La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Semcatala
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 20 Jan 2004
Messages: 951
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Posté le : 12/11/2006 14:13:13 Sujet du message : Defaut d'affichage du poids maximum ?

Est ce que ça vous est arrivé ? Moi dans le poinds maximal que je peux porter il est indiqué 150 , et dés que je dépasse les 100 , je suis en surcharge.

Par exemple j'ai 95/150 , et dés que je dépasse 100 , ça fait une surcharge !

Bug ? Surprised
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" La ruse doit être employée pour faire croire que l'on est où l'on est pas, que l'on veut ce qu'on ne veut pas. " CdG
" La véritable école du Commandement est la culture générale. " CdG
" Une société prête à sacrifier un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'une ni l'autre et finit par perdre les deux. " B.F
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
Inscrit le: 12 Sep 2002
Messages: 14064
Localisation: Quadran Alpha
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Posté le : 12/11/2006 16:08:24 Sujet du message :

1. rien à voir avec l'éditeur -> je déplace
2. Il y a plusieurs paliers, c'est tout. ie: un palier où tu peux plus courir, marcher, etc
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Black Knight
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 27 Oct 2005
Messages: 1031
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Posté le : 12/11/2006 16:41:13 Sujet du message :

C'est simple, comme dit Balduriens tu as plusieurs palliers :

en dessous de 100 : tout est tranquil, ton personnage porte ça facilement
entre 100 et 150 : tu es ralentit, car ton perso commence à devenir surchargé
et dépasser les 150 : ton personnage à atteint son poid maximum !

enfaite si tu dis vraiment le poids que ton personnage a, on peut alors préciser que a :

66% de ton poid tu crains rien
au dessus de 66% tu commence a être ralentit
et a 100% bein tu bloque Smile

j'suis trop fort en calcule ! Razz
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Semcatala
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 20 Jan 2004
Messages: 951
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Posté le : 29/11/2006 11:27:38 Sujet du message :

ppfff c'est nul , faut a chaque fois prendre une calculette pour savoir quand on va commencer a être ralenti , ou alors attendre que ça ne nous tombe dessus.

J'éspére qu'un patch va nous changer ça et nous afficher les 2 seuils.
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mrfish
Gagnant du Concours Gothic 3
Inscrit le: 06 Sep 2003
Messages: 396
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Posté le : 29/11/2006 11:35:09 Sujet du message :

Oh avec une simple modification de l'UI ça doit être fesable Smile
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Nobody Laughs at Mr Fish !
 
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Berserker
Légende vivante
Inscrit le: 16 Mai 2005
Messages: 403
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Posté le : 29/11/2006 13:37:50 Sujet du message :

Ca me rappelle BG ça, où le poids porté prenait une couleur quand tu t'approchais dangeureusement de la limite. Mais à l'époque les malus venaient après. Là en effet c'est un peu abusé de mettre le malus sans qu'on s'en rende compte autrement qu'en faisant bouger le perso. L'immersion c'est bien mais il ne faut pas non plus pousser le bouchon...
 
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Eluma
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Messages: 1089
Localisation: Paris
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Posté le : 29/11/2006 17:56:51 Sujet du message :


Berserker a écrit :
Ca me rappelle BG ça, où le poids porté prenait une couleur quand tu t'approchais dangeureusement de la limite. Mais à l'époque les malus venaient après. Là en effet c'est un peu abusé de mettre le malus sans qu'on s'en rende compte autrement qu'en faisant bouger le perso. L'immersion c'est bien mais il ne faut pas non plus pousser le bouchon...
euh ton perso gueule quand il dépasse sa charge et c'est indiqué dans les petites icones à coté des portraits

et sinon, c'est une bonne chose, au lieu d'avoir deux étapes, une ou tu as rien et une où tu ne peux plus bouger, tu as le palier intermediaire, sinon, suffit de rajouter des sacs si tu as un soucis de plat
_________________
Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con que de l’ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet.
 
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