réponses : 7
Vus : 5128
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 21/01/2008 23:21:34 Sujet : Tentacules glacés

Merci, cela fonctionne à merveille...Je vais essayer "Type permanent" pour faire durer le plaisir...Et que de plaisirs dans NWN2 ! Merci merci, je poste une autre demande de script !!!
The fouch
Sujet : Tentacules glacés
fouchour
Réponses : 7
Vus : 5128
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 20/01/2008 22:52:11 Sujet : Tentacules glacés

Bouuuuh....Marche pô.....dsl, pourquoi ? The Fouch
Sujet : Tentacules glacés
fouchour
Réponses : 7
Vus : 5128
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 19/01/2008 14:18:30 Sujet : Tentacules glacés

Merci, le premier script fonctionne, le deuxième est effectivement un gros bug ! Mais, je n'ai pas l'effet désiré des gros tentacules qui sortent de terre dans le premier script...Bizarre puisqu'il ce ...
Sujet : Tentacules glacés
fouchour
Réponses : 7
Vus : 5128
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 17/01/2008 16:21:52 Sujet : Tentacules glacés

Bonjour à vous tous...Les tentacules glacés sont bien sûr un sort...Mais est-il possible de les faire apparaitre autrement, à l'aide d'un script par exemple... Merci de me répondre. The Fouch
Sujet : faire s'agenouiller une créature
fouchour
Réponses : 16
Vus : 8116
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 17/01/2008 00:10:06 Sujet : faire s'agenouiller une créature

Merci à vous tous...Merci à Semcatala pour le mal que tu t'es donné, en effet, après moult vérifications, les orques ne plieront pas le genou de sitôt ! Mais je garde bon espoir vu que dans NWN1 ils o ...
Sujet : faire s'agenouiller une créature
fouchour
Réponses : 16
Vus : 8116
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 15/01/2008 22:52:55 Sujet : faire s'agenouiller une créature

En effet le script est sur le "on enter de la zone"...Aucun des scripts proposés ne fonctionne...L'un de vous a-t-il déjà fait s'agenouiller un orc, ou du moins essayé ? Pourtant, je peux dans NWN2, f ...
Sujet : faire s'agenouiller une créature
fouchour
Réponses : 16
Vus : 8116
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 13/01/2008 23:50:51 Sujet : faire s'agenouiller une créature

Salut à tous, pourrais-je avoir un petit script à placer sur un trigger pour faire s'agenouiller, au moins un pnj, autrefois (sur NWN1) j'utilisais celui-ci, mais il ne fonctionne ni sur les pnj ni su ...
Sujet : Que penser du Samsung Q1 pour travailler sur le toolset ?
fouchour
Réponses : 5
Vus : 3493

Merci à vous tous, m'évitera de dépenser beaucoup de sous ! Dommage, parce que mon portable est vraiment très lourd à balader !
Sujet : Que penser du Samsung Q1 pour travailler sur le toolset ?
fouchour
Réponses : 5
Vus : 3493

Bonjour ! J'aimerais travailler de façon très autonome sur le toolset, il semblerait que le petit samsung Q1 puisse répondre à ma demande, qu'en pensez-vous ?
D'autre part, est-il possible de lancer ...
Sujet : Identification d'objets par une echoppe
fouchour
Réponses : 1
Vus : 3083
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 09/12/2007 23:26:26 Sujet : Identification d'objets par une echoppe

RESOLU
Sujet : Renvoyer un compagnon
fouchour
Réponses : 6
Vus : 5312
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 09/12/2007 23:25:35 Sujet : Renvoyer un compagnon

En cliquant droit, on peut demander au compagnon de rester sur place, mais on ne peut pas le renvoyer....As-tu une autre solution ? Merci Fouch
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 09/12/2007 23:21:54 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

J'ai tout essayé, fait ce que tu m'as dit, mais sans résultat. J'ai essayé d'inverser l'ordre des phrases, une dizaine de combinaisons, mais toujours pas de résultat. Ou est l'astuce dans le script ? ...
Sujet : Donner un objet au joueur
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3321
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 09/12/2007 21:18:53 Sujet : Donner un objet au joueur

Merci pour ton script "ga_give_item" cela fonctionne ! Fouch
Sujet : Donner un objet au joueur
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3321
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 09/12/2007 00:04:14 Sujet : Donner un objet au joueur

S'il vous plait, pouvez-vous me donner un petit script pour qu'un pnj donne un objet au joueur, merci Fouch
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 08/12/2007 23:07:29 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

en fait l'effet fonctionne, mais en sens inverse, sur la zone d'arrivée !!! Il doit y avoir un petit problème au niveau du script ! Merci Fouch
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 08/12/2007 18:51:40 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_IMP_HEALING_X), oNPC); Mais l'effet désiré ne fonctionne pas, ni les autres effets non plus.....Peut-être manque t-il une parenthèse ? ...
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 07/12/2007 22:36:40 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

Parfait !! Tu vois que tu n'es pas une "Quiche" en script , cela fonctionne a merveille....Puis-je abuser ?! Pourrions nous donner a ce script un effet visuel (un bel effet de lumière par exemple) ma ...
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 06/12/2007 23:17:14 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

Parfait, s'il se téléporte vers une autre zone...Mais ce script que je mettrai dans le dialogue, peux-tu me l'écrire s'il te plait, et, dois-je mettre un autre script en bas dans les propriétes du pnj ...
Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript Posté le : 04/12/2007 23:23:24 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone

Bonjour, Pourriez-vous me donner un script pour envoyer un pnj dans une autre zone, sur un dialogue, et me faut-il rajouter un autre script dans les propriétes du pnj ? Merci de me répondre. Fouch
Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3581
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 04/12/2007 23:13:00 Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant

Merci, je vais pouvoir travailler sur ce problème !
Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3581
Forum : L'éditeur (toolset) Posté le : 03/12/2007 22:36:31 Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant

Bonjour, Comment peut-on rendre les couleurs stables afin que les montagnes enneigées ne deviennent pas couleur " sucre d'orge" au coucher de soleil ! Merci Fouch
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