La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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foofight
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Posté le : 07/02/2007 13:10:21 Sujet du message : Activer le pouvoir d'un objet dans l'inventaire du PJ

Bon je viens de trouver une réponse partielle a mon probleme http://www.system-tek.com/~nwinter/phpbb2/viewtopic.php?t=8363&highlight=event+utiliser+objet

Mon besoin est à partir d'un dialogue réaliser une action nécessitant un 'ciblage' (la main du curseur se transforme en pointe). Pour celà je créé temporairement un objet dans l'inventaire avec un pouvoir unique, et ensuite avec l'astuce du post ci dessus, j'arrive a appeler l'event ActivateItem du module.

Sauf Sauf que le ciblage ne semble pas possible, il démarre direct avec
AssignCommand(oPNJ,SignalEvent(oModule,EventActivateItem(oItem,lCible,oCible )));

Je voudrais en fait avant celà pouvoir cibler l'objet ou la location demon choix.
 
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