La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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jlb
Grand Chevalier
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Posté le : 29/11/2006 23:26:57 Sujet du message : Module Dragon Noir

Bonjour à tous,

Je viens d'installer le .exe de 33 Mo pour ces trois modules ( Prologue, l'Exil , l'Epreuve..).
Malheureusement à l'install, j'ai un message d'erreur avec un fichier invalide mais impossible de savoir si c'est une musique ou un hakpak et surtout si cela va se retrouver bloquant au cours de ma partie ....

D'autres ont eu ce souci , des personnes ayant fait ce module ont rencontré des soucis au cours du jeu ???

A plus.
 
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Eldandil
Seigneur
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Posté le : 30/11/2006 19:11:13 Sujet du message :

Pas de soucis de ce genre.

Par contre adresse toi directement à Konrad qui en est le créateur, il a peut-être une solution Wink
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Konrad
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Posté le : 30/11/2006 21:27:34 Sujet du message :

Oui ce problème est connu !

En fait un fichier txt ne s'extrait pas.
C'est un lisezmoi.txt qui ne veut pas s'extrait depuis les dernières versions du jeu.
Rien de grave, le jeu fonctionne normalement.
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jlb
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Posté le : 30/11/2006 23:18:14 Sujet du message :

Salut Konrad,

Je t'avais envoyé à mail à l'adresse de Caramail en début de semaine mais victime de ton anti spam surement Wink
Merci pour les précisions. Tu préfères que je te contacte ici ou par mail privé si j'ai des soucis avec l'aventure ???

Par contre entre nous , je joue en solo ( l'ensorceleur prévu ) mais du mal avec les combats... J'ai fait le chef gobelin et des bandits mais tout à la baguette .... c'est bourrin ...
Normal ou j'aurais du partir en foret pour avoir un compagnon ???

Merci pour ton aide.
 
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Konrad
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Posté le : 04/12/2006 10:31:11 Sujet du message :

Ma boite mail a été fortement spamée mais tu peux essayé de m'en envoyé quand même ^^.

Le module est très orienté action donc avec un mago c'est un peu difficile en effet même si tu as les campagnions de valeur qui peuvent t'escorter.

Les gobo du début sont très fort même pour les guerriers je trouve. Cela vient du fait que l'on ne peut se reposé dans la zone. Erreur corrigée dans la suite du module.
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jlb
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Posté le : 04/12/2006 20:41:06 Sujet du message :

Re Konrad,

Tiens je vais bientôt le rencontrer Wink

Pour les gobs , j'ai vu , plus de 25 minutes de recharge avant de jouer de la baguette Wink

Pour l'instant, juste un truc qui me pertube , un écu dans la maison de Gustav l'amnésique qui ne peut être identifié soit par sort , soit par marchand , normal ou un léger bug ?

Sinon ras pour l'instant mais je ne suis qu'au prologue Wink
 
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Konrad
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Posté le : 05/12/2006 08:43:44 Sujet du message :

Oula... je ne me rappelle plus... il me semble que c est un banal écu magique +1. Ou pas... faut creuser le sujet... Embarassed

Essaie de trouver son épée à ce brave Gustav. C'est mieux.
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jlb
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Posté le : 05/12/2006 12:27:43 Sujet du message :

Rassure toi j'ai trouvé l'épée Smile
J'ai eu la même chose avec le coffre de ce Zacharie , il y a une amulette de résistance au feu.
L'identification par sort est impossible ( je joue l'ensorceleur ), j'ai du déboursé 100 Po.....

Une question : est ce que les passages entre tes modules se font de façon transparente ou tu dois recommencer une nouvelle partie à chaque début de module ????

Par contre , bizarre pas réussi à intégrer un compagnon avec moi - j'en suis au prologue et dans la cité - mais peut être par la suite....

Merci pour ton aide et ta disponibilité.
 
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Konrad
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Posté le : 06/12/2006 09:16:20 Sujet du message :

Tu ne dois pas avoir assez en intelligence pour identifier les objets...

Le passage entre les modules se fait automatiquement et il y en un cinématique au début de chaque module qui fait la transition. (c'est pas du travail d'amateur héhé !)

Tu as un compagnion à la fin du prélude et pour certain passage hard de Dragon Noir 1.
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jlb
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Posté le : 06/12/2006 12:45:10 Sujet du message :

Salut Konrad,

J'ai vu les cinématiques, cela en jette pour un module créé !!! BRAVO !
Rien à dire de ce coté !
Par contre j'accroche beaucoup plus à L'Exil qu'au prologue !!! C'est l'expérience du créateur qui a parlé Wink

Pas de souci au niveau aventure , identification etc etc.
J'ai vu aussi pour les compagnons et excellent le comportement de Simon Wink

[SPOILER]
J'ai une question. J'ai réussi la quète pour le serment , les orks n'ont pas réussi à contacter les gobs.... J'ai eu le combat contre Zed ( failli le tuer d'ailleurs !)
MAIS quand je fais ensuite la zone de la foret, il y a des gobelins en hostile qui m'attaquent , pas très logique ! BUG ou pas ????
De même , pour la foret, je n'ai plus mes six oompagnons..

j'y retourne !
Merci pour tes réponses.
On continue ici si cela ne te gène pas, j'éviterai des anti spams Smile
 
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Konrad
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Posté le : 07/12/2006 08:55:32 Sujet du message :

[SPOILER]


>MAIS quand je fais ensuite la zone de la foret, il y a des gobelins en hostile qui m'attaquent , pas très logique ! BUG ou pas ????

