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JDR

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Auteur Message
Ak Darkster
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 27 Sep 2002
Messages: 1354
Localisation: canada
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Posté le : 26/10/2002 00:05:23 Sujet du message : JDR

Je me demandais à quel jeu les personnes du forum jouent.

Par exemple, sur table, je joue à Vampire:the Mascarade, à Star Wars: 3rd edition and D&D 2 et 3 edition
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Ashareth
El Gringo Colombophile
Inscrit le: 03 Oct 2002
Messages: 2165
Localisation: Quelquepart sur Terre
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Posté le : 26/10/2002 18:48:22 Sujet du message :

Sur ce forum il y a des joueurs de DD3, Vampire, L'appel de Cthulu, Warhammer, Vampire, ADD2, Shadowrun, L5R, INS/MV, AMbre, et j'en oublie...
Certains d'entre nous ont un joli background jdr!Smile
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"Le Paradis est pour les Morts,
L'Enfer est pour les Vivants!"

Harrison "Flowerchild" Andromède
 
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Niko
Barbare déchainé
Inscrit le: 26 Sep 2002
Messages: 4909
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Posté le : 26/10/2002 19:01:39 Sujet du message :

A quel jeu on joue en ce moment, à quel jeu on a joué ou a quel jeu on va jouer bientôt ? Wink

EDIT :
Ashareth a écrit :
Sur ce forum il y a des joueurs de...etc etc..
Bah, sur ce forum, si on compte bien, il y a très peu de joueurs de jeu de rôle Smile.
 
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Ghaxir
Ecuyer
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Messages: 67
Localisation: Belgique
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Posté le : 26/10/2002 23:18:02 Sujet du message :

Tiens moi je suis en train de me mettre à Ars Magica 4 ed... J'ai déjà potassé les règles, créé mon perso, et là dans un futur proche on devrait réunir quelques joueurs et se faire masteriser par un ancien MD d'Ars Magica.

Quelqu'un a déjà fait du Ars Magica ici ?

A+
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 04 Oct 2002
Messages: 7047
Localisation: Lille
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Posté le : 29/10/2002 14:18:09 Sujet du message :

Niko> Il y a très peu de joueurs de JdR tout court. Pas seulement sur ce forum Very Happy

Perso je joue principalement à DD3 et Cthulhu. Parfois, pour rendre service, je joue à Shadowrun (mais je n'aime pas trop les JdR futuristes).
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Now that we've fattened the cow and set out to plow unknown enemies - "Wow!" Shouts the startled crowd "Oh no did you see what I did see?" - The ravaged cabbage drifts on dark red skies - And it looks so nice

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Niko
Barbare déchainé
Inscrit le: 26 Sep 2002
Messages: 4909
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Posté le : 29/10/2002 15:03:47 Sujet du message :


Saelis a écrit :
Niko> Il y a très peu de joueurs de JdR tout court. Pas seulement sur ce forum Very Happy

Perso je joue principalement à DD3 et Cthulhu. Parfois, pour rendre service, je joue à Shadowrun (mais je n'aime pas trop les JdR futuristes).
Entièrement d’accord avec toi : la France c’est le tiers monde du JDR Smile. Mais, chut, ne le dis pas mais, j’avais aussi tenté un troll au passage Smile.
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V.H.
 
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Gottorp
Modérateur Agressif
Inscrit le: 17 Sep 2002
Messages: 11055
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Posté le : 29/10/2002 16:03:12 Sujet du message :

heuu j'ose pas dire (et je peux pas compter) le nombre de jdr auxquels j'ai joué ! mais une chiée + 15 au moins !

Ghax : oui, j'ai eu une periode Ars y'a 4/5 ans. Sympa et bien fait.

Bon, les jdr les + frequents en ce moment : Vampire (version moderne et Dark Age, en tant que PJ et MJ), ADD2 (ze one, ze only one -> attente d'une riposte de niko) dans differents campagnes, avec les ghay DD3, Warhammer

Mais dans un passé +/- proche : tt la gamme WW, CoC, Strom puis Elric, Hawkmoon, Eerthdown, Ambre, ADD1, DD, Torg, Toon, Shadowrun, Cyber, L5R, Simulacre, Paranoia, Berlin 18, DC, Warhammer, Gurps, Mega 2 & 3, Star Wars, Role Master, JRTM, pis tellement d'autre, là c'est juste de tete, comme cela ....mais en 16 ans de jdr, cela a laissé un paquet de jdr derriere soit !
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jmcm2
Concierge du Forum
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Messages: 3273
Localisation: Meudon
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Posté le : 29/10/2002 21:02:23 Sujet du message :

Y avait pas un truc qui s'appellait Aftermath qui etait un univers post apocalyptique genre Fallout. Je me rappelle que j'avais joue a ca et comme mon genre c'etait plutot epee a deux mains au debut j'etais un peu dans le flou cote armes et munitions Laughing
 
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Niko
Barbare déchainé
Inscrit le: 26 Sep 2002
Messages: 4909
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Posté le : 29/10/2002 21:13:16 Sujet du message :

