La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Ezechiel
Novice
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Posté le : 01/02/2003 21:21:11 Sujet du message : [Cheat codes] Help me

Quelqu'un pourrait-il me donner les cheat codes de la VF?? Ceux de la VO ne fonctionnent pas...

Thanks Crying or Very sad
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PetitPrince
Super-Mouton
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Posté le : 01/02/2003 21:25:43 Sujet du message :

(un titre de sujet un tantinet plus clair aurait été appréciable..)
C'est pas bien de tricher Razz (surtout qu'on peut baisser la difficulté et que le jeu reste quand même assez facile).
Mais il me semble que les codes sont rigoureusement les même sur la VF que sur la VO.
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Securom, ça suxe
 
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Ezechiel
Novice
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Posté le : 01/02/2003 22:21:00 Sujet du message : rep

les codes peut etre, mais l'initialisation, non (le fichier nwn.ini est différent)
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Jawrill
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 02/02/2003 00:39:14 Sujet du message :

NWN avec les codes ? je vois pas tellement l'interet, voir pas du tout, m'enfin bon, perso je les connais pas mai y'a eut une news y'a pas longtemps pour tricher plus facilement ou j sais plus un truc du style.
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TheDude
Chevalier
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Posté le : 02/02/2003 11:56:39 Sujet du message :

Des cheats code.... BEURK ! Evil or Very Mad
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DR DLP
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 02/02/2003 13:46:00 Sujet du message :

Chacun son délire avec les cheats codes !
Pour la version VF , il n'est même pas la peine de rajouter une ligne de code si tu as la version 1.27 , tape simplement ALT GR +7 puis DebugMode 1 (avec les majuscules) puis entrée , entre ton cheat puis entrée et en fin DebugMode 0 puis entrée .
Si tu n'as pas la version 1.27 rajoutes Debugmode=1 sous [GameOptions]
dans le fichier nwnplayer.ini .
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TheDude
Chevalier
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Posté le : 03/02/2003 00:18:46 Sujet du message :

Beurk et puis c'est tout ! Evil or Very Mad
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reehan dabesk
Seigneur
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Posté le : 03/02/2003 09:39:22 Sujet du message :

chu assez d'accord avec dude!!! double beurkk !! en plus le jeu est pas dur faut etre un Boulet ! pour pas y arriver...
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Exar kun
Calimero
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Posté le : 07/02/2003 12:43:50 Sujet du message :

ouais, d'ac avec tt le monde, j'ai laissé la difficulté de base du jeu (mes sorts ne dommagent pas mes persos, par exemple), et le jeu et pas trop dur...
 
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Jawrill
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 07/02/2003 13:08:51 Sujet du message :

ah qd meme !!

Lol si on regarde par rapport a BG2, y'a le repos toutes les trentes secondes, des potions de soins a plus savoir qu'en faire. et des armes de bourrins facile a avoir (je precise qu'une arme +5 est qd meme censée avoir été forgée par les dieux). Si vous avez besoin des codes fo m'expliquer pourquoi, je veux bien que fouttre une "tempete de meteores" sur deux kobold soit marrant au debut, mai ca doit qd meme vite lasser.
Enfin, de toutes facon je comprendrais jamais l'interet des codes, vive OFP ou y'en as pas !!
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TheDude
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Posté le : 07/02/2003 13:24:04 Sujet du message :

C'est quoi OFP Embarassed ? (je sens que je vais me faire traiter de boulet...)

Là ou je ne suis pas content c'est que je ne comprends pas pourquoi les éditeurs de jeux s'obstinent à laisser des portes d'entrée pour les cheat codes.... Mad
Ca n'a pour intérêt que foutre en l'air le travail de leurs scénaristes, développeurs et testeurs.

Tiens ça m'énerve, je boude. Surprised
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DR DLP
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Posté le : 07/02/2003 13:54:02 Sujet du message :

Déjà , une précision : les cheats codes sont là pour permettre aux créateurs du jeu de vérifier leur monde facilement , ils ne sont pas destinés aux joueurs .
Et puis si certains aiment jouer avec les cheats , je ne vois pas où est le problème .
C'est vrai que NWN est très (trop) facile , mais chacun fait ce qu'il veut , non ?
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TheDude
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Posté le : 07/02/2003 14:33:21 Sujet du message :

Je ne renie pas le fait que les cheat codes permettent aux créateurs du jeu de le tester, mais pourquoi ne pas supprimer le points d'accès à ces codes ???

Je pense, mon gentil Tigrou, que tu as fait un abus de langage : on ne dit pas "jouer avec les cheat codes" mais "tricher".

