La Bibliothèque de Neverwinter Nights
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KaG
Légende vivante
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Localisation: Rodez (12)
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Posté le : 10/11/2002 11:25:06 Sujet du message : Virer trucs inutiles

KIKOOOO

Je travaille actuellement sur le chapitre 1 de mon module qui prend en partie place au même endroit que le prologue avec une partie des NPC communs.

J'ai donc travaillé sur la base de mon premier module et je transforme certaines choses.

Par contre, y a t il un moyen de virer automatiquement tous les scripts et dialogues vers lesquelles il n'y a plus aucune référence?

Je veux dire par là que lorsque je supprime un NPC, les scripts et dialogues qui lui étaient rattachés demeurent en place... Et ca prend de la place inutilement
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Ak Darkster
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 10/11/2002 13:30:50 Sujet du message :

Dans ta barre à gauche avec toutes les ressources du module, tu sélectionne le script n'étant plus désiré et tu le supprime, il te demandera si tu supprimer toutes les références dans le module .
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KaG
Légende vivante
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Posté le : 10/11/2002 13:45:18 Sujet du message : oui

Justement, ca prend longtemps à chaque fois Smile

Et je n'ai qu'une peur c'est celle virer les scirpts utiles.

(Pour anticiper je renomme ceux que j'utilise en démarrant par ef1_ mais bon...)
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Ak Darkster
Grand Maître Chanteur du Conseil
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Posté le : 10/11/2002 15:41:51 Sujet du message :

C'est le seul moyen.
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Baldurien
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Posté le : 11/11/2002 11:49:09 Sujet du message :

tu les rééemploie:)

mais normalement ce binz ne pose pas de problz sauf pr les fichiers inclus.
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