La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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4 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : création nouveau module rp (titre: Athenerth) | ||||||
kikil02
Réponses : 20
Vus : 6074 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 05/07/2006 12:12:49 Sujet : création nouveau module rp (titre: Athenerth)
Configuration minimale * Système d'exploitation : Windows XP. * Mémoire : 512 méga-octets de RAM. * Processeur : 2 GHz Intel Pentium 4 ou équivalent. * Carte graphique : carte 12 ... |
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Sujet : Petit message lrosque l'on clic sur le PNJ | ||||||
kikil02
Réponses : 12
Vus : 2497 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/07/2006 12:22:02 Sujet : Petit message lrosque l'on clic sur le PNJ
Seulement quand on clique dessus. Je vais dès à present essayer ton script. Merci |
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Sujet : Petit message lrosque l'on clic sur le PNJ | ||||||
kikil02
Réponses : 12
Vus : 2497 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/07/2006 12:12:15 Sujet : Petit message lrosque l'on clic sur le PNJ
Sans doute mais j'aimerais bien que l'on m'explique comment faire. Merci d'avance, Kikil02. |
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Sujet : Petit message lrosque l'on clic sur le PNJ | ||||||
kikil02
Réponses : 12
Vus : 2497 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 01/07/2006 12:06:52 Sujet : Petit message lrosque l'on clic sur le PNJ
Bonjour, je souhaiterais savoir quel est le script permettant d'afficher un message au-dessus du PNJ lorsque l'on va à sa rencontre. C'est à dire, au lieu d'engager une conversation, il s'affichera ... |
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