La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
FAQ
Rechercher
Liste des Membres
Groupes d'utilisateurs
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
S'enregistrer Se connecter pour vérifier ses messages privés Connexion
La date/heure actuelle est 06/05/2024 04:29:16
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1
21 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sujet : Neverwinter night chez EA | ||||||
nemra
Réponses : 6
Vus : 2922 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 20/10/2007 19:57:39 Sujet : Neverwinter night chez EA
Otez moi un gros doute, mais atari n'est pas une filliale d'ubisoft |
|||||
Sujet : Probleme editeur,ne peut plus placer d'element exterieur | ||||||
nemra
Réponses : 2
Vus : 1715 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 29/09/2007 16:42:55 Sujet : Probleme editeur,ne peut plus placer d'element exterieur
C'érait bien la supression de fichier,Merci merci merci |
|||||
Sujet : Probleme editeur,ne peut plus placer d'element exterieur | ||||||
nemra
Réponses : 2
Vus : 1715 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 29/09/2007 14:33:48 Sujet : Probleme editeur,ne peut plus placer d'element exterieur
Salut, voila, aujourd'hui j'ai procédé a la mise a jour de nv2, je suit passer de la version 1.04 a la 1.1, et la apparais un problème dans l'éditeur, si je crée au je charge une zone extérieur, je n' ... |
|||||
Sujet : Patch et difficultés de mise à jour | ||||||
nemra
Réponses : 31
Vus : 21814 |
Forum : Problèmes techniques
Posté le : 29/09/2007 13:13:48 Sujet : Patch et difficultés de mise à jour
Tu prend tous les fichier french(tu est en version de base). Une fois que tu a tous les .zip, tu les met dans le repertoire principale de nv2 sans les dezipper,normalement sous programme file/atari/ ... |
|||||
Sujet : Mask of the Betrayer | ||||||
nemra
Réponses : 80
Vus : 52804 |
Forum : Mask of the Betrayer - Campagne Solo
Posté le : 28/09/2007 13:57:57 Sujet : Mask of the Betrayer
HUm; mieux vaut acheter directement sur place que de se fiez au date de fnac.com, je me suis deja retrouver avec des commandes annuler il y'a deux mois car le site n'était pas a jour, alors....... (s ... |
|||||
Sujet : Patch 1.06 fr dispo | ||||||
nemra
Réponses : 54
Vus : 21341 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 17/06/2007 10:39:02 Sujet : Patch 1.06 fr dispo
De sacrés vétérans qui viennent principalement de studio qui ont fermés.... |
|||||
Sujet : Patch 1.06 fr dispo | ||||||
nemra
Réponses : 54
Vus : 21341 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 16/06/2007 22:15:01 Sujet : Patch 1.06 fr dispo
IL y'a un truc que je ne comprend pas.... J'ai fais 2 fois la campagne solo et je n'est rencontrer qu'un seul BUG!!!!! ET se n'est pas le premier jeux ou je me retrouve dans la situation d'un jeux ... |
|||||
Sujet : Comparaison NWN 2 vs La saga BG & IWD | ||||||
nemra
Réponses : 9
Vus : 4420 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 08/05/2007 18:26:20 Sujet : Comparaison NWN 2 vs La saga BG & IWD
Les auteur de nw2 ont a l'origine creer les 2 jeux dont tu parle alors |
|||||
Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max | ||||||
nemra
Réponses : 14
Vus : 9796 |
Forum : Ressources
Posté le : 15/03/2007 18:46:51 Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max
mmmhhhhhhhh Interressant NW2 doit utiliser des fusion de shader ex:glow sans texture illumination = transparence alpha_glow avec texture d'illumination = glow + intensiter du glow par canal alp ... |
|||||
Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max | ||||||
nemra
Réponses : 14
Vus : 9796 |
Forum : Ressources
Posté le : 11/03/2007 21:39:51 Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max
Bon, les resultat sont Negatif En revanche, les elementaire d'eau et d'air sont translucides sur certains partie de leur corps, mais comment activer la chose? Je pence qu'en l'abscence d'outil off ... |
|||||
Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max | ||||||
nemra
Réponses : 14
Vus : 9796 |
Forum : Ressources
Posté le : 11/03/2007 21:03:10 Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max
