La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 4
79 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Demander à un PNJ de vous suivre | ||||||
fouchour
Réponses : 1
Vus : 3110 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 26/01/2008 23:08:40 Sujet : Demander à un PNJ de vous suivre
Et voilà le deuxième.... void main() { object oPc = GetPCSpeaker(); // stop what we are doing, and move to him - run to him that is ClearAllActions(); ActionForceFollow ... |
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Sujet : Un PNJ vous invite à le suivre | ||||||
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3342 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 26/01/2008 18:07:10 Sujet : Un PNJ vous invite à le suivre
Merci, mon pnj m'invite donc à le suivre..... void main() { object oWP = GetObjectByTag("my_waypoint"); location lDestination = GetLocation(oWP); ActionMoveToLocation(lDestination, ... |
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Sujet : Demander à un PNJ de vous suivre | ||||||
fouchour
Réponses : 1
Vus : 3110 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 21/01/2008 23:34:34 Sujet : Demander à un PNJ de vous suivre
Bonjour à tous. Cela fait suite au précédent post Pourrais-je avoir un script dans lequel le joueur demande au pnj de le suivre jusqu'à un endroit donné.(Dans un dialogue) Merci de me répondre. The ... |
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Sujet : Un PNJ vous invite à le suivre | ||||||
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3342 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 21/01/2008 23:27:00 Sujet : Un PNJ vous invite à le suivre
Bonjour à vous tous, pourriez-vous me donner un petit script dans lequel un pnj vous invite à le suivre jusqu'à un endroit donné.( Sur un dialogue) Merci de votre attention. The Fouch |
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Sujet : Tentacules glacés | ||||||
fouchour
Réponses : 7
Vus : 5128 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 21/01/2008 23:21:34 Sujet : Tentacules glacés
Merci, cela fonctionne à merveille...Je vais essayer "Type permanent" pour faire durer le plaisir...Et que de plaisirs dans NWN2 ! Merci merci, je poste une autre demande de script !!! The fouch |
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Sujet : Tentacules glacés | ||||||
fouchour
Réponses : 7
Vus : 5128 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 20/01/2008 22:52:11 Sujet : Tentacules glacés
Bouuuuh....Marche pô.....dsl, pourquoi ? The Fouch |
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Sujet : Tentacules glacés | ||||||
fouchour
Réponses : 7
Vus : 5128 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 19/01/2008 14:18:30 Sujet : Tentacules glacés
Merci, le premier script fonctionne, le deuxième est effectivement un gros bug ! Mais, je n'ai pas l'effet désiré des gros tentacules qui sortent de terre dans le premier script...Bizarre puisqu'il ce ... |
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Sujet : Tentacules glacés | ||||||
fouchour
Réponses : 7
Vus : 5128 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 17/01/2008 16:21:52 Sujet : Tentacules glacés
Bonjour à vous tous...Les tentacules glacés sont bien sûr un sort...Mais est-il possible de les faire apparaitre autrement, à l'aide d'un script par exemple... Merci de me répondre. The Fouch |
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Sujet : faire s'agenouiller une créature | ||||||
fouchour
Réponses : 16
Vus : 8116 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 17/01/2008 00:10:06 Sujet : faire s'agenouiller une créature
Merci à vous tous...Merci à Semcatala pour le mal que tu t'es donné, en effet, après moult vérifications, les orques ne plieront pas le genou de sitôt ! Mais je garde bon espoir vu que dans NWN1 ils o ... |
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Sujet : faire s'agenouiller une créature | ||||||
fouchour
Réponses : 16
Vus : 8116 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 15/01/2008 22:52:55 Sujet : faire s'agenouiller une créature
En effet le script est sur le "on enter de la zone"...Aucun des scripts proposés ne fonctionne...L'un de vous a-t-il déjà fait s'agenouiller un orc, ou du moins essayé ? Pourtant, je peux dans NWN2, f ... |
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Sujet : faire s'agenouiller une créature | ||||||
fouchour
Réponses : 16
Vus : 8116 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 13/01/2008 23:50:51 Sujet : faire s'agenouiller une créature
Salut à tous, pourrais-je avoir un petit script à placer sur un trigger pour faire s'agenouiller, au moins un pnj, autrefois (sur NWN1) j'utilisais celui-ci, mais il ne fonctionne ni sur les pnj ni su ... |
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Sujet : Que penser du Samsung Q1 pour travailler sur le toolset ? | ||||||
fouchour
Réponses : 5
Vus : 3493 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 10/01/2008 23:01:20 Sujet : Que penser du Samsung Q1 pour travailler sur le toolset ?
