La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Black Knight
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Localisation: Fin fond du trou du cul du monde
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Posté le : 13/05/2007 12:09:56 Sujet du message : APS/NWNX

Bonjour.

C'est encore moi, mais cette fois, a des choses un peu plus sérieuses Wink

Bon voila, j'ai donc installé NWNX/APS mais j'ai un probleme avec l'APS :

J'ai donc installer le script "aps_include" dans mon module et mit "SQLLite()" dans mon OnModuleLoad().

Ici pas de problème ..

Bon par contre, quand je vais en jeu, je test mes nouvelles petites variables :

SetPersistentInt(oPC, "Team", 1)

et

GetPersistentInt(oPC, "Team");

Bein ça marche pas... la variable n'est pas prise en compte. J'ai bien NWNX de lancer, mais non, il y a rien.

Alors j'pense qu'il me manque soi un script a mettre, soi un fichier.dll mais je ne sais pas quoi.

Quelqu'un peut m'aider?
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zuzul
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Posté le : 19/06/2007 10:13:25 Sujet du message :

Je répond tardivement mais...tu as initialisé ta table? Dans le module de demo de l'APS, tu clique sur la pancarte toute à gauche pour créer la table. Il faut que tu lances ce module avant et que tu utilises les entrées portant le même nom que dans le script demo_createtable. Si tu veux en inclures des autres entrées ou les renommer, le plus simple est de les changer dans ce script.
Ensuite tu pourra stocker des vairables portant ces noms dans ton module.
 
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