Saelis : t'aimes pas les univers futuristes, post apocalyptiques, space opera, SCI FI ou cyberpunk ? Paske en fait Shadowrun, c'est plutôt du cyberpunk.
En space Opera/futuriste Star Wars se pose là, et pis bien sûr Fading Suns ou Tritnity, on a le Mechwarrior de FASA, Polaris (gratos), Aftermath comme le dis jmcm2, et d'autres trucs comme Castle Falkenstein en steampunk.
Donc, nan, y'a beaucoup de bons JDR "futuristes" Smile.
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Thorgal
Grand Sage du Conseil
Inscrit le: 28 Sep 2002
Messages: 851
Localisation: Chez moi =)
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Posté le : 29/10/2002 21:44:00 Sujet du message :

Moi, je vais me mettre à ce que tu dis Ak Very Happy...Laughing
 
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Ak Darkster
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 27 Sep 2002
Messages: 1354
Localisation: canada
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Posté le : 29/10/2002 22:27:03 Sujet du message :

On essayera d'organiser une partie un autre jour que Vendredi. Maudit badminton...

Enfin, tu manques quelque chose.
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Thorgal
Grand Sage du Conseil
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Messages: 851
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Posté le : 30/10/2002 02:08:10 Sujet du message :

Bah, j'ai juste a secher badminton (mais voyons, qu'est-ce que je dis ??? Rolleyes )

Very HappyVery Happy
 
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 04 Oct 2002
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Localisation: Lille
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Posté le : 30/10/2002 10:24:56 Sujet du message :


Niko a écrit :

Saelis : t'aimes pas les univers futuristes, post apocalyptiques, space opera, SCI FI ou cyberpunk ? Paske en fait Shadowrun, c'est plutôt du cyberpunk.
En fait

1- En fait j'aime pas trop les JdR avec armes à feu. Je concois qu'un combat puisse durer qd c'est un combat à l'épée, mais pour moi un combat avec armes à feu c'est binaire (si t'es touché t'es mort ou presque - surtout avec les armes à disposition).
J'ai du mal à concevoir q'un perso resiste à 3 coups de bazooka.
Même dans Cthulhu les combats me gênent (on en a suffisemment parlé hier Very Happy ). Mais comme il y en a peu et surtout comme ils sont effectivement souvent mortels c'est pas grave.

Je me souviens qd même avoir pris mon pied dans une partie de Shadowrun dans laquelle on a reussi le casse du sciecle sans un seul combat. On a tout planifié comme des pros et on a réussi à être super discret. Là ca m'a plu! Surtout que ca pouvait tourner à tout moment à la boucherie sur un jet de dé foireux!

2- D'une manière générale (bouquins, films, BD, ...) je ne suis pas trop "ambiance futuriste par contre j'adore tout ce qui est médiéval ou HF. Ce sont mes goûts persos. Ca n'implique que moi.
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Gottorp
Modérateur Agressif
Inscrit le: 17 Sep 2002
Messages: 11055
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Posté le : 30/10/2002 11:28:06 Sujet du message :

oui, bon, shadowrun 1er ed, je me souviens d'un combat au lance roquette a bout portant sans morts !!!!!! torg idem a la grenade ! Mais dans DD ou ADD ou ce que tu veux, tu peux te mettre dessus a l'epée a deux mains, en prendre 3 couts dans les dents et courrir encore comme un garenne ! c'est pas des plus réaliste non plus !

(tiens, j'avais aussi oublié l'Oeil Noir, Hawkmoon, Polaris, Agon, INS/MV, Pendragon, ...)
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Messages: 7047
Localisation: Lille
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Posté le : 30/10/2002 11:46:30 Sujet du message :

Tu as tout à fait raison mais on peut toujours considérer que l'armure absorbe une partie des dégats, que le perso esquive un peu qd même...

Ce qui me gène dans D&D c'est que les capacités de combat ne sont pas amoindries par les dégats. A 1 pt de vie tu combats comme si tu étais au meilleur de ta forme. Puis tu te prend une écorchure et d'un seul coup t'es inconscient...
Mais tu peux qd même mourir direct si tu te prends trop de dégats d'un coup.
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Ashareth
El Gringo Colombophile
Inscrit le: 03 Oct 2002
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Posté le : 30/10/2002 12:03:23 Sujet du message :

Saelis>> Tu as déjà vu la gueule d'une armure de plate après avoir encaissé un grand coup de Flambegre (une TRES grande épée à deux mains pour les incultes...Very Happy)?
Moi oui dans un musée, et je peu te garantir que le gars qui était dedans a vraiment peu de chances d'avoir survécu et absolument aucune d'avoir détalé comme un lapin de Garenne....WinkWink
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Cassin
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Posté le : 30/10/2002 12:04:27 Sujet du message :

