La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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Siemek Taar
Seigneur
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Posté le : 04/11/2002 05:43:36 Sujet du message : Problème de scriptage.

Je sais que sa peut paraître un peu bizarre, mais j'ai beaucoup de difficulté a faire des scripts. J'ai juste une question : Si je fais un message d'accueil dans le genre: 'Bonjour <sir/madam>, comment vous appelez-vous?' Ya un moyen que si je clique une 2e fois sur le NPC elle me dise plutôt: 'Tiens, te revoilà <FirstName> comment vas-tu?'

Car elle me dis toujours le même dialogue!


Merci d'avance

Alak Dul
 
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KaG
Légende vivante
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Messages: 445
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Posté le : 04/11/2002 06:53:31 Sujet du message : oui

Pour ce faire tu utilises les variables.

Ca peut se faire avec le "wizard".

A la fin de ta 1ere phrase tu ajoutes une action conséquente qui passe une variable (que tu nommes comme tu veux) à 1.

Ensuite tu ajoutes une phrase située AVANT l'utre dans l'arbre de la conversation, qui ne s'affiche qu'avec une condition : "si la variable est à 1".

Vala
 
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KaG
Légende vivante
Inscrit le: 30 Sep 2002
Messages: 445
Localisation: Rodez (12)
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Posté le : 04/11/2002 06:58:13 Sujet du message : test

test
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Mon antre (et son module NWN) :ici!
 
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Cassin
Papa-poule(t) & poissard intemporel
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Messages: 7471
Localisation: 6 bis rue de la Couveuse, Poulailler 39b
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Posté le : 04/11/2002 11:54:26 Sujet du message :

Pour savoir comment utiliser les variables, fait le tuto de Bal' (dispo sur le site), c'est expliqué dedans Wink
_________________
Aventure ! Camaraderie ! Et acier sur acier ! Les ingrédients légendaires ! Hein Bouh ?

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Siemek Taar
Seigneur
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Messages: 221
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Posté le : 04/11/2002 15:35:29 Sujet du message : Re: Problème de scriptage.

Oui, je sais mais le '1' je le met sur le premier qu'il dit genre: Bonjour comment vous apprelez-vous?'
Ou sur 'Te revoila <FirstName>!'

Et aussi, le 1 je le met ou? et quel prop. je met? Je suis completement nul en C++.

Merci
Alak Dul
 
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Siemek Taar
Seigneur
Inscrit le: 10 Jan 2003
Messages: 221
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Posté le : 04/11/2002 19:08:29 Sujet du message :

Ah ok! La ca marche Smile j'avais oublier de définir ma variable... donc sa marchait pas Smile


Merci pour tout

Cool

Alak Dul
 
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