La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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La date/heure actuelle est 09/05/2024 02:56:39
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Auteur | Message |
delenia Novice Messages: 9 Localisation: Lille - Nord |
Bonjour ^^
Voila j'ai petit problème ... 2 problèmes même à moins que l'un soit faute de l'autre bref: Je suis au Fort de la Croisée, 25 % ecoulé ... 2 marchands, 2 paysans et ... 0 PO T_T Je crois que j'ai depensé trop vite... mais ça reste coincé la, même quand j'enleve les impots des marchands et paysans et que j'envois des patrouilles surveiller les routes, rien ne change ... bref je n'ai plus de missions speciales non plus... Et le deuxième problème concerne la quête de purification. J'arrive près du Portail, la zerth m'explique que le portail ne s'ouvre pas avec des clés mais avec des chants... bon, soit. Et après? Je reste vraiment bloquée, j'ai été dans tous les autres endroits des Ruines... Je fais des haltes un peu partout, je reviens, rien ne change. Je me suis dit qu'en prenant Grobnar ptet qu'il pourrait faire quelque chose... même pas lol. Bon je parle trop, en clair, c'est help me ^^" |
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stiflaz Légende vivante Messages: 409 Localisation: Mougins, France |
A première vue, il semblerait que tes 2 problèmes soient liés. En fait, pour faire avancer le fort, il faut avancer dans l'intrigue principale. Si ton fort est bloqué à 25% malgré le fait que tu en ressortes et que tu y re-rentres, c'est que tu n'as pas suffisamment avancé dans l'intrigue principale. Il faudrait que tu regardes ton journal, tu as du oublier de faire quelque chose, du genre parler à Aldanon ou un truc comme ça...
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awesoc Seigneur Messages: 155 Localisation: Antony |
Salut ,
niveau portail de chant, heu en fait y a pas grand chose à voir avec les chants donc le Grognard, hop à la niche ! Sur cette carte tu dois récupérer 4 initiations depuis des statues pour que le portail se déverouille comme un grand. Le détail, je te mets ça dans le Spoiler dessous Ce message est un spoiler, et risque de vous informer de choses que vous auriez dû apprendre par vous même (fin d'un jeu, film, etc). À vos risques et périls (ludiques), vous pouvez le voir en cliquant sur cet avertissement.
Spoiler : -premiere statue: en arrivant dans la zone, à la croisée de deux chemins -deuxieme statue: dans le donjon du chef Ogre où il te faudra l equipement complet du seigneur des lieux pour passer la dernière porte (épée, bouclier et sceptre) -troisième statue: dans les mines où tu dois convaincre 10 esprits de se réunir autour d'un arbre lui aussi un poil bizarre -quatrième statue: dans la petite citadelle gardée par les orcs où t'attendent 4 épreuves liées au saison (mais tu peux bourriner et crocheter la première porte verrouillée et court circuiter tout ça) Après avoir les quatre statues, tu as une mini cinématique où le portail se connecte à la cinquième statue à activer Si avec ça le portail reste toujours inactif, he bien là il faut dire "Bonjour" à Monsieur Bug et prendre une sauvegarde avant d'arriver à cette zone car quelque chose à dû foirer dans l'activation des statues. Bon courage dans la lutte et bon jeu ! |
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delenia Novice Messages: 9 Localisation: Lille - Nord |
Oki merci ^^
Bon bah c'est un bug alors ... La statue qu'on trouve après les 4 epreuves des saisons, quand je m'approche y'a juste Casavir qui parle de son envie de reposer ici quand il sera mort -_-" Ensuite bah plus rien, j'ai donc continué et puis lors de la 3e statue, la zerth me dit qu'on a trouvé 2 statue pour les 5 O_O donc la statue n'a pas été activée <_<" Bon dans ce cas je vais devoir recommencer... heureusement que j'ai une sauvegarde juste avant l'entrée dans les ruines lol ^^" Encore merci en tout cas =D |
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