La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Sujet : Problème d'exportation
mork
Réponses : 2
Vus : 1595
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 25/06/2006 16:33:17 Sujet : Problème d'exportation

Bon, je penses que c'est bon, je n'ai exporté que les zones, j'ai fait le truc "Créer le module" (dans la barre "Créer") et y'a aucune ressource manquante donc je penses que c'est bon...

Merci et @ ...
Sujet : Problème d'exportation
mork
Réponses : 2
Vus : 1595
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora Posté le : 25/06/2006 10:10:57 Sujet : Problème d'exportation

Bonjour à tous et à toutes;

Je suis en train de construire un petit module et on m'a passer quelques mappes pour que je les corriges et pour, par la suite, les insérer dans le module.

Jusque là, ...
Sujet : Eboueur de monstres
mork
Réponses : 6
Vus : 1651
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 04/04/2006 16:03:44 Sujet : Eboueur de monstres


Mork j'ai testé ce script avant m'a demande et il ne fonctionne pas apparemment, quoiqu'en dise le créateur.

Erf.. ok ^^
Sujet : Abenfeld - Module dans le monde Warhammer
mork
Réponses : 20
Vus : 8404
Forum : Autres modules solo Posté le : 02/04/2006 15:55:21 Sujet : Abenfeld - Module dans le monde Warhammer

Ok ! Si besoin est prends mo msn.
Sujet : Abenfeld - Module dans le monde Warhammer
mork
Réponses : 20
Vus : 8404
Forum : Autres modules solo Posté le : 02/04/2006 15:17:33 Sujet : Abenfeld - Module dans le monde Warhammer

Salut

Si tu a besoin d'aide pour des scripts je me porte volontaire pour t'aider, et je téléchargerai surement ton mod quand il sera fini !

++, mork
Sujet : Nwn annulé
mork
Réponses : 15
Vus : 4302
Forum : Discussions générales Posté le : 01/04/2006 20:29:09 Sujet : Nwn annulé

Lol !!!!! Pas mal, en tout cas je suis bien tombé dans le panneau...
Sujet : Eboueur de monstres
mork
Réponses : 6
Vus : 1651
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 01/04/2006 20:16:00 Sujet : Eboueur de monstres

Salut,

Grâce a la fonction recherche je t'ai trouvé un script (qui apparament marche, d'après la lecture du script que j'ai fait );

[nwscript]
void main()
{
//DECLARATION DES VARIABLES
objec ...
Sujet : Nwn annulé
mork
Réponses : 15
Vus : 4302
Forum : Discussions générales Posté le : 01/04/2006 18:43:04 Sujet : Nwn annulé

Hummm ... en effet ca a l'air très sérieux.
Sujet : Un script de dialogue.
mork
Réponses : 6
Vus : 1131

Je penses que tu pourais te servir du script de panneau d'afichage(y'en a un sur les [url=http://www.nwn-pandorn.net/modules/wfdownloads/viewcat.php?cid=2]Systèmes de pandorn, c'est le [url=http://www ...
Sujet : Liste des animations
mork
Réponses : 21
Vus : 4454

Up Confused
Sujet : Script de respawn
mork
Réponses : 8
Vus : 1704
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights Posté le : 26/03/2006 14:36:05 Sujet : Script de respawn

http://img76.imageshack.us/img76/5805/sanstitre02226mr.png

[color=$B]En bleu : Clique ici pour les waypoints [/color]

[color=$1]En Vert : Clique droit ici, nouveau et ensuite tu mets le tag et t ...
Sujet : Petit problème (résolu)
mork
Réponses : 10
Vus : 1262

Bon, pour qu'un pj respawn a un point il faut mettre un Waypoint dans ta zone avec le Tag "NW_DEATH_TEMPLE" (sans les ").

Ensuite :

Merci d'avance pour vos réponses! (Et pan pan a ceux qui ignor ...
Sujet : NPC "enchante" un objet
mork
Réponses : 5
Vus : 1031

Me revoila !

Bon je t'ai fait ca en 1 dialogue.
Pour que ca marche il faut :

[color=$2]Une pierre avec comme tag "pierre_maudite"[/color]
[color=$2]Une autre pierre avec comme resref "pierre_e ...
Sujet : NPC "enchante" un objet
mork
Réponses : 5
Vus : 1031

OK, je vais te faire ca et je reviens Very Happy
Sujet : NPC "enchante" un objet
mork
Réponses : 5
Vus : 1031

Humm ... j'ai pas bien compris moi, il faudrait que ce soit quel type d'objet ? Une épée, un arc etc... ou un objet quelconque (une pierre etc...).
Sujet : Besoin d'aide pour un <CUSTOM?>
mork
Réponses : 8
Vus : 2016

Salut a tous et a toutes !

Après m'ettre absenté je vois que j'ai eu quelques reponses, et je tiens a dire un grand merci a tout le monde ! Tout ca va me servir !

@+
Sujet : Besoin d'aide pour un <CUSTOM?>
mork
Réponses : 8
Vus : 2016

Oui, j'avais fait :

[color=$A]------C'est <CUSTOM#>.[/color][color=$2]**[/color]

[color=$2]**[/color]Dans l'action conséquente j'avais mit un truc du genre :

[nwscript]void main ()
{
...
Sujet : Besoin d'aide pour un <CUSTOM?>
mork
Réponses : 8
Vus : 2016

Salut a tous

Je suis en train de travaille sur un dialogue de serveuse dans une auberge.

Voici l'idée :

[color=$A]-Que voulez vous ?[/color]
[color=$B]--Une bonne bière fraiche ![/color]
[c ...
Sujet : Récupérer les flèches ou autres armes a jet
mork
Réponses : 27
Vus : 6624

Euh... j'y comprends plus grand chose la ... le corps ne disparait même plus quand j'ai tué le pnj Surprised
Sujet : Récupérer les flèches ou autres armes a jet
mork
Réponses : 27
Vus : 6624

Ok, merci a tous, j'ai pas encore tester car je n'ai pas l'AURORA sous la main, je vous dirai si ca marche demain.
Sujet : Récupérer les flèches ou autres armes a jet
mork
Réponses : 27
Vus : 6624

Euh ... ben je sais pas si c'est moi ou pas mais les flèches ne sont toujours pas dropée :s.
Sujet : Récupérer les flèches ou autres armes a jet
mork
Réponses : 27
Vus : 6624

Humm ...

Je viens de tester le script, je mets un pnj, je mets aussi un placeable utilisable avec inventaire. Je tire sur le placeable, je regarde l'inventaire, les flèches y sont, donc ca les cré ...
Sujet : Récupérer les flèches ou autres armes a jet
mork
Réponses : 27
Vus : 6624

Salut !

J'ai essayer avec le OnDamge, car sur un autre forum c'est ce qu'on m'a dit de faire.

Voici le script :

[nwscript]//:Confused/////////////////////////////////////////////////
//:: NW_C2_DE ...
Sujet : Récupérer les flèches ou autres armes a jet
mork
Réponses : 27
Vus : 6624

Pour la solution de Castorus, toutes les flèches qui sont tirées a côté se retrouvent dedans l'inventaire du monstre...
Sujet : Récupérer les flèches ou autres armes a jet
mork
Réponses : 27
Vus : 6624

Merci a tous les deux pour vos réponses.

Pour les fleches, qu'est ce qu'il faut que je leur rajoute ? (c'est ca que j'ai pas bien compris) car la le pnj laisse pas de drops et les flèches n'ont pas ...
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