La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Auteur Message
Pelerin Gris
Seigneur
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Posté le : 10/06/2004 18:34:28 Sujet du message : PRC 2.0b

Salut,

Par hasard, est-ce que quelqu'un aurait ocnservé la version installable du PRC 2.0b ?

Le Iaijutsu Master merdouille dans la version actuelle (2.0c) car un fichier n'a pas été intégré.

Sur les forums officiels, personne ne l'a plus ...


(Heu je sais pas si c'est le meilleur endroit pour poster ça mais bon ...)

Merci d'avance.
 
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arain gend
Légende vivante
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Posté le : 10/06/2004 19:36:15 Sujet du message :

c'set quoi ce PRC 2.0b?
 
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Grundahr
Haut Mage
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Posté le : 10/06/2004 19:59:15 Sujet du message :

Prestige Class , version 2.0b je suppose (la version avant la 2.0c ^^)
Par contre désolé mais je l'ai pas ce truc là
_________________
Je rappelle que mes propos n'engagent que moi, en tout parti pris et sans volonté évidente de renoncer à mes propres opinions sur le sujet, tout en écoutant les autres.
 
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Pelerin Gris
Seigneur
Inscrit le: 30 Mar 2004
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Posté le : 10/06/2004 20:00:33 Sujet du message :

PRC pour Prestige Class Consorsium.

Un groupe de personnes qui implantent toutes sortes de classes de prestige à NWN (des classes PnP il va de soit). Il doit y avoir pour le moment quelques 40 classes créées et disponiblse, et bien d'autres sont en préparation.

Leur travail est assez sidérant, notamment sur des classes telles le shifter (PnP version) ou le template de la Liche.

Infos ici.
 
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arain gend
Légende vivante
Inscrit le: 24 Mai 2003
Messages: 371
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Posté le : 11/06/2004 11:23:31 Sujet du message :

merci je le savais pas.
 
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micka
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 11/06/2004 21:58:38 Sujet du message :

PRC est maintenent player Resource Consortium. Parce qu'ils sont toujours focalisés sur les CP, mais intègrent d'autres choses :
- pour faire les classes, ils ont été obligées de créer de nouveaux dons, qui peuvent être utilisées même sans les CP (genre manyshot...)
- plus de sorts
- intégration programmée de l'ESS de Boneshank

Pour la v. 2.0b, je t'aurais bien dit d'attendre la 2.1, mais sa sortie à été repoussée Confused
 
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Pelerin Gris
Seigneur
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Posté le : 15/06/2004 17:54:56 Sujet du message :


micka a écrit :
PRC est maintenent player Resource Consortium. Parce qu'ils sont toujours focalisés sur les CP, mais intègrent d'autres choses :
- pour faire les classes, ils ont été obligées de créer de nouveaux dons, qui peuvent être utilisées même sans les CP (genre manyshot...)
- plus de sorts
- intégration programmée de l'ESS de Boneshank

Pour la v. 2.0b, je t'aurais bien dit d'attendre la 2.1, mais sa sortie à été repoussée Confused
Vi elle ne sortira pas avant 15 jours ...
 
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micka
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 26/06/2004 22:26:10 Sujet du message :


Pelerin Gris a écrit :
Vi elle ne sortira pas avant 15 jours ...
Perdu! 11 jours.
Bon, elle est sortie, quoi...Very Happy
 
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Layson Kaar
Ecuyer
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Posté le : 30/06/2004 14:31:45 Sujet du message :

Je suppose qu'avec les modules qui ne sont pas développés en 1.62 ça bug, non?
Et est-ce que ça marche sans pb avec les vf du jeu?
 
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Pelerin Gris
Seigneur
Inscrit le: 30 Mar 2004
Messages: 242
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Posté le : 30/06/2004 18:03:12 Sujet du message :

Il faut installer le PrC sur chaque module. Il recquiert la 1.62 je pense. Mais les module n'ont pas l'obligation d'avoir été fait sous SOU ou en 1.62.

Pour la VF ca marche très bien Smile
 
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Layson Kaar
Ecuyer
Inscrit le: 31 Mar 2004
Messages: 62
Localisation: Duché de Lorraine
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Posté le : 21/07/2004 20:20:54 Sujet du message :

En effet, ça marche, mais j'ai encore une question pour ceux qui connaissent bien le PRC.
La classe d'archer, dérivé du guerrier, est dite classe de base, mais on ne peut pas la choisir au niveau 1, mais seulement au niveau 2, un peu comme une classe de prestige mais sans prérequis...
Ca veut dire que les developeurs amateurs pauvent reproduire le système des classes de prestige mais pas créer de nouvelles classes de bases?
 
