La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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smole
Grand Sage du Conseil
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Posté le : 01/07/2007 10:28:24 Sujet du message : Questions-Réponses n°5 sur Mask of the Betrayer

Voici de nouvelles questions-réponses concernant la future extension de NWN2, Mask of the Betrayer, axées sur le thème des créatures/monstres :

Est ce que les créatures seront toutes liées à Thay et la Rashéménie, ou verrons-nous également des créatures classiques absentes jusqu'alors (ours-hiboux et minotaures, par exemple) ?

A l'origine, nous voulions ajouter les ours-hiboux. Mais quand nous avons appris que les ours-hiboux de D&D étaient censés être des quadrupèdes, nous n'étions plus aussi motivés. Dans nos esprits, les ours-hiboux de nos premières parties de D&D marchaient debout. Nous avons donc créé d'autres créatures à la place. Toutes les créatures que nous ajoutons sont appropriées au cadre de la campagne, mais beaucoup sont des créatures classiques de D&D. Par exemple, les guenaudes, les sylvains et les tertres errants sont présents en Rashéménie mais sont des classiques de D&D.

Est ce que les monstres déjà présents recevront des fonctionnalités d'apparence, de teinte supplémentaires ? De façon à ce que nous puissions avoir des chefs ogres en armure, des gobelours albinos en mailles ou en cuir, des momies supérieures drappées dans les habits d'un grand prêtre, et ainsi de suite ?

On a fait un peu de cela, oui. Par exemple, nous avons créé une nouvelle apparence pour les gnolls utilisés par Thay, qui sont d'une certaine manière plus civilisés que le gnoll typique.

Essayez-vous de combler les créatures manquantes par rapport à NWN1 ou vous concentrez-vous sur de toutes nouvelles ?

Nous essayons de faire les deux, bien sûr ! Je dirais que nous avons ajouté plus de créatures classiques de D&D que de spécifiques pour NX1. Nous ajoutons également des créatures génériques comme la panthère. Nous avons également ajouté quelques créatures spéciales également.

Y aura-t-il des créatures épiques "made in Obsidian" dans l'extension ? Et par "made in Obsidian" je veux dire des créatures que l'on ne trouve pas dans le Manuel Epique. Y aura-t-il plus de créatures "made in Obsidian" que de créatures du Manuel Epique ?

Pas vraiment. Le fait est que nous n'avons pas inventé de nouvelles créatures D&D. Nous avons quelques créatures qui ne proviennent pas tout à fait de D&D, mais qui s'y prêtent très bien. Par exemple, nous avons créé un nouveau type de golem de pierre qui diffère de celui du Manuel des Créatures.


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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 01/07/2007 11:16:13 Sujet du message :

Merveilleux... toujours rien sur l'éditeur et les modifications, idem sur le jeu et le moteur du jeu Smile

Bref. Au fait, ce mois c'était pas censé être sur l'éditeur?
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smole
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Posté le : 01/07/2007 11:37:57 Sujet du message :


Baldurien a écrit :
Bref. Au fait, ce mois c'était pas censé être sur l'éditeur?
Ce questions-réponses date du mois de juin (j'en ai encore un à traduire Embarassed), peut etre récoltent-ils les questions en juin pour y répondre en juillet, on va être optimistes Very Happy
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Baldurien
L'homme qui chutait sur le macadam
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Posté le : 01/07/2007 19:22:35 Sujet du message :

Là franchement j'ai hyper hâte que sorte l'add on!

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Argyl
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Posté le : 02/07/2007 11:20:01 Sujet du message :

Surtout que la question/réponse 1 est une reprise Very Happy sinon c'est que je rêve les réponses d'Obsidian Mr. Green
 
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smole
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Posté le : 02/07/2007 11:37:37 Sujet du message :


Argyl a écrit :
Surtout que la question/réponse 1 est une reprise Very Happy sinon c'est que je rêve les réponses d'Obsidian Mr. Green
Tu as raison, ils en avaient déjà parlé dans un épisode précédent Very Happy
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jbaudrand
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Posté le : 02/07/2007 18:59:54 Sujet du message :

je crois que j'ai lu sur la vault que l'extension allait apporter pas mal de wizards en plus dont un dédié à l'apparence et l'équipement de NPC, ce qui serait pas du luxe...
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Baldurien
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Posté le : 02/07/2007 19:25:55 Sujet du message :

La question est : tu préfères parler de quoi? de ce que contient le jeu en terme de quête, créatures? ou de ce qui permettra à ton fond de commerce de produire plus pour vendre plus?

Bonne question non? Car là, dans ces questions rien sur des apports dans le toolset, etc.
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jbaudrand
Légende vivante
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Posté le : 02/07/2007 21:50:07 Sujet du message :

Confused ben si, ils vont ajouter des wizards... des assitants pour faciliter la vie des builders...
Confused comprends pas ta reflexion?
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Baldurien
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Posté le : 02/07/2007 22:11:24 Sujet du message :

Si. Mais je veux tout savoir! Razz
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phoenixqc79
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Posté le : 03/07/2007 17:15:32 Sujet du message :

On dirait un copie/collé des questions réponse sur les même sujets de nwn2 Laughing ça s'annonce terrible cette extention Confused .
 
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