Ensuite n'oublie pas que ces gentils cheaters n'hésiteront pas un instant à latter tes fesses tigrées en PVP dès lors qu'un mec doué en programmation mettra à leur disposition un moyen aisé de le faire. Tu verras que ça arrivera très vite, comme c'est arrivé pour tous les jdr online... Et là tu te lamenteras, comme tous les joueurs honnêtes, parceque Neverwinter n'aura plus aucun intérêt à être joué autrement qu'en campagne solo.

Enfin bon... C'est mon avis...
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DR DLP
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Posté le : 07/02/2003 15:47:43 Sujet du message :

Aie ! Si les cheats fonctionnent en multijoueur , ca c'est pas bon du tout .
M'enfin ca se remarque vite : un type qui n'est jamais blessé , qui touche toujours et qui lance 22 sorts niveau 9 ca risque de ne passer inapercu ...
De toutes manières , vu la puissance de l'éditeur , rien n'empêche de booster ton perso avant une partie sur le net .
Tout cela est inévitable : tu n'as qu'à voir le serveur de Diablo II et les patchs anti-cheat qui sortent tous les deux jours .

Donc deux solutions : croire en la bonté humaine ou bien faire toutes les parties avec des persos niveau 1 .

Je pense tout de même que peu de joueurs truquent leurs persos , ca perd beaucoup d'intêret de jouer un perso déjà à bloc . L'amusant dans le JDR c'est avant tout la progression du PJ , non ?
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Cassin
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Posté le : 07/02/2003 16:16:51 Sujet du message :

A NwN tu ne pas tricher du moment que tu joues sur un ServerVault (ctd que ton perso est sauvegardé sur le serveur, donc tu n'y a pas accès Wink ).

Et puis, si un mec gruge, le DM peut le foutre dehors en 2 clics, alors bon... Very Happy
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TheDude
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Posté le : 07/02/2003 16:38:38 Sujet du message :

Tout à fait d'accord avec Tigrou, l'intérêt est dans la progression du pj, et surtout dans la difficulté qu'on a à le monter.

Mais attention, la triche ne consiste pas forcément à ne jamais prendre de blessures, à lancer des sorts de niveau 9 ou même à booster son perso qui est stocké sur un serveur.

Un simple map hack (cf diablo II) permettant de voir l'intégralité de la carte, où se trouvent les adversaires et les monstres, ou encore détecter automatiquement les pièges est largement suffisant pour piper les dés...
La carte étant stockée sur chaque client, et non pas sur le serveur, tout est possible au niveau cheat...
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Jawrill
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Posté le : 07/02/2003 17:32:23 Sujet du message :

pour info dans la 1.28 y'a deja un renforcement des securité au niveau des personnages hacker, je cite le truc extrait du read me du patch beta:

"- Insère des fixes pour prévenir les personnage/joueur hackés. Désoler mais nous ne publieront jamais de discutions relativement au changement du jeu en regards avec le hacking. "

voila.


ah euh OFP = operation flashpoint, rien a voir avec NWN, mai un exellent jeu qd meme.
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Posté le : 07/02/2003 22:35:48 Sujet du message :

Je n'y crois plus à ces sois-disantes améliorations anti-cheats .
Depuis Diablo I on cherche à éviter les persos truqués sans jamais y parvenir .
De toute manière qu'est-ce qui prouve que l'épée +5 vampirique n'a pas été obtenu sur une partie serveur au lieu de l'éditeur ?
Idem pour les niveaux et tous les objets créables .
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Posté le : 07/02/2003 23:43:30 Sujet du message :

non, la on te parle de hack, c different, g deja eut des perso anglais hacker sur mon serveur qd il etait en local, en gros il avait les pouvoirs d'un MJ facile, il en as meme buter deux avant qu'on arrive a le kicker, je pense que c contre ce genre de truc qu'il vont essayer de limiter la casse.
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DR DLP
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Posté le : 08/02/2003 09:34:36 Sujet du message :

Merci de l'explication , je n'avais pas tous suivi .
C'est fréquent cette vile pratique ?
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Jawrill
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Posté le : 08/02/2003 09:58:04 Sujet du message :

Pas tellement en france enfin je crois pas, moi j'en est eux deux qui etait anglais, mai bon, ils te descendent tout les persos en moin de dix secondes, ca surprend un peu la premiere fois, et t'as interet a etre rapide sur le ban CD si tu veux qu'il reste quelque chose de ton serveur.

Depuis on est en vault et je suis tranquile mai c au depend de la frequentation, voila, vive le hack et le cheat !!
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