La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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PetitPrince
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Posté le : 19/09/2002 19:37:43 Sujet du message : Le_Donjon_de_Naheulbeuk , un module Naheulbeukiesque (v1.21)

Module : Le_Donjon_De_Naheulbeuk
Type : Solo
DM : Pas de maitre du jeu requis (et pas prévu)
Niveau : De petite tarlouze à grosbill subtil
Langue : Français pour ceux qui ont la VO et... français pour ceux qui ont la VF Wink
Version : v1.21
Auteur : PetitPrince
Email : ppnwn@ifrance.com

Disclaimer
----------
Ce module s'inspire du fabuleux "Donjon de Naheulbeuk" ([http] une aventure fortement débile en mp3...

Présentation
------------
Vous recherchez les aventurier de Naheulbeuk dans ce mystérieux donjon......

Note:
-----
- ATTENTION : cette version module n'est PAS compatible avec la v1.24 de Neverwinter Nights (puisque je l'ai fait avec la 1.26 )

-Le module est probablement fortement déséquilibré, c'est de ma faute, mais j'essayerai un jour de corriger ça Very Happy

Installation
------------
Copiez le fichier Le_Donjon_De_Naheulbeuk.mod dans le repertoire /modules où vous avez installé votre jeu (par exemple: E:jeuxNWNmodule).

Installation du HakPak:
----------------------
Copiez le fichier nah.hak dans le repertoire hak où vous avez installé le jeux (par exemple: E:jeuxNWNhak). Le fichier hak contient le hak "LOKbar" de [http] hak est copiright pour eux enfin... il me semble Smile ) et le hak "Marilith Model" de [http]

Lancement
-----------
Lancez le jeu puis : New, Others, Le_Donjon_De_Naheulbeuk et selectionnez votre personnage

News de la v1.21 ( une micro-update qui corrige que les bugs)
----------------------------------------------------------
- l'ange nous explique ce qu'on peut faire dans le paradis des nains
- toujours dans le paradis, on peut ganbader dans le bar
- le concours de picole a été corrigé
- le troll reconnait si on a sa clé
News de la v1.2
---------------
- ajout du quizz "Naheulbeuk" ! (accessible depuis l'anneau d'intelligence) (merci à Seldrach et Maximo pour leur aide sur le quizz)
- ajout du paradis des nains !
- le Goldbarg est là !
- virage du bug du troll( qui ne reconnaissait pas ce qu'on lui donnait à manger)

News de la v1.1
---------------
- le niveau 2 est ajouté
- un concours de picole est ajouté
- il y a bien un quizzz mais... il est pas fini °^-^ ....
- virage de 3 bugs (pour le panneau de l'énigme, résoufre l'énigme, et entrer dans le magasin)

Bugs connu: (toute aide pour les corriger est chaudement accepté)
----------------------------------------------------------------
- Quelque truc bizzare que j'ai ommis dans les textes ( les "unrecognize token" par exemple)

Les prochaines amelioration(qui ne seront surement pas faites) de ce module inutile:
--------------------------------------------------------------------------------
- correction de NOMBREUX BUGS et fôtes d'auto-graffe.
- paradis des elfes, des humains, des ranger etc....
- peut-être qu'un(e) aventurier(ère) sera retrouvé.... (en fait j'en ai aucune idée Wink )

Appel à l'aide (que j'ai pas forcément besoin)
-------------------------------------------
- Si vous voulez mettre plus de questions pour les quizzs, donnez les à ppnwn@ifrance.com ou sur les forums où j'ai posté ce message.

Remerciment
-----------
GRAND merci à PenOfChaos qui a fait Le donjon de Naheulbeuk ([http]
Merci a tout ceux qui m'ont aidé a faire le module,Baldurien qui fournit une aide précieuse et un bon mirroir (parque ifrance est un peu beaucoup trop lent), Cassin qui fournit un autre mirroir , Seldrach et Maximo pour le quizz, tout les beta testeurs, la bilbliothèque de Neverwinter Nights ([http] ) , le site [http] et plein d'autres encore ....
PenOfChaos,PenOfChaos,PenOfChaos.... Very Happy

On peut le trouver sur:
- [http] (merci à Baldurien pour l'hostage (ifrance me fait *****)
- [http] (merci à Cassin pour le mirroir)
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Baldurien
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Posté le : 19/09/2002 20:50:58 Sujet du message :

yop, tu vas être ajoutéWink

kadox:
[http]
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Cassin
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Posté le : 20/09/2002 07:59:48 Sujet du message :

Bon, je jette un oeil cet après-midi !
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Baldurien
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Posté le : 20/09/2002 09:55:47 Sujet du message :

y a un bug pr la première énigme qu'on ne peut pas résoudre (impossible de parler au binz)
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PetitPrince
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Posté le : 27/09/2002 18:13:41 Sujet du message : La v1.00 est là !