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micka
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 21/07/2004 21:42:09 Sujet du message :

C'est bien le problème. En fait, une classe de base, c'est une classe de prestige sans prérequis, que l'on peut prendre uniquement au niveau 2+. Il est impossible (en l'état actuel des choses... sans vraiment d'espoir que ça change) de créer une vraie classe de base, sauf à remplacer une classe existante. On pourrait très bien décider, pour un module, que l'on a pas besoin du paladin, de l'ensorceleur... Et les remplacer par une autre, voire (ça c'est déjà fait) de trouver que le barde est pourri, et le remplacer par la version 3.5.
Mais on ne peut pas ajouter de nouvelles classes de base.

Par contre, pour les classes de base présentes dans le PRC, on peut créer le perso avec Leto ou le CODI CC (difficile dans le 2nd cas) avec la nouvelle classe dès le 1e niveau.

(Je trouve que le topic a un peu dévié, si quelqu'un veut poser des questions sur le PRC sans que ce soit à propose du 2.0b, il vaudrait mieux en créer un nouveau)
 
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Pelerin Gris
Seigneur
Inscrit le: 30 Mar 2004
Messages: 242
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Posté le : 21/07/2004 23:21:57 Sujet du message :

Il est possible de créer un perso archer niveau 1, mais il faut utiliser un utilitaire spécial, et on perd malheureusement les dons de niveau 1 dans la manip.

A noter que la version 2.1d est sortie.
 
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gregoslecampeur
Acolyte
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Posté le : 26/08/2004 08:06:29 Sujet du message :

ca l'air tres bien ce truc mais y a pas moyen de l'avoir en francais ?
_________________
...B*rdel ! On va pas se laisser emm*rder par une p*tain de porte !!!!
### Vive le donjon de Naheulbeuk ! ###
 
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micka
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 29 Aoû 2003
Messages: 884
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Posté le : 26/08/2004 10:18:03 Sujet du message :

Si bien sûr, si quelqu'un le traduit Very Happy
Bon OK, il y a un (gros) tlk à traduire (il y a des chaînes hors du tlk, mais un des mecs est d'accord pour les virer quand on les lui montre).
Il y quelqu'un qui a commencé et a posé ça sur la vault [http]
Mais c'est loin d 'être fini. Mais bien sûr tout le monde peut aider (par exemple en signalant des traductions "officielles").
 
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Pelerin Gris
Seigneur
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Messages: 242
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Posté le : 26/08/2004 17:48:45 Sujet du message :

Mouais, d'ailleurs je serais presque chaud pour donner un coup de patte Wink
 
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micka
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 27/08/2004 14:44:21 Sujet du message :

Y a pas de "presque" qui tienne!
Au boulot feignasses! Very Happy
 
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valencianoo
Novice
Inscrit le: 15 Oct 2004
Messages: 7
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Posté le : 18/10/2004 00:24:20 Sujet du message :

ouiiiin chu dégouté j'ai tou bien fait, je peux créer mon perso mai quand la partie charge pour commencer sa plante......................... ça avait pourtant l'air bien sympa le drunken master lol
 
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micka
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 29 Aoû 2003
Messages: 884
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Posté le : 18/10/2004 12:14:07 Sujet du message :

1. Si tu relance le jeu, et que tu fais "sélectionner un perso prétiré", tu découvrira que le perso que tu as créé a été sauvegardé avant que nwn plante, et tu pourras l'utiliser.
C'est le chargement du module après la création qui plante tout, dans l'autre sens ça marche (résultat, si tu fais "perso prétiré", puis une fois dans le truc de sélection "nouveau perso", ça marche).

2. Ce thread était une demande concernant la version 2.0b.
Depuis, il y a eu la 2.1a, 2.1b, 2.1c 2.1d et maintenant la 2.2a.
Arrêtez de poster!
Ya quelqu'un pour locker?
 
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Childéric
The Warmaster
Inscrit le: 27 Oct 2003
Messages: 5958
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Posté le : 18/10/2004 12:48:48 Sujet du message :


micka a écrit :
2. Ce thread était une demande concernant la version 2.0b.
Depuis, il y a eu la 2.1a, 2.1b, 2.1c 2.1d et maintenant la 2.2a.
Arrêtez de poster!
Ya quelqu'un pour locker?
Heu... Je ne suis pas sûr que ce soit indispensable... Confused
_________________
"If the revolution ain't gon' be televised
Then fuck, I'll probably miss it"
- Aesop Rock

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Sambre
Voyageur
Inscrit le: 14 Jan 2004
Messages: 2
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Posté le : 23/10/2004 08:29:42 Sujet du message :

tiens un peleringris Smile

ps : on en est a la 2.2b maintenant Wink
_________________
Plus ne m'est rien...
 
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