Merci à vous tous, m'évitera de dépenser beaucoup de sous ! Dommage, parce que mon portable est vraiment très lourd à balader ! |
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Sujet : Que penser du Samsung Q1 pour travailler sur le toolset ? | ||||||
fouchour
Réponses : 5
Vus : 3493 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 09/01/2008 22:02:09 Sujet : Que penser du Samsung Q1 pour travailler sur le toolset ?
Bonjour ! J'aimerais travailler de façon très autonome sur le toolset, il semblerait que le petit samsung Q1 puisse répondre à ma demande, qu'en pensez-vous ? D'autre part, est-il possible de lancer ... |
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Sujet : Identification d'objets par une echoppe | ||||||
fouchour
Réponses : 1
Vus : 3083 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 09/12/2007 23:26:26 Sujet : Identification d'objets par une echoppe
RESOLU |
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Sujet : Renvoyer un compagnon | ||||||
fouchour
Réponses : 6
Vus : 5312 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 09/12/2007 23:25:35 Sujet : Renvoyer un compagnon
En cliquant droit, on peut demander au compagnon de rester sur place, mais on ne peut pas le renvoyer....As-tu une autre solution ? Merci Fouch |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 09/12/2007 23:21:54 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
J'ai tout essayé, fait ce que tu m'as dit, mais sans résultat. J'ai essayé d'inverser l'ordre des phrases, une dizaine de combinaisons, mais toujours pas de résultat. Ou est l'astuce dans le script ? ... |
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Sujet : Donner un objet au joueur | ||||||
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3321 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 09/12/2007 21:18:53 Sujet : Donner un objet au joueur
Merci pour ton script "ga_give_item" cela fonctionne ! Fouch |
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Sujet : Donner un objet au joueur | ||||||
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3321 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 09/12/2007 00:04:14 Sujet : Donner un objet au joueur
S'il vous plait, pouvez-vous me donner un petit script pour qu'un pnj donne un objet au joueur, merci Fouch |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 08/12/2007 23:07:29 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
en fait l'effet fonctionne, mais en sens inverse, sur la zone d'arrivée !!! Il doit y avoir un petit problème au niveau du script ! Merci Fouch |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 08/12/2007 18:51:40 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_IMP_HEALING_X), oNPC); Mais l'effet désiré ne fonctionne pas, ni les autres effets non plus.....Peut-être manque t-il une parenthèse ? ... |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 07/12/2007 22:36:40 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
Parfait !! Tu vois que tu n'es pas une "Quiche" en script , cela fonctionne a merveille....Puis-je abuser ?! Pourrions nous donner a ce script un effet visuel (un bel effet de lumière par exemple) ma ... |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 06/12/2007 23:17:14 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
Parfait, s'il se téléporte vers une autre zone...Mais ce script que je mettrai dans le dialogue, peux-tu me l'écrire s'il te plait, et, dois-je mettre un autre script en bas dans les propriétes du pnj ... |
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Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone | ||||||
fouchour
Réponses : 12
Vus : 7573 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript
Posté le : 04/12/2007 23:23:24 Sujet : Envoyer un pnj dans une autre zone
Bonjour, Pourriez-vous me donner un script pour envoyer un pnj dans une autre zone, sur un dialogue, et me faut-il rajouter un autre script dans les propriétes du pnj ? Merci de me répondre. Fouch |
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Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant | ||||||
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3581 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 04/12/2007 23:13:00 Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant
Merci, je vais pouvoir travailler sur ce problème ! |
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Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant | ||||||
fouchour
Réponses : 2
Vus : 3581 |
Forum : L'éditeur (toolset)
Posté le : 03/12/2007 22:36:31 Sujet : instabilité des couleurs au soleil couchant
Bonjour, Comment peut-on rendre les couleurs stables afin que les montagnes enneigées ne deviennent pas couleur " sucre d'orge" au coucher de soleil ! Merci Fouch |
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Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
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