La Bibliothèque de Neverwinter Nights
Aide et informations diverses sur Neverwinter Nights ainsi que D&D3.
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Elrakihon
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Posté le : 11/10/2002 21:02:03 Sujet du message : Scénario de paladin

Est ce que quelqu'un aurait un idée pour un petit scénario solo de paladin ?
Une sorte d'introduction au personnage en quelque sorte.
Je pense que c'est bien plus role play pour un joueur.

Il sait ainsi des chose que les autres ignorent sur lui etc . . .
il peut avoir une propre quête qui se poursuivra avec les autres par la suite etc . . .

Personne n'aurait d'idée pour ce futur super perso ?

C'est un MD désespéré qui vous le demande !
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Cassin
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Posté le : 11/10/2002 21:42:48 Sujet du message :

Tu veux dire un background pour le joueur, comme par exemple dans BG où on apprend que le joueur à passé sa vie à Chateau-Suif sous la tutelle de Gorion, etc... ?

Ben je sais pas trop, ça dépend de ce qui va se passer dans le reste du module surtout... Où ça commence ? Une ville ? Un village ? Un cachot ?

Y'a des tonnes de voies possibles, ça dépend de la ligne de conduite générale de ton module !
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Baldurien
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Posté le : 11/10/2002 22:03:04 Sujet du message :

<charname> est un jeune paladin. Il a vécu longtemps sous l'aîle de Tyr en temps qu'écuyer depuis que ses parents ont été étrangement mutilés jusqu'à enfin obtenir le statut de Paladin. Pour sa première quête de Paladin, <charname> doit récupérer une relique sacrée que des maraudeurs ont volés.

Lorsqu'il a retrouvé la relique, il reçoit la vision de son Dieu Tyr (droit au but ! Smile) . Celui-ci (Tyr Droit-au-but) lui apprend que la relique est son présent, et que comme il l'a retrouvé le personnage (<charname>) reçoit la bénédiction de son Dieu (et c'est tout, c'est qu'un paladin, faut pas trop en faire) . Après cela il retourne dans son église, et sur son chemin il rencontre un groupe de voleur qui bizarrement porte la même marque que celle que jadis vous aviez trouvé sur vos parents lorsqu'ils ont été mutilés.

Vous vous faites capturer mais pas mutilés (dommage, les paladins doivent aimer la douleur pourtant). Là, loin de vous, un paladin reçoit la vision de son dieu Tyr Droit-au-but et va chercher de l'aide pour aller vous sauver (il est sympa Tyr, vous avez failli à votre mission, et il pense encore à vous!) .

Vous apprenez que ces voleurs sont originaires d'une ville lointaine et on vous propose l'enquête


(c nul, je sais)
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Elrakihon
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Posté le : 11/10/2002 22:30:41 Sujet du message :

Et mais non bal c'est vraiment bien !

cassin> non je voulais dire une petite quête où on pourrait présenter le background et donner au hros des trucs que les autres joueur son pas censé savoir quand ils seront ensemble (exemple un ano ou une baguette magique voire une épée + 1 )
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