Voilà la v1.00 est là ... que dire de plus ? Voilà: Merci pour vos futur encouragement Very Happy
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Grundahr
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Posté le : 28/09/2002 11:44:34 Sujet du message :

pas encore essayé Smile mais compte sur moi des que j'aurain le jeu Very Happy
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Je rappelle que mes propos n'engagent que moi, en tout parti pris et sans volonté évidente de renoncer à mes propres opinions sur le sujet, tout en écoutant les autres.
 
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Cassin
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Posté le : 03/10/2002 17:53:32 Sujet du message :

PetitPrince : j'ai updaté la version de ton module à 1.00 sur mon site (oui je sais, mieux vaut tard que jamais... sorry ! Embarassed )


EDIT : hop là, voilà les bugs que j'ai relevé :
- Toujours à propos de la Rune de Protection Wink, elle n'est pas détectable ? Avec un perso avec 6 en Search, je ne l'ai pas détectée, et c'est chaud pour passer à côté sans la déclencher !
- Dans la plupart de tes zones, lorsqu'on rentre on se retrouve face à la porte qu'on vient de franchir plutôt que de l'avoir derrière soit. J'ai regardé ton module dans Aurora, c'est parce que les Waypoints sont tous tournés vers le nord, je crois.
- Ton vendeur de sorts au Donjon Facile... il est à poil ! Laughing D'après ce que j'ai compris, ce n'est pas parce que son armure est d'un niveau trop élevé, mais parce qu'il n'a pas la feat "port d'armure légère". Enfin, je crois... Wink
- Dans le magasin principal Donjon Facile, il n'y a qu'un seul Map Point de visible au début, il faut ouvrir les portes pour voir les autres, c'est pas top pratique ! Wink
(au passage, pourquoi avoir découpé le magasin en plusieurs zones et pas en une seule ?)
- Dans le magasin d'armures, le dialogue du forgeron Elf ne se déclenche pas (j'ai pas compris pourquoi, il y est bien attaché pourtant...)
- Le dialogue de l'Aventurier Fainéant boucle toujours sur la première phrase (on ne passe pas sur la phrase "vous avez fait votre choix ?"), et il peut donner un livre à chaque fois Very Happy
En regardant ton dialigue je me suis aperçut que le TextAppearsWhen de cette phrase était "CreateItemOnObject("packetagedisponible", GetPCSpeaker(), 1);", ctd que tu ne vérifie pas de condition mais du crée un objet dans l'inventaire du joueur !
- La serveuse de la taverne est très collante ! Wink Déjà lorsqu'elle se précipite sur le joueur, son dialogue ne se déclenche pas (faut lui cliquer dessus), et ensuite elle te suit partout ! Et j'ai eu un petit bug, j'ai été visté une pièce à droite en entrant, elle m'a suivie et est restée bloquée là-bas : du coup, chaque fois que je voulais quitter la pièce, j'étais "téléporté" à côté d'elle à chaque fois ! Je pouvais plus sortir ! (j'ai déjà eu ce bug dans la campagne solo, je revenais toujours à côté de mon crétin de henchman)

- Plus généralement, le Labyrinthe est un peu vide... On se farcit quelques Gob', ça va, mais juste avant la Rune je suis tombé sur un Zombie Lord, même au lvl6 j'ai mis du temps à le tuer, alors j'imagine mal à un lvl inférieur !

Voilà, c'est tout ce que j'ai relevé !
Excellent les jokes des pubs ! La Lessive Gorzine dans le Magasin, j'avais pas remarqué la dernière fois ! Et les Epées Durandil en vente, arf, j'étais PTDR ! Laughing

Donc c'est excellent, on attend la suite ! Wink
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Konrad
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Posté le : 04/10/2002 07:11:03 Sujet du message :

Moi j'arrive pas à passer la rune de protection Sad

Je me fais explosé à chaque fois et je suis niveau 9 Embarassed
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Cassin
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Posté le : 04/10/2002 08:21:17 Sujet du message :

La rune je la passe en rasant l'angle du mur (l'angle intérieur), mais c'est vrai que le fait de ne pas pouvoir la détecter ne rend pas la tâche aisée !


