La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Aldigo
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Posté le : 09/05/2005 12:56:23 Sujet du message : Saccade dans ma cutscene

Bonjour,
Tout est dans le titre : lors de la téléportation du joueur au point de passage "cut1a" qui précède le premier mouvement de caméra, l'écran tremble à tout va ce qui est plutôt désagréable pour les yeux et surtout cela gache la cutscene Sad
Auriez-vous une idée pour remédier à ce phénomène ?
Voici la portion du script qui pose problème :
NWScript :
#include "in_g_cutscene" // Biblio de John 'Gestalt' Bye

void main()
{
    // Acteurs
    object oPC = GetEnteringObject();
    object oRidermarck = GetObjectByTag("sa_ridermarck");


    // Initialisation du mode cutscene
    GestaltStartCutscene(oPC, "cinematique1");
    GestaltCameraSetup (0.0, oPC, 270.0, 1.1, 90.0); // Position initiale de la camera : 270.0,1.1,90.0

    // Cutscene

    GestaltActionSpeak(0.0, oRidermarck, "");
    GestaltActionSit(1.0, oRidermarck, oThrone, "Throne");
    DelayCommand(6.0,AssignCommand(oPC,JumpToObject(GetObjectByTag("cut1a"))));
    ....

    // Gestion de la camera
    GestaltCameraMove(7.0, 270.0,1.1,90.0, 270.0,1.0,90.0, 3.0,40.0, oPC,1,0,0);
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

Merci pour votre aide.
 
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