La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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4 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : conclure un module | ||||||
jean-louis drouot
Réponses : 7
Vus : 2031 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 03/06/2003 12:32:18 Sujet : conclure un module
Voilà, un dernier message de confirmation : la fonction EndGame("nomdelavideo") permet bien de conclure avec un petit générique de fin, très simple et sympa à faire (instructions sur http://www.syst ... |
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Sujet : conclure un module | ||||||
jean-louis drouot
Réponses : 7
Vus : 2031 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 29/05/2003 18:42:57 Sujet : conclure un module
Et bien merci encore, cette fois j'ai tous les éléments pour conclure ! J'enverrai un dernier message ici lorsque ce sera fait, afin d'aider ceux qui feront de même. |
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Sujet : conclure un module | ||||||
jean-louis drouot
Réponses : 7
Vus : 2031 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 29/05/2003 02:00:25 Sujet : conclure un module
Thx Jawrill ! J'ai trouvé mon bonheur à http://www.system-tek.com/nwinter/nwn/editeur/tutocinematique.php, où l'on donne les tuyaux nécessaires à la réalisation d'un diaporama avec fond sonore dans ... |
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Sujet : conclure un module | ||||||
jean-louis drouot
Réponses : 7
Vus : 2031 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 28/05/2003 23:25:25 Sujet : conclure un module
Bonjour à tous La question a sans doute déjà été posée, mais ne l'ayant pas trouvée... et comme je débarque... Je viens de finir un module et j'aimerais le conclure par une petite "animation", que ... |
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