La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Morlock
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Messages: 9
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Posté le : 09/01/2005 01:18:48 Sujet du message : Vérifier un dialogue déjà effectué

Bonjour @ tous !

Voilà je viens de faire un dialogue avec un marchand suivant votre tutorial, notamment le test de persuasion afin de lui prendre de l'argent, tout marche mais le problème est que l'on peut le menacer à l'infini et donc avoir autant d'argent que l'on veut avec une bonne persuasion !!!

Comment faire pour que cette ligne de dialogue n'apparaissent qu'une seule fois ?

Autre chose tant que j'y suis : Comment fait-on pour que la carte d'une zone soit totalement découverte à l'arrivée d'un joueur ?



Merci d'avance !
 
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kiky.le.magnifique
Homme très gay
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Posté le : 09/01/2005 09:23:12 Sujet du message : Re: Vérifier un dialogue déjà effectué


Morlock a écrit :
Comment faire pour que cette ligne de dialogue n'apparaissent qu'une seule fois ?
Avec une variable locale.
Finipe nous a fait un tuto -> ici.



Morlock a écrit :
Autre chose tant que j'y suis : Comment fait-on pour que la carte d'une zone soit totalement découverte à l'arrivée d'un joueur ?
NWScript :

void main()
{
object oPlayer = GetEnteringObject();
object oArea = GetArea(oPlayer);
ExploreAreaForPlayer(oArea,oPlayer);
}
Note : le code affiché ci-dessus n'est pas rendu tel qu'il devrait l'être réellement, en particulier des sauts de lignes sont automatiquement insérés pour éviter de casser la mise en page. En le copiant/collant, vous résoudrez ce problème.

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tails_2
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Inscrit le: 18 Mar 2004
Messages: 33
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Posté le : 09/01/2005 09:54:35 Sujet du message :

Ou ce trouve ce tutorial sur la persuasion ?
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AH AH AH Je reigne sur tout !! Merde où sont mes clefs ??????
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Morlock
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Messages: 9
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Posté le : 09/01/2005 14:00:30 Sujet du message :

Merci pour les réponses !!!

Désolé j'avais pas vu le tuto de Finipe...

Ca marche impeccable !!

Tuto avec Persuasion :
[http]

Bon courage @ tous @+
 
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tails_2
Acolyte
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Messages: 33
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Posté le : 10/01/2005 10:05:08 Sujet du message :

MERCI Very Happy
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