La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La Bibliothèque de Neverwinter Nights Index du Forum ¤
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78 résultats trouvés | ||||||
Auteur | Message | |||||
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Sujet : Taille max des haks et modules | ||||||
ttsolo
Réponses : 36
Vus : 7509 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 22/10/2004 22:24:58 Sujet : Taille max des haks et modules
Faut pas oublier le formidable outil qu'est le CEP, il permet d'avoir pas mal de ressources, sans se soucier de sa taille, vu que tout le monde le possède |
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Sujet : Nouvelles classes ??? | ||||||
ttsolo
Réponses : 2
Vus : 1736 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 21/10/2004 23:09:56 Sujet : Nouvelles classes ???
Oui, on peut le faire, fais une recherche sur le forum avec l'outil recherche, et tu trouveras facilement. |
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Sujet : Affichage des details d'un serveur | ||||||
ttsolo
Réponses : 2
Vus : 1022 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 17/10/2004 21:43:06 Sujet : Affichage des details d'un serveur
à ce qu'il parrait elle ne s'affiche pas sous Gamespy lorsqu'elle est trop longue... Je confirme, si c'est trop long, ça passe pas. |
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Sujet : Modules célèbres? | ||||||
ttsolo
Réponses : 13
Vus : 4548 |
Forum : Autres modules solo
Posté le : 11/10/2004 10:35:08 Sujet : Modules célèbres?
ou bien tu utilise un logiciel qui te les aspire... intéressant comme concept, t'as pas une adresse ? désolé... *s'en va honteux* |
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Sujet : Haks .....help !!!! | ||||||
ttsolo
Réponses : 2
Vus : 731 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 10/10/2004 21:38:29 Sujet : Haks .....help !!!!
Sinon, tu as la solution de le couper en deux parties, que tu fais héberger par deux sites perso. |
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Sujet : Question sur les reglages graphique | ||||||
ttsolo
Réponses : 5
Vus : 1998 |
Forum : Problèmes Techniques
Posté le : 10/10/2004 21:32:16 Sujet : Question sur les reglages graphique
Le screenshot n'a rien à voir, c'est le créateur de la map qui choisit la distance du brouillard. Avant HotU, y avait une commande pour régler soi-même la distance, mais c'est fini, le joueur n'a ... |
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Sujet : désactiver le craft de hotu en prévision d'un autre système | ||||||
ttsolo
Réponses : 2
Vus : 926 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 01/10/2004 17:13:49 Sujet : désactiver le craft de hotu en prévision d'un autre système
Merci, je vais tester ça. |
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Sujet : Marchand->comment lui faire tenir compte de l'estimation? | ||||||
ttsolo
Réponses : 4
Vus : 1386 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 30/09/2004 18:27:10 Sujet : Marchand->comment lui faire tenir compte de l'estimation?
Quand tu fais "créer boutique", en affichant les propriétés, tu trouves une option pour activer un jet d'estimation. |
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Sujet : Quel hak-pack choisir ? | ||||||
ttsolo
Réponses : 11
Vus : 1683 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 29/09/2004 18:18:37 Sujet : Quel hak-pack choisir ?
