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La Bibliothèque Binaire du NWScript - Neverwinter Nights
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Auteur | Message |
lordark Voyageur Messages: 1 |
Deja bonjour a tous..
Certain vont surrement se dirent qui c ce nouveau qui demande des script comme ça ![]() Je suis aps totalement nouveau je passe de temps en temps lais le temps manque comme toujours ^^ Enfin voila pour en venir au vif du sujet : Je cherche donc un script qui puisse faire que : Un pj (vampire en rp) soit transoformé en chauve souris pendant la journée (de 8h a 19h ds le jeu je crois (levé et couché soleil) ) et redevienne sous forme "humaine" a la nuit tombée oui peut etre c'est aps le mieu rp car les chauve souris sont censsé sortir la nuit et non le jour mais pour un joueur Rp que la nuit et aussi dur enfin dur dexpliqué sans el mod sous les yeux ![]() Si ce script modifi trop de chose je cherche aussi a avoir le meme effet mais apliqué sur un baton ou un objet quelquonque avec utlisation ilimité (que le pj activera aux heures du levé et couché de soleil) Dans un sens je preferais peut etre la deuxieme solution si c'est possible davoir les deux ça serra parfais ![]() Ps je comprend pas trop de choses en script men voulez pas si par la suite g des question qui pourront paraitres idiotes ![]() Bien merci d'avance et bon courrage a tt les scripteurs ![]() _________________ Celui qui protege ses arrieres...meurt par devant... |
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kiky.le.magnifique Homme très gay ![]() Messages: 907 Localisation: Camping de la nation martienne... |
J'immagine qu'en ce basant sur le pinguoinisateur de Asuke, on peut arriver à quelque chose :
Permet de transformer un joueur en animal, pour l'exemple ici on le transforme en Pinguoin . A mettre dans le OnActivateItem. > Créer un objet a utilisation illimité avec "Pouvoir Unique". NWScript :
//:: Created By: Asuke //:: Created On: 01/09/2003 //:: Modified By: Kiky pour utilisation par tous void main() { object oCible = GetItemActivatedTarget(); object oItem = GetItemActivated(); if(GetTag(oItem) == "Chauvesourisateur") // TAG du l'objet { effect eCoin = EffectPolymorph(POLYMORPH_TYPE_PENGUIN); // Choix de la transformation (ici le Pingouin) // Exemple l'autre transformation : POLYMORPH_TYPE_COW (vache), POLYMORPH_TYPE_CHICKEN (poulet), POLYMORPH_TYPE_ZOMBIE (zombi), ... AssignCommand(oPC, ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT, eCoin, oCible)); } } L'ennui c'est que je n'ai pas trouvé de POLYMORPH_TYPE_BAT ou autre pour transformé en chauve souris... ![]() Je laisse le script là quand même, au cas où ça inspire quelqu'un! ![]() _________________ http://perso.wanadoo.fr/kikitor | Deviant Art | www.VistaEntraide.com | CCLLSELFV! | D-lire_K | Viendez rêver au Pays des fées... | Ne taquinez pas l'admin! |
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