Je tester la fonction(sans faire de degrader Alpha, et je n'est pas vus de probleme. Je vais essayer de faire un teste pour voire |
|||||
Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max | ||||||
nemra
Réponses : 14
Vus : 9796 |
Forum : Ressources
Posté le : 10/03/2007 21:02:13 Sujet : Problem de Canal alpha sous 3Ds max
Verifie dans tes option materials sous 3ds max Dans diffuse colors Regarde si dans la zone "Alpha source" tu a bien "Image Alpha" cocher Toute les autres options doivent pointer sur "RGB" Le UIF ... |
|||||
Sujet : Un avis lointain pour Mr. Atari | ||||||
nemra
Réponses : 51
Vus : 23400 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 09/03/2007 21:15:04 Sujet : Un avis lointain pour Mr. Atari
Perssonelement, je ne critique pas le boulot d'Obsidian, vus l'état d'ATARI, ils ont bien fait leur boulot,NW2 soufre de default, mais se pas l'apocalypse que je craignais vus l'état d'Atari, si ils s ... |
|||||
Sujet : Un avis lointain pour Mr. Atari | ||||||
nemra
Réponses : 51
Vus : 23400 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 06/03/2007 22:34:27 Sujet : Un avis lointain pour Mr. Atari
Je trouve perssonnelement que l'ont atteint des sommets la.... Non, serieusement, a quoi aurait t'il servit de sauter dans un jeux qui se dirige au clic de la sourit......Mauvaise nouvelle, le persso ... |
|||||
Sujet : Log de l'entrevue avec Mr. Atari | ||||||
nemra
Réponses : 61
Vus : 24354 |
Forum : Commentaire de Nouvelles
Posté le : 03/03/2007 14:48:56 Sujet : Log de l'entrevue avec Mr. Atari
Mouais, je trouve que certains enterre un peux vite nw2, y'a un paquet de jeux qui sont pire et qui font leur niche, concernant les remarques sur les zones de transitions, il font bien comprendre qu'i ... |
|||||
Sujet : [Débat] NWN2 et ce que vous voudriez voir dedans? | ||||||
nemra
Réponses : 19
Vus : 17896 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 02/03/2007 18:15:02 Sujet : [Débat] NWN2 et ce que vous voudriez voir dedans?
Je viens de me souvenire d'un detail qui aurait pus etre utile Dans nw1, la limite de taille etait de 32, mais il etait possible d'inscrire au numpad(clavier) des valeur dimensionnels de zone plus gr ... |
|||||
Sujet : [Débat] NWN2 et ce que vous voudriez voir dedans? | ||||||
nemra
Réponses : 19
Vus : 17896 |
Forum : Discussions générales
Posté le : 27/02/2007 22:30:10 Sujet : [Débat] NWN2 et ce que vous voudriez voir dedans?
A mon humble tour 1. Pensez-vous que les patchs ont améliorés votre expérience de jeu? Oui-, bien qu'il soit encore perfectible 2. Pensez-vous qu'un port Linux soit essentiel pour la survie du ... |
|||||
Sujet : Petit sondage sur la fin | ||||||
nemra
Réponses : 11
Vus : 4851 |
Forum : Neverwinter Nights 2 - Campagne Solo
Posté le : 25/02/2007 20:55:54 Sujet : Petit sondage sur la fin
Les fin ont ete conçus(d'apres mois) pour permettre une transition et une reutlisation de notre perso dans une future extention Quel que soit le chois que vous faite votre destinier finale n'est pas ... |
|||||
Sujet : gmax, au secoure!!!! | ||||||
nemra
Réponses : 2
Vus : 3638 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 11/02/2007 21:23:01 Sujet : gmax, au secoure!!!!
En faite, j'ai resolu le probleme 2 semaine apres avoir ecrit mon poste, et j'ai oublier de le signaler, excuser moi s'il-vous-plait, merci encore de ta reponce c'etait bien sa, aujourd'hui je lutte p ... |
|||||
Sujet : a mort le squeleton | ||||||
nemra
Réponses : 0
Vus : 3257 |
Forum : Ressources
Posté le : 10/02/2007 23:21:47 Sujet : a mort le squeleton
Salut!!!!!! Voila, j'ai une saloperie de probleme j'ai extrait un mesh d'un autre jeux je me rend compte que les proportion sont different(notament a niveau des genous qui sont situe bien plus haut ... |
|||||
Sujet : gmax, au secoure!!!! | ||||||
nemra
Réponses : 2
Vus : 3638 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 26/11/2006 16:08:08 Sujet : gmax, au secoure!!!!
Salut!:D Voila j'ai besoin d'aide pour gmax!(ha bon....) j'ai ouvert un fichier contenant une robe et je veux mettre une armue dessus je wheight les morceaux d'armures avec les bones de la robe, je ... |
|||||
Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure |
La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
Page 1 sur 1