La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Nordehialen
Acolyte
Inscrit le: 22 Jan 2003
Messages: 37
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Posté le : 23/01/2003 18:16:56 Sujet du message : Porte Encore un PB....

Bon j'ai fait comme inscrit plus bas dans le forum pour que ma porte se referme et se reverouille

elle se referme bien 10 scd après mais elle ne se reverouille pas. Sans la clef, je peux quand même l'ouvrire.

Poukoi??????? Sad Crying or Very sad ouinnnn!
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Dragull Hull
Grand Chevalier
Inscrit le: 23 Déc 2002
Messages: 115
Localisation: Quebec
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Posté le : 28/01/2003 04:51:17 Sujet du message :

Jai le meme probleme ....
 
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Serguai
Grand Chevalier
Inscrit le: 07 Déc 2002
Messages: 104
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Posté le : 28/01/2003 11:55:51 Sujet du message :

Montre moi le script que tu utilise, et dis moi ou tu le place, je te dirai ce qui ne va pas ...
 
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Nordehialen
Acolyte
Inscrit le: 22 Jan 2003
Messages: 37
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Posté le : 28/01/2003 12:36:20 Sujet du message :

Dans "onopen" jai mis le script de close ... ca marche... :

Code :
void main()
{
   DelayCommand(5.0,ActionCloseDoor(OBJECT_SELF));
}


Sula lest tout simple

La ou ca marche pas c :

Code :
void main()
{
    DelayCommand(1.0,ActionLockObject(OBJECT_SELF));
}


Il es tout simple aussi et je l'ai mis dans "Onclose" ...... mais ca ferme pas la porte... Avec du recule j'ai pensé que je drevais ptet les mettre tout les deux dans "onopen" Mais jsu pas sûre...

Merci de ton aide
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
Inscrit le: 16 Sep 2002
Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 28/01/2003 14:30:39 Sujet du message :

Question bête : tu as pensée à cocher la case "Peut être reverrouillée" dans les Propriétés de ta porte ?
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Serguai
Grand Chevalier
Inscrit le: 07 Déc 2002
Messages: 104
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Posté le : 28/01/2003 14:41:13 Sujet du message :

Dans le onclose met plutot:

Code :
void main()
{
     setLocked(OBJECT_SELF, TRUE);
}


Ca devrait mieux marcher Smile
 
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Nordehialen
Acolyte
Inscrit le: 22 Jan 2003
Messages: 37
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Posté le : 28/01/2003 17:21:12 Sujet du message :

Je vais essayer merci....
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Nordehialen
Acolyte
Inscrit le: 22 Jan 2003
Messages: 37
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Posté le : 28/01/2003 19:33:32 Sujet du message :

Triste... Triste... Ca Marche pas.... Crying or Very sad
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Serguai
Grand Chevalier
Inscrit le: 07 Déc 2002
Messages: 104
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Posté le : 28/01/2003 19:38:49 Sujet du message :

Bon alors dans le onclose ne met rien et dans le onopen:

Code :
void main()
{
   DelayCommand(5.0,ActionCloseDoor(OBJECT_SELF));
   DelayCommand(6.0,SetLocked(OBJECT_SELF, TRUE));
}
 
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