La Bibliothèque de Neverwinter NightsAide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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| 275 résultats trouvés | ||||||
| Auteur | Message | |||||
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| Sujet : S'afronter soi meme | ||||||
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lylver
Réponses : 6
Vus : 2834 |
Pour éviter le drop des items, mettre sur le script de OnDeath : [nwscript] SetIsDestroyable(TRUE,TRUE,FALSE); DelayCommand(0.1, ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectResurrection(),OBJEC ... |
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| Sujet : libraire de gestion de tableaux à 2 dimensions - Essai | ||||||
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lylver
Réponses : 13
Vus : 3723 |
Parce que c'est poli de penser à la mise en page tudieu ! En général on met la partie technique en annexe (ici spoiler) pour se concentrer sur la discussion. |
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| Sujet : Heure bloquée sur serveur persistant | ||||||
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lylver
Réponses : 6
Vus : 2657 |
Essaye de faire une recompilation complète de ton module : toutes options activées. Lorsque des ressources manquent (scripts/items/dialogues) dans des objets évolués tels que les plaçables et les c ... |
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| Sujet : Sauvegarde en cours de partie restreinte. | ||||||
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lylver
Réponses : 2
Vus : 1464 |
La fonction du client MD reste active mais tu peux changer la configuration de tes touches pour éviter de presser celle qui déclenche la sauvegarde.
Note : idem pour la pause avec la barre d'espac ... |
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| Sujet : Gardes qui protègent la ville | ||||||
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lylver
Réponses : 8
Vus : 3468 |
[spoiler][nwscript]//: ///
//:: Updated Lylver, Octobre 2005 //:: InsignedesChevaliersdeLyon //: ///
#include "NW_I0_GENERIC" #include "x2_inc_itemprop" //VARIABLES START - EDIT AT OWN PLEAS ... |
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| Sujet : problème de faction. | ||||||
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lylver
Réponses : 3
Vus : 1568 |
Bonjour, vérifie que tu aies laissé les remises à zéro envers les factions STANDARDS de la réputation du personnage à sa mort. (populace,marchand,défenseur) [nwscript] object oMod = GetModule( ... |
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| Sujet : libraire de gestion de tableaux à 2 dimensions - Essai | ||||||
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lylver
Réponses : 13
Vus : 3723 |
- Nwn étant un jeu temps réel : il y a une limite au nombre maximal d'instructions / temps d'éxécution d'un script. - Il serait avisé de mettre tes longs scripts en mode spoiler. - Une petite sugges ... |
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| Sujet : Quelle version du jeu allez vous acheter ? | ||||||
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lylver
Réponses : 65
Vus : 28703 |
Tout les avantages lier à la version collector sont desactiver en multi. Pas d'inquietudes à avoir là dessus. Merci pour l'info. |
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| Sujet : Quelle version du jeu allez vous acheter ? | ||||||
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lylver
Réponses : 65
Vus : 28703 |
... Les éditions spéciales (chaotique/loyale) à 10€ de plus ... permettez-moi de sourire devant une telle incartade mercantile dans le jeu lui-même. En ce qui concerne l'utilisation en solo j'ai ri ... |
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| Sujet : Où allez vous acheter Neverwinter Nights 2 ? | ||||||
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lylver
Réponses : 57
Vus : 23863 |
Bien que je sois à 5 minutes de la Fnac Champs-Elysées, je me vois mal rentrer au taf entre midi avec la boîte sous le bras... précommandé en ligne à la même Fnac |
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| Sujet : Génération de trésor limité ??? | ||||||
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lylver
Réponses : 5
Vus : 1841 |
[url=http://www.lylver.org/sow/SCRIPTS/sow_tresor_resp.erf]Scripts & Plaçables Trésor extrait du coninclude : [nwscript] int nHD = GetFactionAverageLevel(oAdventurer) + nModifier; nH ... |
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| Sujet : Le rouilleur | ||||||
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lylver
Réponses : 7
Vus : 2531 |
Pas la peine de te creuser la tête, le monstre rouilleur est déjà fait dans le CEP cf : zep_rustmonster (catégorie personnalisé -> aberrations) Les scripts y sont, jettes y un oeil |