Le mieux ça serait de gérer la localisation des dégâts (je crois que certains systèmes le font), mais ça serait beaucoup plus lourd, et comme le dit Niko, un système lourd n'est pas un bon système...
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Gottorp
Modérateur Agressif
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Posté le : 30/10/2002 12:12:28 Sujet du message :

heuu, dans ADD le choc meta est super realiste je trouve. Et si l'armure te protege pas de pts de degats, elle te rend plus dur a toucher. Pour avoir cela + loc, y'a le systeme Warhammer qu'est pas mal je trouve. Ou Mythus (tiens, je l'avais aussi oublié celui là) qu'est TRES bien foutu de ce point de vue là ....
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Niko
Barbare déchainé
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Messages: 4909
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Posté le : 30/10/2002 12:52:09 Sujet du message :

Honnêtement : D&D n’est pas et n’a JAMAIS été un système réaliste. C’est un système simulationniste et fluide.
Et un bon système doit IMPERATIVEMENT être fluide.
Accessoirement, D&D3 est un TRES bon système, believe me Smile. Ce n’est pas le seul, je trouve le système WW pas trop mal du tout aussi.
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V.H.
 
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 04 Oct 2002
Messages: 7047
Localisation: Lille
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Posté le : 30/10/2002 13:42:36 Sujet du message :

Ashareth> Quelle que soit l'arme ca me choque mois de survivre à un coup d'arme blanche qu'à un tir de bazooka.

Peut être aussi que l'univers HF est tellement loin de la réalité que c'est moins grave s'il n'est pas réaliste à ce niveau alors que les univers "futuristes" (au sens large, pour Niko Very Happy ) ont tous une dimension "anticipation" qui les rends plus proches de la réalité. Ca n'existe pas mais ca pourrait presque exister un jour (enfin, vous me comprenez, j'espère qu'on ne va pas encore me prendre au pied de la lettre Very Happy ). DD3 ca n'a jamais existé et ca n'existera jamais, il n'y a pas d'ambiguïté là dessus. Donc pas vraiment besoin de réalisme. Les Pjs sont des surhommes qui encaissent tout et sont guerris magiquement? Il faut une épée magique "sanglante" pour qu'une blessure provoque une hémorragie? Et alors, c'est pas le pbm!!
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grigann
Grand Maître Chanteur du Conseil
Inscrit le: 12 Sep 2002
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Posté le : 30/10/2002 13:45:51 Sujet du message :

Faux argument là : la HF est aussi proche de notre "vrai" passé que la SF de notre "vrai" futur.
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«There is no such a thing as a moral or an immoral book. Books are well written or badly written. That is all.»
 
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Melquar
Grand Chevalier
Inscrit le: 26 Sep 2002
Messages: 139
Localisation: Metz
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Posté le : 30/10/2002 13:47:25 Sujet du message :

Hum juste pour la remarque, il me semble que Runequest gère bien le système de dégat sur une partie spécifique du corps... genre un bras a X points de vie et il y'a des tables qui gèrent les coups "critiques" sur chaque membre ...genre bras cassé, coupé ou mm tranché

Maintenant effectivement c très très lourd pour gérer les combats ..ca prend beaucoup plus de temps ... tu touches, tu touches où .. combien de dégats ..état du bras ...possibilité de continuer le combat ...

Braif ...tout a fait d'acord avec Niko vaut mieux plus léger
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Si un plus grand nombre d'entre nous préférait la nourriture, la gaieté et les chansons aux entassements d'or, le monde serait plus rempli de joie
 
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Niko
Barbare déchainé
Inscrit le: 26 Sep 2002
Messages: 4909
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Posté le : 30/10/2002 13:56:53 Sujet du message :

Moi mon crédo, c’est que ça sert à rien de tendre vers le réalisme, vu que 1) c’est un jeu 2) tu l’atteindras jamais.
Donc il faut un système qui permette de résoudre un nombre raisonnable de situations, cohérent, et sans s’embarrasser d’une sophistication inutile.
Après chacun place la barre comme il le sent, mais Rolemaster me paraît trop compliqué et Cthulhu pas pertinent. Le WW est pas mal, Warhammer correct mais un peu trop proche du ADD old school (mais il a 20 ans d’âge) etc.
Sinon pour finir, le medieval existe pas en JDR (à part Miles Christi), et même on peut dire que l’heroic fantasy ne devrait pas être appelé medieval fantastique (c’est du pipo).
Seul Pendragon est medieval fantastique.
Ah oui, aussi Warhammer gère les différentes parties du corps sur critiques.
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Saelis
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 30/10/2002 13:59:42 Sujet du message :

grigann> Je n'ai pas envie de rentrer dans le débat car comme je le disais dans mon premier post c'est surtout lié à mes goûts personnels. Je n'essayerai donc pas d'argumenter car je ne suis pas moi même convaincu de ce que je raconte Laughing

Sinon c'est clair que la fluidité est la qualité premiere d'un système. Les meilleures règles sont celles qui se font oublier.
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Niko
Barbare déchainé
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Posté le : 30/10/2002 14:01:30 Sujet du message :


Saelis a écrit :
Sinon c'est clair que la fluidité est la qualité premiere d'un système. Les meilleures règles sont celles qui se font oublier.
Surtout quand les joueurs les apprennent Smile.
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V.H.
 
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