La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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ypikahe
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Messages: 10
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Posté le : 21/12/2007 17:05:13 Sujet du message : combinaison guerrier mage...

Bonjour,

Je viens d'arriver sur le jeu et je me demandais si la combaison guerrier mage etait judicieuse.
J'aurais egalement voulu savoir s'il est possible pour un "guerrier/mage" d'utiliser la magie malgré le port d'une armure legere ou lourde puisque il est dit que le mage ne peut pas porter d'armure pour lancer ces sorts.

Dernier point :
Quelle serait la meilleur combinaison de "conbattant" et la meilleur de "Mago" ..?

Merci de bien vouloir m'eclairer...Very Happy
 
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noir_desir
Ignoré de tous!
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Messages: 1283
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Posté le : 21/12/2007 23:27:58 Sujet du message :

En faites tu peux tout à fait lancer des sorts mais plus l'armure est lourde plus tu as une chance de raté le sort (échec).
_________________
salut les gens

sauvez les arbres; manger les castors
partout ou les maux sont importants, seuls les mots comptent.
 
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hugues
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Messages: 3
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Posté le : 22/12/2007 00:04:13 Sujet du message : Mage de bataille

Dans Nwn 2 (à préciser pour nwn, car je ne m'en souvien plus), la combinaison Guerrier/Mage est tout à fais viable puisqu'elle te permet d'accèder à la classe de prestige "Champion Occultiste" (voir les pré-requis de la classe), qui est un mixe des deux. Toutefois, ni la combo des deux classes ni la classe de prestige ne te permettent de supprimer le malus du port de l'armure et du bouclier. Pour pouvoir faire du corps à corps avec le G/M comme avec le Champion Occultiste tout en pouvant jouer le côté mago, il te faut des protection sans (ou avec très peu de malus au lancement de sorts profanes), comme les robes de mages, ou des armure spéciales ou encore des créations en certains matériaux (cf: la compétence "création d'armure" et le don "création d'armes et armures magiques").

Après si tu tiens vraiment à faire un lanceur de sort en plate complète, en portant un pavois, dirige toi vers la magie divine (clerc, paladins, rodeurs ect) qui n'est pas soumise à ce malus, mais les sorts ne sont plus tous les mêmes.

Enfin pour ce qui est des combos de classe guerrier ou magos, une multitude est possible. Il faut bien lire les descriptions des différentes classes, et voir quel genre de personnage tu veux faire. Personnellement, je viens de tester un Elfe Noir Ensorceleur(1) Guerrier(5) Disciple Draconien(10) Champion Divin(7), et je dois dire que ça pique. D'ailleurs à ce propos, regarde aussi les attributs des Races. Certaines sont plus tourner vers certaines classes, même si, dans l'absolue, à part les limitations de classe de certaine, tu peux exercer n'importe quelle profession. On a bien vue un Nain Moine après tout, où un Kobolt Disciple Draconien...
 
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