Sinon, j'ai oublié un bug hier soir : lorsqu'on parle pour la 2ème fois à la serveuse de la taverne, il y a une phrase que le joueur peut dire ("Pour consommer, adressez-vous à l'aubergiste") alors que c'est elle qui devrait la dire ! Wink
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Konrad
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Posté le : 04/10/2002 08:50:16 Sujet du message :

Cassin, t'es vraiement un super beta testeur, rien ne t'échappes Cool
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PetitPrince
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Posté le : 04/10/2002 15:19:03 Sujet du message :

Thx seigneur Cassin Smile je corrigerai dès que jle peux
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PetitPrince
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Posté le : 04/10/2002 19:58:27 Sujet du message :

Bon c'est corrigé MAIS c'est pas encore sur le net
=> faut que je rajoute des trucs pr la v1.1 Very Happy ... Jpeux déjà dire qu'il y aura un quizz !

Pour répondre à la question "Pourquoi le Donjon Facile en plusieurs partie ? " c'est parcque sur le toolset c lent à charger un magaz avec tout les objets d'un type (les sorts par ex.) alors un grand magaz avec tout les objets Confused ... Pis aussi, parcque je voulai faire "centre commercial" . Pis si vous êtes pas content, vous ferez avec, na ! Razz
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Cassin
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Posté le : 04/10/2002 22:02:49 Sujet du message :

Non, je voulais pas dir UN SEUL vendeur qui proposerait tout (c'est clair que ça serait ingérable ! Wink ), je voulais dire, pourquoi avoir fait plusieurs pièces dans plusieurs zones ?

Enfin, tu fais ce que tu veux de toutes façons, c'est ton module ! Wink
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PetitPrince
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Posté le : 04/10/2002 22:45:44 Sujet du message :

(je voulais dire une grande salle avec plusieurs mecs qui vendent tout)
ben... heu... parcque Embarassed ! Nan mais c'est juste que c'est le prob de chargement dans le toolset qui m'embete parcque ça prend long. Et quand on sait que je change souvent de zone Confused ....
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Thorgal
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Posté le : 05/10/2002 17:48:10 Sujet du message :

Bon, je viens de me (re)taper les fameux épisodes, puis là je vais essayer le module, mais avec un personnage tout nul Smile. En fait, je veux voir si je suis capable Smile Mais bon, si je vois des trucs que "Maître Cassin" n'a pas encore trouvé, et bien j'en dirai mot. Razz
 
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Durinn
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Posté le : 14/10/2002 17:59:02 Sujet du message : Naheulbeuk

au fait j'ai testé ton module ce qui permit de découvrir le donjon de naheulbeuk un grand merci, j'attens la suite avec impatience
d'ailleur elle est pour quand
Up
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PetitPrince
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Posté le : 14/10/2002 21:51:48 Sujet du message :

Dès qu'il sort Smile
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Thorgal
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Posté le : 14/10/2002 22:02:39 Sujet du message :

Bon, je vais (enfin) tester le module. C'est peut-être ci-haut, mais je suis trop paresseux pour regarder, alors, ce premier module correspond à quels chapitres de la fameuse histoire ? Smile
 
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PetitPrince
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Posté le : 14/10/2002 22:18:51 Sujet du message :

Tous jusqu'au 12 (le reste est en construction)
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Thorgal
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Posté le : 14/10/2002 22:20:40 Sujet du message :

Ah ok, alors, il doit être quand même assez gros non ?
 
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Durinn
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Posté le : 14/10/2002 22:58:38 Sujet du message : Question

une fois que l'on se retrouve dans l'auberge on fait quoi ??????????

PS: C'est normal qu'une fois que l'on entre dans l'auberge on ne puisse plus en resortir ?????????
Embarassed
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Posté le : 15/10/2002 07:27:46 Sujet du message :

Dites, faudrait peut-être lire les topics avant d'y répondre ! Laughing

Oui, c'est normal qu'on ne puisse plus sortir de l'auberge, la suite est encore en construction ! Wink
Non mais, c'est du boulot de reproduire un donjon aussi tordu (surtout qu'après l'auberge la magicienne ne fait plus de plan Razz) tout en restant fidèle à l'esprit original !
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Posté le : 15/10/2002 10:31:00 Sujet du message :

Juste pour dire (enfin écrire) que l'épisode 13 de Naheulbeuk est sorti.

Aller au boulot p'tit prince ! Very Happy
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Posté le : 15/10/2002 10:55:54 Sujet du message :

Yesss ! Merci pour l'info ! Wink
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Thorgal
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Posté le : 15/10/2002 21:39:10 Sujet du message :

Il est sorti ??? Very Happy À moi les "speakers" Smile
 
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