Bug... Embarassed

> De même , pour la foret, je n'ai plus mes six oompagnons..

Normal, ils restent vers les gobo pour gardez la zone. Mais tu en trouveras surement d'autres... Smile
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jlb
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Posté le : 07/12/2006 12:22:48 Sujet du message :

Re,

Pas grave , j'ai connu pire.
Ah oui , pour les remontées d'info , deux entrées du journal ne se mettent pas en achevées quand c'est fait ( le prisonnier elfe et la petite fée).

Sinon rien à dire , j'aime beaucoup l'histoire et le back ground. Ton Exil est excellent même si toujours trop bourrin à mon gout mais là les gouts et les couleurs !

Ah , j'espère trouver le traitre à notre cause.

Rien d'autre à ajouter pour l'instant , c'est nickel !
Merci pour tout.
 
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jlb
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Posté le : 11/12/2006 14:21:21 Sujet du message :

Questions pour Konrad le Juste :

je viens de finir l'exil, je vais attaquer l'épreuve Wink

[SPOILER]
- deux questions : j'ai trouvé une carte au trésor avec des coordonnées mais pas trouvé à quoi cela correspondait ... ? Info ou Intox ?

- j'ai trouvé la forge avec des chaines piégées , là aussi pas compris l'intéret des chaines, c'est un attrape nigaud avec les pièges ????

Merci à toi d'avance et beaucoup aimé ce module !!!

Edit par jlb :

- il y a une porte que je n'ai pas réussi à ouvrir au niveau du village des nains , il y a des rochers devant, cela n'a rien donné avec la pelle de Thorin..( elle est utilisable pour quoi d'ailleurs ?)


Sinon , je viens de démarrer le chapitre 2 l'Epreuve, je n'ai qu'une seule zone et quand je discute avec Zacharie, l'aventure est déja finie ... Normal ????
J'ai édité le module, il n'y a effectivement que cette zone...

Merci pour tes futurs renseignements.
 
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Konrad
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Posté le : 13/12/2006 10:39:56 Sujet du message :


jlb a écrit :
j'ai trouvé une carte au trésor avec des coordonnées mais pas trouvé à quoi cela correspondait ... ? Info ou Intox ?
vers le village des nains il y a une gigantesque salle dallée. les dalles sont des pièges mortels difficile a détecté. Une flèche rouge indique une dalle. Tu commence par la et tu suis l'itinéraire du plan...



jlb a écrit :
- j'ai trouvé la forge avec des chaines piégées , là aussi pas compris l'intéret des chaines, c'est un attrape nigaud avec les pièges ????
Haaaa le fameux PAC* des jeux de role ! Smile


jlb a écrit :
il y a une porte que je n'ai pas réussi à ouvrir au niveau du village des nains , il y a des rochers devant, cela n'a rien donné avec la pelle de Thorin..( elle est utilisable pour quoi d'ailleurs ?)
Il y a 3 façons d'ouvrir les tunnels obstrués :
1 Avec une pelle
2 Avec un piolet
3 Avec de la poudre explosive
Je parle là des tunnels éboulé

Après pour les grande porte blindé, il faut des gants spéciaux... et derrière tu as la salle au trésort des nains que le plan il va beaucoup de servir là bas Very Happy




jlb a écrit :
Sinon , je viens de démarrer le chapitre 2 l'Epreuve, je n'ai qu'une seule zone et quand je discute avec Zacharie, l'aventure est déja finie ... Normal ????
Et oui c'est un avant goût de la suite... une petite bande annonce en quelque sorte
J'avais continué le module Dragon noir 2 mais vu que NWN2 est sorti, je vais le finir sur le nouveau Toolset... un jour... Embarassed

*PAC = Piège A Con... désolé..
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jlb
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Posté le : 13/12/2006 14:24:50 Sujet du message :

Salut Konrad,

ARGGHHH , t'es trop dur , je veux savoir la fin de l'histoire moi Wink
Il ne fallait pas que je m'arrete au prologue finalement , bien fait de m'accrocher pour la suite !

Donc cherche pas , la salle est dans la pièce que je n'arrivais pas à ouvrir. Il ne veut rien savoir pour les cailloux, manquait la poudre explosive tout simplement !

Mort de rire pour le PAC, avec plus de 24 ans de JDR papier, je connais mais cela a bien marché Laughing

J'ai bien NWN 2 mais là c'est un autre PC qu'il me faut....donc en attendant sus aux modules solo francophones !

Amicalement et merci de ta réponse.
 
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