Oui, dans l'ordre alphabétique et puis tu prends "cep", comme fichier tlk(?) personnalisé. |
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Sujet : Trappe dissimulée | ||||||
ttsolo
Réponses : 12
Vus : 2914 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/09/2004 21:42:04 Sujet : Trappe dissimulée
Merci bonhomme |
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Sujet : Trappe dissimulée | ||||||
ttsolo
Réponses : 12
Vus : 2914 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/09/2004 20:44:53 Sujet : Trappe dissimulée
Bizarre, j'ai suivi le tutorial de bioware, et j'ai un pote qui a fait pareil. Je vois pas où on se serait plantés... Merci quand même |
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Sujet : Trappe dissimulée | ||||||
ttsolo
Réponses : 12
Vus : 2914 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 27/09/2004 20:23:46 Sujet : Trappe dissimulée
J'ai fais comme toi, et le problème que j'ai, c'est que le déclencheur est visible si on fait "TAB". Je suis désolé de ne pas pouvoir t'aider étant donné que je débute aussi, mais si tu sais comment f ... |
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Sujet : Haks d'armes à feu anciennes | ||||||
ttsolo
Réponses : 2
Vus : 971 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 24/09/2004 21:56:22 Sujet : Haks d'armes à feu anciennes
J'ai fais le tour des perles du vault, mais j'ai trouvé que des pistolets de duel. Je trouve que le modèle là fait trop AK47. Je cherche un truc dans l'esprit arquebuse ou tromblon. Merci quand même L ... |
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Sujet : Classes personnalisées | ||||||
ttsolo
Réponses : 6
Vus : 1712 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 24/09/2004 16:44:26 Sujet : Classes personnalisées
Bah, il a peut-être été un peu violent dans sa réponse, mais dans le fond, il n'a pas tout à fait tord. Il m'a pas fallu 5min pour trouver ça avec l'outil recherche. Enfin bon, peace & love |
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Sujet : Classes personnalisées | ||||||
ttsolo
Réponses : 6
Vus : 1712 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 24/09/2004 14:15:09 Sujet : Classes personnalisées
Tiens, regardes par là, par exemple : http://www.system-tek.com/nwinter/phpbb2/viewtopic.php?t=5825&highlight=classes |
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Sujet : Haks d'armes à feu anciennes | ||||||
ttsolo
Réponses : 2
Vus : 971 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 24/09/2004 12:17:38 Sujet : Haks d'armes à feu anciennes
Donc, je recherche un bon hak d'anciennes armes à feu. Les plus rudimentaires possibles. Dans le style mousquets. Vous en connaissez ? |
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Sujet : gobelins sur worgs | ||||||
ttsolo
Réponses : 3
Vus : 758 |
Forum : Neverwinter Nights - Editeur Aurora
Posté le : 24/09/2004 10:51:27 Sujet : gobelins sur worgs
Dans le même esprit, tu peux aussi trouver des espèces de gobelins en plantes sur des wargs en plantes(aussi ^^). Dans le CEP aussi(entre autres). |
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Sujet : Lapins tueurs | ||||||
ttsolo
Réponses : 5
Vus : 1365 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 23/09/2004 11:06:53 Sujet : Lapins tueurs
C'est une version pour SoU 1.31, y a peut-être des risques de compatibilité avec la version actuelle, non ? |
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Sujet : Lapins tueurs | ||||||
ttsolo
Réponses : 5
Vus : 1365 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 14/09/2004 08:23:07 Sujet : Lapins tueurs
Raaaahhh lovely ! Je crois que je vais proposer une entorse à notre hak, à mes complices. J'ai trop envie de faire le coup de la grotte cachant un puissant trésor, et gardée par un "terribeul monsteu ... |
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Sujet : Lapins tueurs | ||||||
ttsolo
Réponses : 5
Vus : 1365 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 13/09/2004 20:51:21 Sujet : Lapins tueurs
Alors voilà ! En grand fan des monty pitons, je me demandais si quelqu'un n'avait pas créé des lapins tueurs |
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Sujet : Scripter sous Mac | ||||||
ttsolo
Réponses : 8
Vus : 1831 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 11/09/2004 09:45:47 Sujet : Scripter sous Mac
Merci, je vais voir ça avec lui. |
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Sujet : Scripter sous Mac | ||||||
ttsolo
Réponses : 8
Vus : 1831 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 28/08/2004 16:56:23 Sujet : Scripter sous Mac
Mon scripteur l'a testé, et il a eu des plantages et je crois qu'en plus, il n'avait pas de log. Donc, je voulais savoir s'il n'y a que celui là. |
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Sujet : Scripter sous Mac | ||||||
ttsolo
Réponses : 8
Vus : 1831 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/08/2004 17:14:11 Sujet : Scripter sous Mac
Sous Mac ! lol ! Pas sous Windows ! Mais merci quand même ^^ |
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Sujet : Scripter sous Mac | ||||||
ttsolo
Réponses : 8
Vus : 1831 |
Forum : La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
Posté le : 26/08/2004 16:51:39 Sujet : Scripter sous Mac
Alors voilà, comme le dit le titre, je cherche actuellement un logiciel permettant de scripter sous mac. Si vous en connaissiez un, vous me sortiriez une belle épine du pied, merci |
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Sujet : désactiver le craft de hotu en prévision d'un autre système | ||||||
ttsolo
Réponses : 2
Vus : 926 |
Forum : Ressources - Neverwinter Nights
Posté le : 26/08/2004 16:49:34 Sujet : désactiver le craft de hotu en prévision d'un autre système
Salut les gars, alors, comme le dit le titre, je cherche actuellement à désactiver le craft de hotu, qui permet la personnalisation des apparences, afin de mettre en place plus tard un système personn ... |
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