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| Sujet : on exit+ boucle d'attachement | ||||||
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lylver
Réponses : 4
Vus : 2029 |
Bon je vois qu'il faut une petite traduction Beta set of scripts for modules. This is a compilation of tools that are : - GC : a garbage collector for Bodybag cleaning, Lost Item moving, PNJ ... |
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| Sujet : on exit+ boucle d'attachement | ||||||
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lylver
Réponses : 4
Vus : 2029 |
si moi
Va plutôt là-bas : j'ai une version plus à jour [url=http://nwvault.ign.com/View.php?view=Scripts.Detail&id=2998]TN Scripts |
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| Sujet : Les armes et les dons requis ! | ||||||
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lylver
Réponses : 9
Vus : 6562 |
Tu trouveras de la documentation sur les champs de baseitems.2da chez Bioware [url=http://nwn.bioware.com/developers/Bioware_Aurora_Item_Format.pdf]Item Format PrefAttackDist sert pour l'animati ... |
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| Sujet : Pose de pièges : Bug ou pas bug ? | ||||||
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lylver
Réponses : 7
Vus : 7163 |
Voici le traps.2da actif actuellement sur le TN Bouchon pour corriger les problèmes [spoiler][code=php] 2DA V2.0 Label TrapScript SetDC DetectDCMod DisarmDC ... |
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| Sujet : heure reelle | ||||||
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lylver
Réponses : 6
Vus : 2318 |
oups, j'ai mis database... c'est bien dans l'override, désolé Il n'y en a besoin que côté serveur |
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| Sujet : PNJ sans familiers ? | ||||||
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lylver
Réponses : 10
Vus : 2240 |
Je sais pas ce que tu avais utilisé mais tu as aussi [url=http://sourceforge.net/projects/leto]Leto pour transformer PJ <-> PNJ J'ai commencé par ca avant de voir que c'était plus rapide avec l ... |
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| Sujet : PNJ sans familiers ? | ||||||
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lylver
Réponses : 10
Vus : 2240 |
Directement avec [url=http://nwvault.ign.com/View.php?view=Other.Detail&id=308]nwnpacker : tu extrais le .utc correspondant à ton PNJ Ensuite avec [url=http://nwn.bioware.com/developers/gff_dow ... |
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| Sujet : Autorisations requises pour passer des niveaux | ||||||
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lylver
Réponses : 27
Vus : 8427 |
Tant qu'on est dans le sujet : voici un script de passage de niveau qui contrôle le multiclassage (surtout à partir de la 3eme classe), ca peut resservir à d'autres Utilisation actuelle : Ambygata( c ... |
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| Sujet : mdl des tronches | ||||||
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lylver
Réponses : 5
Vus : 3109 |
bon bon, on peut toujours s'en faire un pour le contrôle de validité des têtes. Tâche à faire. J'espère qu'il n'y en a pas des centaines... |
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| Sujet : mdl des tronches | ||||||
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lylver
Réponses : 5
Vus : 3109 |
Est-ce qu'il y a un 2da ou la liste des modèles disponibles sont répertoriés ? J'en aurais besoin pour un script changeur de tête ... pour éviter les têtes coupées des utilisateurs de pack de têtes. |
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| Sujet : heure reelle | ||||||
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lylver
Réponses : 6
Vus : 2318 |
Lancer votre module par un petit batch windows dans lequel vous ajouter ceci avant d'envoyer 'start nwserver.exe' en ligne de commande dos : set FICHIER=heure.2da echo 2DA V2.0 >%FICHIER% ech ... |
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| Sujet : NWN2 : pas de aurora ... | ||||||
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lylver
Réponses : 24
Vus : 12544 |
Un procès d'intention ? je n'ai pas l'intention de rediriger vers mon forum privé : pas besoin de pub. J'ai sorti les images intéressantes pour illustrer, ca va très bien dans le sens du sujet. De p ... |
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| Sujet : Respawn de portes | ||||||
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lylver
Réponses : 0
Vus : 843 |
Du à une modification des derniers patchs nwn (et contrairement à ce que dit le lexicon), on peut soigner les portes. Positionnez la variable local RDELAI (multiple de 5 minutes) Je vous fait une ve ... |
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| Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure | ||||||
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